Con el lanzamiento de The Edge of Fate Expansion, se nos presentan a aún un enfoque para el equipo y la nivelación en Destiny 2, incluidos Armor 3.0 y niveles mundiales/de engranajes. Juro que es una revisión anual en este momento. Pero chico, qué rutina es esta vez, empujándonos hacia el portal, un nuevo ‘menú principal’ de la marca, por así decirlo, para subir a través de las filas. Si bien ya ha causado cierta controversia, como robar el centro de atención de la pantalla del director icónico (y agitar gran parte de su personalidad), Portal hace un truco genial bajo la manga: modificadores personalizables.

Excluyendo PVP y actividades de vanguardia hechas de bajo nivel, casi todo en el portal tiene un gran conjunto de modificadores de dificultad para ajustar. Puede ajustar todo, desde el nivel de potencia hasta las nuevas bendiciones y bancos. Boons te dan un impulso, mientras que Banes te derriba una clavija o enemigos aficionados. Como principalmente un jugador en solitario, Slayer, que le da a la persona en el Fireteam con la mayor cantidad de muertes, puede usarse descaradamente como un beneficio permanente. Por otro lado, Chill Touch hace que los ataques cuerpo a cuerpo enemigos te desaceleren, y otra ruina te hace dar daño si dejas de moverte durante demasiado tiempo.

(Crédito de la imagen: Bungie)

Agregar estos modificadores aumenta la dificultad general de la actividad, pero eleva el piso en términos de su puntaje graduado, lo que a su vez le da más recompensas. Si alcanza su puntaje previsto, incluso ganará una recompensa de bonificación.



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