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Sé que escribí recientemente sobre el lindo Resident Evil Game Boy Demake, pero ¿sabías que había una versión del juego para Game Boy Color que estaba casi terminada pero finalmente cancelada?

Solo piense en la gigantesca tarea de intentar poner un juego de PS1 en un cartucho de Game Boy Color y hacer que se parezca al título original. Después de todo, es por eso que me encantan los demakes, pero esta fue una tarea que los estudios HotGen recibieron en 1999 para intentar llevar la maravilla épica de la matanza de zombies a la computadora de mano familiar de Nintendo.

Crédito: Capcom/HotGen/Juegos que no fueron

Ya sabes cómo funcionan estas cosas: se mostró en el E3 de 1999, luego los retrasos lo hicieron retroceder aún más, y luego la gente comenzó a dudar y Capcom finalmente lo canceló. O, como explicó el programador asistente del proyecto Pete Firth, junto con la desafortunada muerte del artista principal del proyecto, el creador de Resident Evil (aunque no sabemos si se refería específicamente a Shinji Mikami o Tokuro Fujiwara) pidió personalmente que se cancelara el juego porque no retrataba su creación correctamente.

¡Habla de un voto de censura!

Personajes que hablan en el port de GBC Resident Evil
Crédito: Capcom/HotGen/Juegos que no fueron

No puedo ni empezar a imaginar lo difícil que debe haber sido colocar todo ese juego en un cartucho de 2 MB (¡probablemente un poco como intentar poner Hogwarts Legacy en un cartucho de Nintendo Switch, con toda honestidad!). Sé que Game Boy Color finalmente obtuvo Resident Evil Gaiden, pero parece un título de GBC, no un juego de PS1 desescalado.

Aún así, a pesar de las probabilidades, HotGen logró crear un Resident Evil de 8 bits que podías jugar y sentir como si estuvieras viendo una versión increíblemente retro del título de PS1 y Saturn. No es que lo mires y pienses «esta es una versión simplificada» como Donkey Kong Land y Donkey Kong Country: las ubicaciones originales, los acertijos, los ángulos y la narrativa siguen siendo los mismos, aunque con sprites que se han reducido para que funcionen con las limitaciones del GBC.

Crédito: Capcom/HotGen/Juegos que no fueron

Digo limitaciones: este puerto llevó el GBC al límite, con sprites escalados que intentaron recrear la misma sensación 3D que los juegos de la consola doméstica. Y ahora, gracias a Games That Wered, finalmente tenemos el ejemplo más estable y terminado del juego que jamás hayamos tenido desde el momento anterior a su cancelación. Según VGC, es la versión más completa que hemos tenido desde que las ROM para esta gigantesca empresa se lanzaron al público en línea en 2011, y ahora, 14 años después, los fanáticos finalmente pueden experimentar todo el arduo trabajo de HotGen.

Crédito: Capcom/HotGen/Juegos que no fueron

Cuando Games that Weren’t habló con el desarrollador Nigel Speight allá por 2020, recordó que se suponía que el juego solo tendría el 35% del juego original y que muchas salas se reutilizarían, pero Virgin seguía pidiendo que se incluyera más y más contenido original en el título.

Cuando terminó de trabajar en el proyecto, dice que estaba completado entre un 75% y un 85%. Pete Frith ha dicho públicamente que creía que estaba terminado en un 98% debido al hecho de que hubo muchos intercambios con los probadores del juego, lo que significaba que habría estado casi listo para funcionar en el momento de la cancelación.

Si bien los juegos que no lo fueron en realidad no han jugado el juego hasta el final, están bastante seguros de que esta versión se puede jugar hasta el final, o que al menos se puede llegar al final, en cualquier caso. «Lo más importante es que sabemos que el Tirano parece estar presente al final, escriben en su sitio web, ‘y es posible activar la secuencia final en comparación con las compilaciones anteriores. Tenemos un truco más abajo que te lleva cerca del final, para que puedas verlo por ti mismo.’

Entonces no es completamente completo con algunos contratiempos menores, pero es la versión más jugable que hemos tenido del juego original hasta la fecha. Puedes obtener más información y descargar la versión GBC de Resident Evil para jugar en Delta o en el emulador de tu elección en la página de Juegos que no eran Resident Evil.

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