Los desarrolladores de Darkest Dungeon, Red Hook, «nunca, jamás» usarán IA generativa para recrear la voz del narrador de la serie recientemente fallecido Wayne June, dijo el cofundador y director creativo Chris Bourassa a los jugadores durante una discusión sobre el actualmente hipotético Darkest Dungeon 3. Eso es a pesar de que el propio June aparentemente dio su bendición a la idea, poco antes de fallecer en enero del año pasado.
«En uno de sus últimos correos electrónicos, Wayne nos dio permiso para entrenar una IA en su voz, algo a lo que se había opuesto firmemente antes del final», reveló Bourassa durante el fin de semana en un comentario en una publicación de Reddit sobre posibles actores de reemplazo para junio (que no propone el uso de IA generativa, aunque la idea circula en otras respuestas). «Nunca habíamos pedido hacerlo. Creo que estaba tratando de poner al juego/equipo/fanáticos en primer lugar, ofrecernos un ‘camino a seguir’. Lo rechacé y de todos modos hicimos una donación a su familia.
«Nunca jamás erosionaría sus increíbles y atemporales actuaciones enseñando a una máquina a sonar como él», continuó Bourassa. «Su voz y su entrega eran *humanas, [sic] y siempre estaré agradecido de haber podido escribir para él».
Otro comentarista respondió a la publicación de Bourassa, sugiriendo que no usar genAI podría resultar «una mala decisión». Posteriormente, el usuario añadió más ideas, ofreciendo el argumento de que las preocupaciones sobre el medio ambiente y los impactos en el lugar de trabajo de la tecnología, junto con el uso no consensuado del trabajo, los datos y las características personales de las personas, pueden abordarse mediante una mayor «curación humana».
En respuesta a esta publicación (pero no a la edición posterior, según las fechas), Bourassa escribió: «No puedes tomar decisiones basadas en el miedo. En este momento, lo más correcto que podemos elegir es evitar la IA y preservar el legado de Wayne. Comparar resultados hipotéticos te volverá loco y, peor aún, te paralizará en el presente».
La idea de utilizar IA generativa para recrear la voz de una persona muerta, para que pueda vivir por el bien del Producto y las ganancias, es intrínsecamente macabra, aunque algunas personas han comenzado a modelar a los muertos para ayudar con el proceso de duelo. También priva inevitablemente de oportunidades a los actores de doblaje vivos. En medio de algunas ‘resurrecciones’ polémicas en el cine, ha habido protestas en las industrias creativas: en mayo pasado, el sindicato estadounidense SAG-AFTRA llevó a Epic a los tribunales por utilizar IA generada para recrear a James Earl Jones, la voz de Darth Vader.
Es una idea particularmente espeluznante con respecto a June y Darkest Dungeon (cuidado con los spoilers moderados a partir de este punto). El personaje de June, el Ancestro, se suicida poco antes de los acontecimientos del juego; La cinemática de apertura es su nota de suicidio, que te convoca a reparar los resultados de una investigación oculta que ha transformado tu propiedad familiar en un infierno.
En una transición siniestra que al principio parece una narración rutinaria no diegética, el Ancestro continúa hablándote durante todo el juego, elogiando tus éxitos y regodeándote con tus fracasos. En ese sentido, entonces, convertir a June en un chatbot impío es consistente con la premisa de Darkest Dungeon, pero no creo que nadie vea la extraña no vida del Ancestro o las inagotables bóvedas de mutantes y abominaciones de Manor, como un argumento para usar IA generativa para volver a expresar la voz de los muertos.









