Tuve la oportunidad de sentar una entrevista increíble con el cofundador de Rockstar y el director creativo principal del Grand Theft Auto, Red Dead Redemption y Bully Ips, Dan Houser, moderado por Ryan McCaffrey de IGN durante el Día 2 de La Comic Con. Tocó cómo ha sido ver a GTA convertirse en uno de los nombres familiares más grandes en los juegos, sus proyectos favoritos de sus días en Rockstar Games y nuevos proyectos actualmente en desarrollo en su nueva compañía, Absurd Ventures.
El primer proyecto que Absurd Ventures está lanzando es una serie de cómics de comedia criminal ambientada en la América Occidental Rural Moderna, llamada American Caper. El moderador Ryan McCaffery dijo que, en su opinión, el cómic es más oscuro que cualquier cosa que Dan haya hecho antes, a lo que Dan dijo: «Me encanta hacer una comedia criminal y haber hecho muchas historias sobre robladores de autos, o personas que tienen que ser duras, viviendo en este momento en este momento, quería contar una historia sobre algunos delincuentes degenerados desde una perspectiva completamente diferente, en una parte completamente diferente del mundo, que nunca podría hacer un juego de GTA».
Dan continúa diciendo que descubrió que el desenfoque de la línea entre las creencias políticas estadounidenses y la criminalidad es un tema que vale la pena explorar, y que el cómic se inspira en la que se inspira. Cuando se le pide que entregue una versión de tono de ascensor súper condensada, Dan dice que American Caper se trata de, «Pequeño pueblo, suburbano, ‘personas exitosas’. Uno es un abogado felizmente casado (en su mente), y el otro es un desarrollador inmobiliario felizmente casado (en su mente).
Fuente: Absurd Venturesabsurd Ventures
Si bien American Caper es el proyecto más desarrollado actualmente en proceso de Absurd Ventures, Houser también ofrece un resumen de dos juegos actualmente en desarrollo del estudio. «Tenemos dos videojuegos en desarrollo. Uno está en nuestro mundo de la comedia, que estamos llamando el absurda, y va a ser unMundo abierto, comedia en tercera persona. El otro está ambientado en nuestro otro universo, un mejor paraíso, y será una tragedia distópica de tercera persona, un desastre distópico. Ambos están en desarrollo temprano …«
Fue surrealista sentarse y escuchar al hombre detrás de muchos de mis mejores recuerdos en los juegos hablan sobre su propia experiencia con ellos y lo que el futuro le depara al futuro y a su nueva compañía. Yo, junto con millones de otros, espero ansiosamente los primeros juegos que generarán empresas absurdas.
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Esta historia fue informada originalmente por Gamedaily el 29 de septiembre de 2025, donde apareció por primera vez en la sección de noticias. Agregue Gamedaily como fuente preferida haciendo clic aquí.