Por lo general, no hay muchas esperanzas entre los fanáticos de los juegos en cuanto a las adaptaciones cinematográficas de los juegos que aman. Esto es bastante justo, dado que hay una larga historia de fracasos que han encontrado a miles de fanáticos rodeando las pantallas de cine, solo para sentirse decepcionados nuevamente.
El casting de la película de acción real de Street Fighter parece increíble
Varios nombres notables ya están asociados con el proyecto.
Sin embargo, hay que seguir esperando, y a pesar de las críticas mixtas de The Super Mario Galaxy Movie y Return to Silent Hill, la industria cinematográfica parece estar dando más peso y financiación a sus intentos de llevar los videojuegos a la pantalla grande.
Éxitos recientes como Sonic the Hedgehog 3 y The Last of Us solo refuerzan las esperanzas de que la nueva película de Street Fighter pueda llegar donde los intentos anteriores de tales adaptaciones han fracasado, y estas son solo algunas de las razones.
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El elenco principal
Las estrellas en ascenso adecuadas pasan a primer plano
Lo primero que se juzga en cualquier adaptación de un videojuego, normalmente con el mayor escrutinio, es a quiénes eligen para los papeles queridos. Lo afortunado de Street Fighter es que la apariencia es gran parte del problema. Personajes como Ken Masters, Ryu y Chun-Li tienen una apariencia específica, pero su caracterización generalmente falta en los juegos debido a su naturaleza básica de lucha.
Por tanto, la nueva película de Street Fighter tenía libertad. El elenco principal que han reunido, incluidos Noah Centineo, Andrew Koji y Callina Liang, aún no son estrellas de gran éxito. Centineo es una cantidad conocida, principalmente de Netflix, mientras que los otros dos han sido vistos sin haber conseguido papeles de esta escala. Esto muestra la ambición de los realizadores de elegir a los actores adecuados para el papel, en lugar de contratar a las estrellas más importantes que pudieron encontrar.
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El elenco del conjunto
Las estrellas de la WWE encajan en el tono perfecto
Street Fighter tiene que ver con esa sensación de gran pelea, y el elenco que se ha reunido alrededor de los protagonistas demuestra que los realizadores quieren darle un aura de lucha a la película. No solo se ha contratado a 50 Cent y Jason Momoa como algunos de los actores que desempeñan papeles fuera de los protagonistas, sino que la película ha llegado incluso a elegir superestrellas de la WWE para tratar de encontrar el aura de luchador que necesitan para algunos de estos roles.
Cody Rhodes y Roman Reigns son campeones mundiales actuales de la WWE. Ganaron los dos eventos principales de WrestleMania de este año y son dos de las estrellas de la lucha libre más importantes del mundo en la actualidad. Al interpretar a Guile y Akuma en la próxima película, respectivamente, le darán el aura de superestrellas de acción a esta película.
No solo eso, la WWE es famosa por ser un mundo que no se toma a sí mismo demasiado en serio, y por mucho que la acción sea importante en Street Fighter, adaptarla a la pantalla grande requerirá una buena cantidad de autodepreciación por la propiedad. Como gran fanático de la WWE, ver traer a estas estrellas solo agrega emoción a mi anticipación por esta película.
5
El género
La comedia de acción es una gran señal
El género de las adaptaciones de videojuegos es un problema de larga data desde hace años. Los fanáticos se quejan constantemente de la tontería de las películas de videojuegos que se toman a sí mismas demasiado en serio y, por lo general, es un punto válido. No importa cuán serio sea un videojuego, generalmente hay espacio para la comedia en una versión de pantalla grande (siendo The Last of Us una de las exclusiones notables de esta regla).
Siempre encuentro que disfruto más una película, particularmente una basada en un videojuego, si no intenta tomarse a sí misma demasiado en serio, y esto se aplica doblemente a los juegos de lucha que luchan por agregar historia a los personajes y tramas básicos.

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Esta película de Street Fighter se ha etiquetado a sí misma como una comedia, algo que todos podemos entusiasmar colectivamente. Si bien queremos ser transportados a nuestra infancia como fanáticos por los momentos de KO y las grandes peleas, también nos encanta ver algunos momentos alegres en el medio, y las interacciones entre Ken y Ryu en el tráiler ya muestran algo de diversión que tendremos.
Además, Cammy menosprecia los muslos de Chun-Li por no ser tan impresionante como había oído, se burla de la falta de formas corporales realistas en los personajes de Street Fighter, lo cual fue genial de ver.
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El escenario
Es mejor permanecer en los años 90
A todo el mundo le encanta la nostalgia, y esa es una de las razones por las que nos sumamos tan fácilmente a las adaptaciones de videojuegos. La película Street Fighter busca participar en varias formas de nostalgia al ambientarse en 1993. Esta idea de retroceso no solo es adecuada para el estilo y la estética de la lucha callejera, sino que también recuerda una época en la que Street Fighter era una de las cosas más populares del mercado.
1993 es el mismo año en que salió Super Street Fighter II, cuando la franquicia estaba en la cima del mundo. La popularidad de los juegos de Street Fighter nunca ha sido baja, pero este escenario muestra una comprensión de la época en la que los fanáticos estaban más fervientemente comprometidos. Personalmente, mi época como gran fanático de Street Fighter llegó mucho más tarde, pero eso es sólo porque, para ser justos, no nací en 1993.
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Eric André y Kitao Sakurai
Una colaboración probada
Una cosa fascinante de la nueva película de Street Fighter es el director, Kitao Sakurai, que sólo ha dirigido dos películas antes de esta. Es conocido por dirigir gran parte de Eric Andre, el comediante que interpretará al locutor Don Sauvage en la película Street Fighter. Pero juntos, sus colaboraciones en The Eric Andre Show y la película Bad Trip siempre han sido bien recibidas.
Además, Kitao Sakurai dirigió varios episodios de la adaptación televisiva de Twisted Metal, que también fue muy bien recibida y que tenía una tarea similar al adaptar juegos sin mucha historia a un formato que invierte mucho en la historia. La comedia de acción, el estilo alocado de ese programa y el éxito previo de las colaboraciones de Sakurai con Andre podrían significar que nos espera algo grandioso con su proyecto más grande hasta el momento.
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El torneo es la trama
Cumplir con la historia que queremos
La película Street Fighter de 1994 fue un fracaso temprano notable en las adaptaciones de videojuegos para la pantalla grande. Reunió a actores como Jean Claude Van Damme y Raúl Julia como algunos de los personajes icónicos, pero en general se considera un fracaso. Parte de la razón detrás de esto es definitivamente la trama, que se centra en una idea de acción muy básica en lugar de un torneo de Street Fighting.

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La nueva película de Street Fighter es más inteligente y cuenta con un torneo completo, que reúne a los mejores luchadores del mundo. Como dice el personaje de Eric Andre en el tráiler, «sólo uno puede ser coronado campeón mundial de lucha callejera», y eso es exactamente lo que debería ser.
Imaginar a diferentes luchadores enfrentándose entre sí en este formato de torneo es mucho más emocionante para nosotros, los fanáticos, que una película de acción aleatoria con algunos de los personajes. La rivalidad entre Ken y Ryu está en el centro de la acción, y se menciona una trama secundaria que involucra una conspiración detrás del torneo, pero la historia principal parece estar relacionada con el torneo, lo cual es perfecto.
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Subiéndolo a once
No bajes el tono de los videojuegos ridículos
Durante mucho tiempo hubo una tendencia en Hollywood de intentar adaptar los videojuegos a lo que creían que funcionaría para una audiencia cinematográfica, en lugar de permitir que los juegos se trasladaran a la pantalla grande para los fanáticos. La película Street Fighter ciertamente no parece que esté haciendo eso, por lo que hemos visto en el primer avance.
En cambio, se conserva en gran medida la energía de las peleas salvajes y las frases épicas, al igual que la sensación arcade original. La apariencia de los personajes lo demuestra, al igual que las tomas de Ken Masters pateando pedazos de un auto. El estilo exagerado se adapta a todo lo relacionado con Street Fighter y se atenuó en su mayor parte en la película Street Fighter de 1994. Si esta película se apega al verdadero estilo beat-em-up de los videojuegos de la vieja escuela, podría ser una de las mejores adaptaciones de videojuegos que hemos visto en años.

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