Bethesda les recuerda a los jugadores que interruptor nintendo 2 versiones de Fallout 4: Edición de aniversario y The Elder Scrolls 5: Edición de aniversario de Skyrim no vienen con un cartucho de juego real en sus versiones físicas, ni siquiera una tarjeta Game-Key. Más bien, los jugadores que elijan cualquiera de estos juegos pueden recibir un estuche de juego de Nintendo Switch 2 con un código en su interior, lo que borra aún más las líneas de lo que califica como un lanzamiento físico del juego.
Dos juegos de rol con escenarios sorprendentemente diferentes, ambos Skyrim y consecuencias 4 se encuentran entre los juegos de Bethesda más queridos universalmente en la historia del desarrollador. Las ediciones del décimo aniversario de estos juegos de rol clásicos se lanzaron en 2021 y 2025, respectivamente, y presentan nuevas creaciones de la comunidad, mecánicas de juego, catálogos completos de DLC y más. Si bien ambas ediciones de aniversario se lanzaron anteriormente en otras plataformas, llegaron a Switch 2 a partir del 28 de abril.
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Las versiones físicas de Switch 2 Betheda Classics ni siquiera tienen una tarjeta de clave de juego
Ahora, Bethesda ha enviado una publicación en las redes sociales recordando a los clientes potenciales que, si bien las versiones físicas de ambos juegos están técnicamente disponibles, solo consisten en una caja del juego con un código digital en su interior. Este mensaje ha provocado burlas por parte de la comunidad gamer, lo cual no es de extrañar teniendo en cuenta los movimientos sociales que exigen más juegos físicos que han surgido en los últimos años. Los cartuchos de Nintendo Switch 2 tienen un tamaño de archivo máximo de 64 GB y las dos ediciones de aniversario en otras plataformas tienen diferentes tamaños de archivo según la plataforma. Las versiones de Switch 2 superan a otras plataformas en tamaño de archivo, pero ambas deberían poder caber razonablemente en cartuchos, con Edición de aniversario de Skyrim reportado en 53 GB y Edición de aniversario de Fallout 4 con poco menos de 61 GB.
Sorprendentemente, ambos juegos incluso han omitido el uso de Switch 2 Game-Key Cards, dispositivos que muchos desarrolladores externos han utilizado durante la corta vida útil de la consola. Nintendo reveló sus Game-Key Cards unos dos meses antes del lanzamiento de Switch 2, explicándolas como objetos rojos con forma de cartucho que contienen una clave de canje para un juego en lugar de los datos reales del juego. Diseñado para permitir que la consola híbrida ejecute juegos de terceros que normalmente serían demasiado grandes para un cartucho estándar, la producción de tarjetas Game-Key también permitiría una producción más rápida de unidades y al mismo tiempo brindaría a los coleccionistas la posibilidad de mostrar un estuche de juego, incluso si no contiene un juego físico real.
Si bien muchos conservacionistas de juegos y fanáticos de Nintendo ya están molestos por el modelo comercial de Game-Key Card, la última medida para proporcionar solo un código en un caso puede haber resultado aún más frustrante. Las reacciones en línea al anuncio de Bethesda han mostrado una ola masiva de desaprobación con respecto a la decisión, especialmente considerando que ambos juegos ya han tenido múltiples lanzamientos en varias plataformas diferentes y cada uno tiene más de una década. Algunos han llamado a las cajas vacías un «desperdicio de plástico» y se han quejado de que no necesitan «desorden en nuestros estantes», acusando a Bethesda de estar completamente fuera de contacto con lo que sus clientes realmente quieren.
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Varios fanáticos también han señalado que el publicado por Bethesda Indiana Jones y el gran círculo llegará a Nintendo Switch 2 el 12 de mayo y su versión física contendrá un cartucho de juego real. Ese hecho proporciona cierto consuelo a la comunidad de fans de Bethesda, pero también ha planteado preguntas sobre por qué la compañía lanzaría dos de sus otros juegos para Switch 2 como poco más que cajas vacías.
- Liberado
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10 de noviembre de 2025
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, uso de drogas, compras dentro del juego

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