No muchos juegos en la última década han generado tanto zumbido en el Zeitgeist como el anillo Elden de FromSoftware. En un momento en que los juegos de mesa basados en videojuegos se están volviendo comunes, era solo cuestión de tiempo antes de que el gigante de FromSoftware llegara a la mesa. Los juegos de Steamforced, creadores de otras adaptaciones importantes de videojuegos como Resident Evil, Monster Hunter World y Dark Souls de FromSoftware, tomaron el frasco para hacer exactamente eso. Ahora, después de una exitosa campaña de crowdfunding en 2022, Elden Ring: El juego de mesa (denominado Just Elden Ring en el futuro) está casi en manos de los patrocinadores y Disponible para preordenar para todos los demás. Levantarse, empañado. Es hora de pelear una vez más.
Elden Ring es un juego de mesa de campaña, lo que significa que usted y sus compañeros jugadores progresan a través de una serie de escenarios, subiendo y mejorando a sus personajes mientras juegas a través de la historia. Steamforged Games ha creado tres de estas «campañas» para que los posibles empañados elegiran, el reino del rey injertado, la península llorosa y el castillo de tormenta, con el rey injertado que sirve como el «juego base» más grande y los otros dos como expansiones independientes. Estas expansiones pueden abordarse por sí solas o jugar después del rey injertado, lo que le permite llevar a sus personajes y continuar su aventura, cada vez más fuerte en el proceso. Dependiendo de la caja que compre, tendrá acceso a diferentes clases, incluidos el Vagabond, Samurai, el astrólogo y el Profeta en la caja del rey injertado (juego base); el héroe, el profeta, el astrólogo y el bandido en la península llorosa; y el confesor, prisionero, samurai y vagabundo en la caja del castillo de tormenta.

Este juego es algo imponente, que llega a grandes cajas llenas de miniaturas de monstruos de aspecto temible, cientos de cartas, fichas de cartón, azulejos y una gran cantidad de libros que contienen reglas, mapas de combate y guías de escenarios. Es uno de los juegos más intimidantes de mi colección, hecho aún más aterrador por el hecho de que solo soy dueño de una de las campañas: todavía tengo que obtener las otras dos cajas o cualquiera de los conjuntos de jefes de bonificación que se pueden agregar. Para un juego tan grande, STEAMFORGED ha eliminado el anillo de colegas de colegas en términos de producción, con algunas de las miniaturas más detalladas que he visto, junto con las cartas de colegas de colegas y sturdy.
Los escenarios vienen en un puñado de variedades que hacen un buen trabajo al mantener las cosas frescas, por lo que no está haciendo lo mismo de manera consecutiva. Sin embargo, no todos los tipos de escenarios aterrizan, así como otros. Los escenarios narrativos le piden que lea los párrafos de la historia, elija diferentes acciones para tomar (potencialmente haciendo verificaciones de habilidades) y luego dibuje la tarjeta apropiada para ver qué sucede. Si bien estos están bien escritos y aprecio la inclusión de las verificaciones de habilidades, este tipo de escenario no hizo mucho por mí, si quisiera hacer un montón de lectura o narración de historias, simplemente leería un libro o jugaría Dungeons & Dragons.

Con mucho, mis favoritos son los escenarios de exploración, que capturan excelentemente el espíritu de descubrimiento y la sensación de nunca saber lo que se encuentra más allá de la próxima colina, algo que casi define el material fuente. En estos escenarios, usted y los otros jugadores exploran una región del mapa, volteando y colocando mosaicos aleatorios mientras trabaja para completar varias misiones. Los mosaicos pueden contener enemigos, elementos, sitios de gracia u otras sorpresas para que descubras y aproveches. Soy un gran admirador del enfoque de «Grow As You Go» para la creación de mapas en los juegos de mesa, ¡ya sea en traición a House on the Hill o Clank! Catacombs: a medida que mejora tanto el sentido del descubrimiento como la capacidad de reproducción del juego debido a la naturaleza aleatoria de la colocación de mosaicos. Estos escenarios ofrecen una mezcla equilibrada de todo lo que Elden Ring tiene para ofrecer (combate, historia y exploración, sin sentirse abrumador.
Los tres tipos de escenarios restantes están estrictamente centrados en el combate: escenarios Gauntlet, Dungeon y Boss. Los guanteletes te arrojan a encuentros increíblemente difíciles con turbas de enemigos y reglas especiales que se despiertan. Las mazmorras son similares pero culminan en un jefe fuerte al final. Finalmente, los escenarios del jefe, donde usted y sus amigos se enfrentan a las verdaderas amenazas del juego, son la mejor prueba de sus construcciones y trabajo en equipo. Entre estos escenarios y los encuentros que te tropiezas mientras exploras, Elden Ring es una experiencia pesada de combate, lo que no es malo teniendo en cuenta que el combate es realmente sólido.

El combate se lleva a cabo en las cuadrículas formadas a partir de cuadernos atados al anillo incluidos con el juego. Algunas peleas requieren múltiples libros que se distribuyan en una propagación de varias páginas, creando un campo de batalla donde los jugadores y los enemigos se mueven estratégicamente en su lucha para derrotarnos unos a otros. Los ataques con hechizos y armas han especificado rangos, pero dependiendo de la fila en la que se encuentre, los jugadores pueden obtener bendiciones adicionales, como hacer daño adicional, modificar el orden de giro o bloquear de manera más efectiva. Mis amigos y yo con frecuencia nos encontramos profundamente en la deliberación sobre el posicionamiento, tratando de sobrevivir al ataque de los ataques entrantes. Por desgracia, incluso nuestros planes mejor listos a menudo conducían a nuestra desaparición, porque los enemigos en este juego son DIFÍCIL.
Los enemigos básicos tienen una carta que muestra sus acciones, con símbolos que indican la colocación de ataque, el movimiento y otras mecánicas. Se necesita tiempo para acostumbrarse a lo que significan todos los símbolos, pero es manejable. Una vez que un enemigo ha tomado sus acciones enumeradas, o aprobado si no puede cumplir todos los pasos, su turno termina. Eso es sencillo y relativamente fácil de manejar. Los jefes, sin embargo, son aterradores. Tienen mazos completos de acciones, cada uno con su propio lugar en el orden de iniciativa. A veces, tienes suerte y sus ataques aterrizan. Otras veces, se atacan en su grupo antes de que pueda reaccionar. Es brutal e implacable, pero gracias a los grupos de salud escalables basados en el recuento de jugadores, las peleas nunca se sintieron injustas. Cada batalla de jefes fue emocionante y llena de momentos tensos en los que aguantamos la respiración, con la esperanza de escalonar al jefe o esquivar un ataque devastador. A pesar de ser solo miniaturas que se mueven en una cuadrícula, el combate ofrece una sorprendente profundidad y estrategia que lo hace brillar.
Un aspecto que puede sorprender a los jugadores es que Elden Ring renuncia a los dados por completo, optando por una experiencia de construcción de mazos basada en cartas. Los jugadores juegan a las cartas de un mazo dictado por sus armas, habilidades y equipo equipados. Sin embargo, el daño otorgados y mitigados, junto con efectos especiales como el sangrado, están determinados por una plataforma de atributos separada. Las diferentes cartas de atributos contienen símbolos que representan la fuerza, la destreza y otras estadísticas, con mazos de ataque y defensa que favorecen ciertos símbolos sobre otros.
La progresión del personaje es un componente central de los juegos de mesa de campaña, y Elden Ring no es diferente. Similar al videojuego, no solo puede nivelar su clase para nuevas habilidades, sino que también puede personalizar su personaje intercambiando armas, armaduras, accesorios y tarjetas de atributos, así como aumentando las estadísticas generales a través de tarjetas de rasgos. Todo esto se gestiona a través del sistema Rune, que funciona como un límite de carga del equipo. Su recuento total de runas aumenta a medida que avanza en la campaña, permitiendo una mayor personalización. Sin embargo, falta el método de seguimiento: Steamforged proporciona pequeñas tarjetas de runa para rastrear su total, pero no son lo suficientemente abundantes para cada jugador y se suman al desorden de la carta. Un rastreador simple, como el utilizado para la salud, habría sido mucho más efectivo. Tal como está, el mejor método es rastrear las runas en el papel, lo que se siente torpe. Con suerte, surgirá una mejor solución de la comunidad o se atribuyó a Steam.

A pesar de las fortalezas de Elden Ring, mi experiencia inicial fue frustrante, no debido al juego en sí, sino porque comencé con Stormveil Castle, la tercera campaña. Si bien técnicamente es una expansión independiente, supone que sus personajes han completado misiones anteriores y comienzan con ajustes a equipo, runas y cubiertas. Esto hizo que fuera abrumador establecer para jugadores frescos. Insto a cualquier persona interesada en este juego para que comience con el reino del rey injertado.








