Tom Donaldson, vicepresidente senior y jefe del Creative Play Lab del Grupo Lego, me dice que el camino para hacer que el Smart Brick sea tan simple de usar como es, de hecho, fue tremendamente difícil. «No queríamos un interruptor de encendido en el costado, ni siquiera un botón de reinicio», dice, «por lo que ni siquiera encontrarás un pequeño lugar para colocar la aguja. Hacer eso es un desafío increíble: asegurarnos de que no se bloquee de una manera que cause problemas».
«Pero, en última instancia, la idea era que tuviera que ser tan simple de usar como el OG, ¿verdad? Y la simplicidad es difícil, e increíblemente simple es realmente increíblemente difícil», dice Donaldson.
Por supuesto, poner tecnología en juguetes infantiles famosos y analógicos, especialmente en la era LLM, ha llevado a situaciones preocupantes como la de Kumma, el oso con inteligencia artificial, que hablaba de sexo y pastillas cuando se le pedía de cierta manera. El sistema de Lego, sin embargo, no está conectado a Internet, y la compañía afirma que se han empleado «controles de privacidad y cifrado mejorados… que cumplen con los altos estándares de seguridad del Grupo Lego» para detener a los piratas informáticos que intentan programar, digamos, ruidos sexuales o discursos picantes en los Smart Bricks.
La historia nos dice que ningún sistema es completamente seguro, y si bien los juguetes de menor escala y los animales de peluche con inteligencia artificial de bajo volumen pueden no atraer especial atención de la comunidad de hackers, algo como Smart Play (donde las actualizaciones de firmware y los diagnósticos se manejan a través de una aplicación patentada) de una compañía global como Lego bien puede ser un objetivo atractivo.
Katriina Heljakka, investigadora sobre aprendizaje lúdico en la Universidad de Turku, Finlandia, y miembro de la Asociación Internacional de Investigación del Juguete, está de acuerdo en que, si bien cualquier tecnología de Lego probablemente será lo más segura posible, todavía hay motivos de preocupación. «Se ha hablado mucho sobre el ‘Internet de los juguetes’ y el riesgo de piratear estos sistemas, especialmente con IA. Puedo ver que se introduce una amenaza similar con piratas informáticos que espían en busca de oportunidades para piratear elementos cotidianos», afirma. “Lego habrá hecho todo lo posible para que esto no suceda una vez que estos juguetes comiencen a usarse, pero la amenaza acecha”.
Sin embargo, Heljakka siente que el sistema Smart Play de Lego podría ayudar a la marca con las críticas que la compañía ha estado recibiendo por inclinarse hacia el consumidor adulto en los últimos años, creando juegos que parecen ser más para exhibir que para jugar. Los elementos interactivos y receptivos de este nuevo ladrillo deberían fomentar no sólo el juego continuo de los mismos conjuntos, sino también el juego familiar multigeneracional.
«Lego entró en este mercado en el que ven que los adultos pueden construir objetos decorativos, colocarlos en los estantes y listo. Pero yo diría que este tipo de producto podría tener éxito como elemento de juego intergeneracional», afirma Heljakka. «Conecta a padres e hijos para hacer algo juntos, para hacer este tipo de descubrimientos con los materiales y la tecnología. Esta podría ser la manera de conectar la tecnología con un juguete tradicional como Lego y lograr que las familias jueguen juntas con juguetes».
Para Julia Goldin, esta capacidad de Smart Play para fomentar la interacción con los decorados durante largos períodos fue uno de los objetivos clave del proyecto desde el principio. «Era una de las necesidades que queríamos abordar, porque así es como les gusta jugar a los niños. Vuelven a visitar sus juguetes», dice. «No queríamos hacer uno de esos productos interactivos que existen como una máquina de discos, que ha sido pregrabado. Tiene tres versiones, y eso es todo. Es completamente expandible. Esa es la magia que queremos crear».
Actualización, 5 de enero a las 4 p. m.: esta historia se actualizó para incluir informes adicionales recopilados de entrevistas con personal del Grupo Lego.








