Dan Houser, mejor conocido por su trabajo escribiendo videojuegos como el muerto rojo y gran robo de auto serie, está creando un videojuego basado en su novela recientemente publicada sobre una IA que salió mal.
El año pasado, escribió un drama de audio sobre un estudio de juegos que creó un agente de inteligencia artificial que está «plagado de autodesprecio» y acaba de lanzar una novelización de esa serie de podcasts.
Un paraíso mejor – Volumen uno: Una secuela es solo el comienzo de una nueva serie para Houser. Hablando en Sunday Brunch, el cofundador de Rockstar no solo habla de su nuevo libro, sino también del juego que ha estado creando en el mismo entorno. «Estamos haciendo un juego ambientado en el mismo mundo, pero no exactamente en la misma historia», dice Houser. «Comenzamos a trabajar en eso hace unos 18 meses, y el desarrollo llevará algunos años más».
A pesar de que su libro plantea la pregunta: «¿Qué pasa si esto [AI revolution] ¿va mal?» Houser no ha rehuido «incursionar» con la IA en el desarrollo de su próximo juego. Sin embargo, se muestra escéptico sobre cómo se comercializa la tecnología, sugiriendo que algunas afirmaciones extravagantes hechas en su publicidad son «sólo para vender acciones de IA».
«Estamos incursionando en el uso de la IA», afirma Houser. «Pero la verdad es que gran parte de esto no es tan útil como algunas compañías quieren hacernos creer todavía. No resolverá todos los problemas». Continúa explicando que la tecnología necesitará mucha más inversión para desarrollar el «último 20%».
«[People] afirmará que puede resolver todos y cada uno de los problemas», afirma Houser. «Realmente no puede todavía. […] Pero si todos le damos todo nuestro dinero, podría funcionar en el futuro». También cree que lo que la IA puede hacer actualmente se está sobrevalorando, ya que existen tecnologías que pueden lograr los mismos resultados.
«Muchos de esos procesos ya los realizan las computadoras», explica Houser. «Así que algunos de [AI’s marketing] es simplemente vender acciones de IA o convencer a todos de que esto es transformador, [but] Otras cosas que hace son increíbles».
El ex líder de Rockstar y GTA, Dan Houser, dice que los juegos pueden «ir a algún lugar realmente interesante o a algún lugar que se centre demasiado en ganar dinero».








