Riot Games lanzó un montón de actualizaciones para su MOBA de larga duración League of Legends. Uno de los cambios más notables que se avecinan en el juego es el lanzamiento oficial de los controles WASD. Esta opción alternativa, que permite a los jugadores atravesar la grieta con el teclado en lugar de con el mouse, se implementará en las partidas clasificatorias en el parche 26.9.

Riot anunció por primera vez que buscaba soporte para los controles WASD en agosto pasado. El estudio dijo que quería asegurarse de que el esquema de control alternativo no fuera más poderoso que el movimiento de apuntar y hacer clic; Riot dijo que estaba apuntando a una baja diferencia en la tasa de ganancias y pérdidas entre las opciones antes de lanzarlas a Liga jugadores. «Todavía hay un pequeño delta en las tasas de ganancia entre los esquemas de control, con Point and Click teniendo una ventaja menor», según el blog de desarrollo de hoy dedicado a esta nueva característica. «Esperamos que la diferencia disminuya con el tiempo a medida que los jugadores adquieran más dominio con WASD, pero continuaremos monitoreando esta estadística en el futuro».

Esa publicación de blog entra en más detalles sobre cómo el equipo probó y evaluó las respuestas de la comunidad a WASD, lo cual es bastante interesante si eres un nerd de los desarrolladores de juegos. Liga recibirá algunas mejoras nuevas de accesibilidad, como entradas personalizadas para mover el cursor del mouse y cierta nueva flexibilidad para las combinaciones de teclas, junto con el nuevo esquema de control. Aunque Riot fue claro al decir que no agregará soporte oficial para controladores o gamepads, los jugadores podrán usar controles WASD con un joystick.



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