caballosun juego de terror narrativo en primera persona, fue prohibido en Epic Games Store apenas unas horas antes de su lanzamiento el 2 de diciembre. Luego, un día después del lanzamiento, la tienda Humble también lo prohibió (temporalmente). La decisión sorprendió a los desarrolladores de Santa Ragione, creadores del respetado por la crítica. saturnalesya que estas tiendas eran los hogares que habían encontrado para su juego dos años antes de que fuera prohibido preventivamente en Steam.

Valve y Epic dicen caballos viola sus políticas de contenido sexual. Humble aún no ha dicho por qué prohibió el juego. Sin embargo, Santa Ragione afirma que ni Epic ni Valve han explicado claramente qué es exactamente objetable en el juego y que estas decisiones han puesto al estudio en peligro de cerrar. El vaivén ha catapultado caballos desde un título independiente de prestigio poco conocido hasta el próximo campo de batalla en la lucha entre tiendas de juegos, desarrolladores independientes, políticas de contenido y expresión creativa.

Aunque toda la acción comenzó a finales del mes pasado, caballos‘ La historia comenzó oficialmente hace dos años. En una extensa pregunta frecuente, los desarrolladores explicaron que en 2023, caballos fue rechazado durante el proceso de revisión de Steam sin explicación. «La política de Steam otorga una amplia discreción para rechazar títulos sin dar explicaciones detalladas. En nuestro caso, simplemente declararon que no podían distribuir legalmente caballos sin aclarar por qué”, se lee en las preguntas frecuentes.

En caballosjuegas como un peón en un rancho donde los caballos son humanos.
Imagen: Santa Razón

En una entrevista con IGNPietro Righi Riva, la mitad del equipo de Santa Ragione, dijo que la prohibición podría haber sido causada por una escena en la que un hombre y su hija visitan un rancho donde los “caballos” titulares son humanos con máscaras de caballo. La hija quiere montar en uno de los caballos, lo que el jugador facilita. “Lo que siguió fue una secuencia de diálogo interactivo en la que el jugador dirige, como si fuera un caballo, a una mujer adulta desnuda con una niña sobre sus hombros”, dijo Riva.

Dijo que esa escena era parte de una demostración preliminar enviada a Steam para satisfacer la solicitud de la plataforma de una versión jugable. caballos podría obtener una página «Próximamente». Riva dijo que, en última instancia, el personaje cambió en la construcción final. “Desde entonces hemos cambiado el personaje de la escena para que sea una mujer de veintitantos años, tanto para evitar la yuxtaposición como, más importante aún, porque el diálogo presentado en esa escena, que trata sobre la estructura social en el mundo de caballosfunciona mucho mejor cuando lo presenta un personaje mayor”.

«Nuestras solicitudes de revisión y apelación fueron rechazadas una y otra vez».

El estudio destaca que Steam nunca explicó explícitamente por qué caballos fue prohibido ni respondió a ninguno de los llamamientos y comunicaciones de seguimiento de Santa Regione. «Durante dos años solicitamos aclaraciones y un camino hacia el cumplimiento, pero nos dirigieron a las pautas generales de Steam y nuestras solicitudes de revisión y apelación fueron rechazadas una y otra vez», se lee en las preguntas frecuentes.

En noviembre, después de que Santa Ragione compartiera caballos‘ fecha de lanzamiento y la razón por la que no se vendería en Steam, Valve finalmente respondió. una declaración a desarrolladordejuegos.com leer:

«Después de que nuestro equipo jugó la compilación y revisó el contenido, le dimos al desarrollador comentarios sobre por qué no podíamos publicar el juego en Steam, de acuerdo con nuestras reglas y pautas de incorporación. Poco tiempo después, el desarrollador nos pidió que reconsideráramos la revisión, y nuestro equipo interno de revisión de contenido discutió eso ampliamente y comunicó al desarrollador nuestra decisión final de que no íbamos a publicar el juego en Steam».

Captura de pantalla en blanco y negro de Horses que muestra a humanos con máscaras de caballo y collares sentados en bancos.

Los “caballos” en caballos.
Imagen: Estudio de juegos Santa Ragione

El estudio dice que la prohibición de Steam puso a la compañía en peligro financiero, ya que «borró por completo nuestra capacidad de encontrar un editor o socio externo para financiar el resto del juego, ya que nadie en la industria considera viable un juego independiente que no se puede lanzar en Steam». Aunque los desarrolladores pudieron continuar trabajando en caballos A través de inversiones de amigos, a menos que el juego sea un éxito, dicen que el estudio cerrará.

En los dos años transcurridos desde caballos‘ prohibición de Steam, Santa Ragione encontró varios hogares nuevos para el juego, incluidos Itch.io, GOG, Humble y Epic Games Store. En una publicación en X, GOG, una tienda sin DRM, dijo: «Estamos orgullosos de darle a Horses un hogar en GOG, brindando a los jugadores otra forma de disfrutar el juego. Siempre hemos creído que los jugadores deberían poder elegir las experiencias que les interesan». Humble, sin embargo, prohibió el juego poco después del lanzamiento, aunque finalmente volvió a incluirse en la lista. Santa Ragione dijo IGN que Humble retiró temporalmente el juego para reevaluarlo luego de los titulares recientes.

Ninguna de esas tiendas tiene una participación de mercado cercana a Steam, pero entre ellas, Epic tiene el mayor reconocimiento de nombre, lo que hace que su prohibición de último minuto sea un duro golpe.

Al igual que con Steam, Epic no explicó en qué caballos desencadenó la prohibición, refiriéndose solo a la política sobre contenido inapropiado y de odio/abusivo y al hecho de que los juegos clasificados AO, o Solo para adultos, no podían distribuirse en EGS. (A menos que sea un juego NFT/blockchain, por supuesto).

«Inmediatamente apelamos su decisión a través de todos los canales sugeridos», se lee en las preguntas frecuentes de los desarrolladores, y agregan que cuando caballos se envió a la ESRB para su calificación, recibió una calificación para adultos (de 17 años en adelante), que, al momento de escribir este artículo, todavía se muestra de manera destacada en la página EGS del juego. Epic no respondió a una solicitud para aclarar la discrepancia en la clasificación de edad o el momento de la prohibición, refiriéndose en cambio a las declaraciones que Santa Ragione compartió en sus preguntas frecuentes.

Santa Ragione tiene muy claro el tipo de contenidos caballos contiene. La extensa advertencia de contenido en el sitio web del juego enumera «violencia física, abuso psicológico, imágenes sangrientas (mutilación, sangre), representaciones de esclavitud, tortura física y psicológica, abuso doméstico, agresión sexual, suicidio y misoginia». También tiene sentido que, por precaución, Steam prohíba la versión del juego que vio con la escena de padre e hija.

Captura de pantalla en blanco y negro de Horses que muestra a un hombre adulto montado sobre los hombros de un “caballo” desnudo.

Santa Ragione dice que toda la desnudez en el juego está censurada mediante pixelación.
Imagen: Estudio de juegos Santa Ragione

“La escena no es sexual de ninguna manera, pero es posible que la yuxtaposición sea lo que desencadenó la bandera”, dijo Riva. IGN. Pero lo que tiene menos sentido es la negativa de la plataforma a reevaluar el juego o al menos explicar su razonamiento. «Creemos que Steam mantiene intencionalmente su política opaca para que no tenga que atenerse a reglas claras y pueda ajustar las decisiones a lo que mejor sirva a la plataforma en un momento dado», se lee en las preguntas frecuentes.

Según Santa Ragione, la prohibición de Epic es aún más confusa. Dijo que EGS tuvo una versión más completa del juego durante dos meses, «con la versión final lista para los logros aprobada para su lanzamiento 18 días antes del lanzamiento». La decisión de Epic de prohibir caballos Parece que los tomadores de decisiones se asustan ante toda la atención puesta en el juego.

A pesar de todo esto, caballos todavía está disponible y algunas críticas han sido en su mayoría positivas. Pero como las grandes tiendas tienen un poder significativo sobre los juegos y los estudios, la recepción puede no ser suficiente para mantener viva a Santa Ragione. El estudio dice que la combinación de la prohibición de Steam y el dinero que les debe a los inversores «nos pone en una situación financiera completamente insostenible a menos que el juego recupere de alguna manera sus costos de desarrollo».

Actualización, 3 de diciembre: Agregó que desde entonces Humble ha vuelto a incluir el juego en la lista.

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