La próxima era del tirador de saqueadores de servicio en vivo de Bungie, Destiny 2, comenzó el martes con el borde de la expansión del destino, el primero de los dos de este año, y uno que introduce un tipo radicalmente diferente de ubicación y campaña para que los jugadores viajen y experimenten. Hasta ahora, sin embargo, el DLC no ha tenido exactamente el mejor comienzo.
Al momento de escribir este artículo, las revisiones de usuarios para Destiny 2: The Edge of Fate y las revisiones recientes para Destiny 2 en la plataforma de juego PC líder Steam son «mixtas», con 382 de los primeros y 3.138 de los últimos publicados (muchos jugadores dejaron reseñas para la expansión en la página principal de Destiny 2). Las clasificaciones en Xbox y PlayStation son más difíciles de medir, aunque las reseñas más recientes de Destiny 2 Xbox son negativas y la expansión como un puntaje de 3.79/5 estrellas en la tienda PlayStation.
Además, según SteamDB, el conteo de jugadores de Steam Peak del juego en el borde del día de lanzamiento del destino fue de 99,193, a solo menos de 100k, y bajo un tercio De los 314,634 jugadores, la forma final tuvo en el lanzamiento el año pasado.
Esos números no fueron solo porque la forma final fue el DLC final en la saga Light and Darkness; Cada expansión ya que Beyond Light ha logrado más de 200k jugadores del primer día (Forsaken y Shadowkeep están demasiado atrás para rastrear), con la caída de 2023 con el récord de 316,750.
Atender
Entonces, ¿qué está pasando aquí, exactamente? Bueno, por lo que he podido reunir a través de las revisiones e impresiones de los usuarios en varios sitios de redes sociales, parece que el consenso general es que, si bien la historia, una narrativa no lineal centrada en las misteriosas fuerzas de los nueve, su emisario de rebelde Orin y un nuevo destino en el arrecife «encerrado por la materia oscura» llamado Kepler, es excelente, es excelente problemas significativos con los problemas de expansión y el presente.
Más específicamente, los jugadores han reaccionado bastante negativamente a Kepler en general, y muchos encuentran que su diseño inspirado en Metroidvania es molesto para navegar y recaudar un desprecio significativo hacia un nuevo mecánico en particular: Matterspark.
Este poder transforma a tu guardián en una pelota emisora de arcos que puede rodar alrededor de estilo sónico, apretando a través de espacios apretados y entregando poderosos Zaps a los enemigos y ciertos objetivos.
Sin embargo, se ha dicho que se utiliza este mecánico forma Con demasiada frecuencia, y se combina con rompecabezas y encuentros que no lo aprovechan de suficientes formas atractivas para garantizar que no sea repetitivo.
Según los informes, también es bastante torpe y difícil de controlar, y varios jugadores incluso han comentado que rodar en forma de STARSPARK les ha causado un gran mareo. No es genial.
La dirección de arte y el estilo visual de Kepler también han tenido una recepción bastante mixta. Ha sido criticado por ser uno de los lugares menos distintos e interesantes visualmente distintos en el destino, y como jugador retirado de toda la vida, tengo que estar de acuerdo, al menos en función de lo que he visto.
Se caracteriza en gran medida por una superficie rocosa con puestos avanzados científicos y cavernas subterráneas llenas de crecimientos bulbosos y carnosos; No es muy diferente de lo que hemos visto de destinos como la Luna o Titán, en última instancia.
El jurado aún está fuera con respecto al borde de los cambios más amplios en todo el juego de Fate en el botín y la armadura, así como su nueva característica de portal que permite a los guardianes curar en qué actividades les gustaría jugar y activar modificadores de dificultad para mejores recompensas.
También hay una redada perpetua del desierto en camino, que se lanzará el 19 de julio y les dará a los jugadores una nueva actividad de seis hombres de Pinnacle para superar para el equipo final deseable.
En general, sin embargo, no parece que la expansión sea la gran victoria, Bungie seguramente esperaba que lo fuera, especialmente a raíz de sus luchas con su próximo maratón de tiradores de extracción, que se retrasó después de una controversia de robo de arte y la retroalimentación negativa del juego de las pruebas alfa cerradas. Y esa no es una buena noticia para el nuevo amanecer de Destiny.
Por supuesto, no se puede descartar un rebote, pero los números de jugadores de Destiny 2 han disminuido constantemente con el tiempo, y ni siquiera una nueva expansión los ha llevado de vuelta a donde estaban hace un solo año. No se puede evitarlo: ese es un gran problema para el juego y su futuro. Ojalá sea un bungie que pueda arreglar.
Destiny 2: The Edge of Fate está disponible en Xbox Series X | S, Xbox One Systems, Windows PC (a través de Steam, Epic Games Store), PS5 y PS4 por $ 39.99, aunque puede obtenerlo solo para $ 33.49 en CDKeys. El paquete de profecías de $ 79.99 que incluye pases de recompensas y el próximo DLC Renegades de diciembre también es $ 66.99 en CdKeysy la edición definitiva de $ 99.99 con acceso instantáneo a algunos exóticos y cosméticos de bonificación es $ 83.89 en CDKeys.