Con menos de tres meses hasta la fecha de lanzamiento de Borderlands 4, Gearbox está comenzando a compartir muchos más detalles. Ayer, el juego estuvo disponible para pre-pedido, y los fanáticos aprendieron el precio y los requisitos del sistema de PC. Ahora, el productor ejecutivo Chris Brock ha sido entrevistado por Gamereactor. Entre otras cosas, considera que el nuevo juego es más una evolución para la franquicia que su predecesor cuando se lanzó en 2019.

El tiempo entre Borderlands 2 y Borderlands 3 fue de unos siete años. Nos habíamos ido por un tiempo. Queríamos asegurarnos de que cuando regresamos fuera familiar. Cuando la gente dice que se siente como más fronteras, sí, ese era el objetivo. Queríamos hacer más fronteras. Queríamos evolucionar, pero no queríamos cambiar tanto la fórmula que no se sintió familiar.

Pero pasar de Borderlands 3 a Borderlands 4, una de las cosas en las que queríamos centrarnos eran las habilidades y exploración de transversales. Y eso ha llevado a la evolución de la serie, diría, más entre 3 y 4 que entre 2 y 3, seguro.

En la misma entrevista, el escritor senior Taylor Clark explicó por qué Borderlands 4 contará con una marca de humor diferente a las entregas anteriores.

Lo más importante para nosotros es tener un tono que parezca que tiene sentido en el mundo que estamos construyendo y en la historia que estamos tratando de contar. En Pandora, como el Wild West, el enfoque de escopeta tenía sentido. Porque este era un mundo donde va todo. Un mundo donde todo estaba tratando de matarte y las corporaciones intentaban cortar la garganta del otro. Y el guapo Jack siempre te miró y te estaba hablando una mierda. El tono un poco más desagradable tenía sentido en ese mundo. En un planeta totalitario y dictatorial gobernado por esta persona con puño de hierro, tiene menos sentido.

Tiene menos sentido tener un tono como ese. No se sentiría apropiado (como disparar chistes de un cañón de camiseta) cuando estamos bajo un mundo horriblemente oprimido. Intentamos encontrar el humor. No sería un juego de Borderlands sin humor.

Borderlands 4 llegará el 12 de septiembre a PC, PlayStation 5 y la serie Xbox S | X, mientras que la versión Nintendo Switch 2 se lanzará en una fecha posterior.



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