EA despidió a un número no revelado de empleados en los estudios de juegos detrás de la franquicia Battlefield. Como informó por primera vez IGNEA dijo a los empleados afectados que los despidos eran parte de una «realineación» en todos los estudios de Battlefield, que incluyen Dice, Criterion, Ripple Effect y Motive Studios. Cuando se le preguntó sobre el informe, un portavoz de EA dijo en un comunicado que «hemos realizado cambios selectos dentro de nuestra organización Battlefield para alinear mejor a nuestros equipos en torno a lo que más le importa a nuestra comunidad».

IGN informó que todos los estudios involucrados seguirán operativos, pero los despidos afectarán a varias oficinas. La reorganización puede sorprender a los empleados, especialmente después Campo de batalla 6 acumuló más de siete millones de copias vendidas en los primeros tres días posteriores a su lanzamiento en octubre. EA incluso calificó el último título de Battlefield como el «título de disparos más vendido de 2025» en su informe del tercer trimestre para el año fiscal 26, que reveló los ingresos netos de la compañía de más de 1.900 millones de dólares para el trimestre.

«Battlefield sigue siendo una de nuestras mayores prioridades y seguimos invirtiendo en la franquicia, guiados por los comentarios de los jugadores y los conocimientos de Battlefield Labs», dijo también un portavoz de EA en un comunicado.

A pesar de ser una de las franquicias más populares de EA, Battlefield no es la única que sufre recortes de personal. Full Circle, el desarrollador detrás del skate. que también es propiedad de EA, también anunció despidos y «reestructuraciones» en febrero. Sin embargo, EA no es la única empresa de la industria que considera reducir su personal. Ubisoft dijo que planeaba deshacerse de hasta 200 puestos de trabajo en su oficina de París a principios de este año y Microsoft anunció que recortaría miles de puestos de trabajo, incluso dentro de su división de Juegos, en julio.



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