PlayStation Studios, Arc System Works (ARC) y Marvel Games han unido fuerzas para realizar lo último en luchadores del equipo de etiqueta, Marvel Tōkon: Fighting Souls! Experimente el universo Marvel como nunca antes con personajes y escenarios reinventados, una banda sonora de gama desgarradora, una mecánica de juego intuitiva y imágenes asombrosas que lo mantendrán al borde de su asiento. Ya sea que este sea su primer juego de lucha o que usted sea un veterano del género, ARC ha incorporado controles y mecánicos de juego que son fáciles de recoger y jugar, y aún así ofrecen la profundidad y la versatilidad para la competencia de alto nivel.
«Desde el principio, nuestro objetivo fue hacer de Marvel Tōkon: Fighting Souls un título que podría disfrutar por una amplia variedad de jugadores», explica el director del juego y el diseñador de batalla principal, Kazuto Sekine.
«Generalmente, un juego de equipo de Equipo vs requiere que el jugador aprenda múltiples personajes, pero para Marvel Tōkon: Fighting Souls, solo necesitas dominar un personaje para jugar el juego. Hemos diseñado la mecánica de tal manera que puedes realizar una variedad de acciones con entradas de juego de lucha o entradas simples. Con la presión de unos pocos botones, varios personajes pueden aparecer en la pantalla de copia de seguridad o ataques, creando una nueva experiencia de batalla de equipo y emocionante.
«Desde el primer día, nuestros colaboradores de mucho tiempo y confiables en PlayStation y el equipo de Arc System Works han vertido increíbles cantidades de talento y pasión para reinventar el Universo Marvel de una manera que solo pueden», dijo Michael Francisco, gerente senior de desarrollo de productos, Marvel Games. «Marvel Tōkon: Fighting Souls demuestra que son maestros absolutos de su oficio y son verdaderos fanáticos de Marvel. Los jugadores están en un viaje salvaje».
Personajes
Ingrese a la refriega con héroes y villanos de Marvel icónicos como Captain America, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Storm, Sra. Marvel, Star-Lord y Ghost Rider (Robbie Reyes), cada uno con el giro único de Arc en los diseños de sus personajes y los estilos de juego.



Productor de ARC, Takeshi Yamanaka, afirma: «Hay tantos personajes de Marvel increíbles que fue una gran dificultad para elegir nuestra lista, pero teníamos algunos criterios para el proceso de selección. En primer lugar. personajes que nunca antes se han jugado en un juego de lucha «.



Yamanaka-san continúa: «Al principio del proyecto, experimentamos con un sombreador para recrear un estilo visual de cómics más occidental, pero el equipo de Marvel expresó su deseo de inclinarnos en algo más parecido a algo.
Mecánica de juego
Desde golpes de corto alcance hasta las habilidades finales cinematográficas, cada personaje presenta un conjunto a medida de ataques normales, especiales y únicos inspirados en sus habilidades y poderes en Marvel Lore. ARC ha hecho todo lo posible para garantizar que el estilo de juego, el movimiento y la sensación de estos personajes legendarios sean frescos, nuevos y totalmente exclusivos de Marvel Tōkon: Fighting Souls.
Pero no es solo el juego individual de los personajes que se ha mejorado; Se ha dedicado una dedicación significativa para reinventar y redefinir lo que significa ser un luchador del equipo de etiqueta.
«Los juegos del Equipo vs Fighting tienen una larga tradición de formatos de equipo 2V2 o 3V3, por lo que esto es algo que discutimos en profundidad dentro del equipo de desarrollo. Fuimos muchas veces, desde pensar que podríamos ser mejor hacer un juego 1V1 o seguir el formato 3V3 establecido».
Sekine-san continúa: «En esencia, sentimos que el atractivo de los juegos del equipo contra la lucha es la intensidad de las batallas con múltiples personajes en la pantalla a la vez. Además, una de las apelaciones de Marvel Comics es ver el gran elenco de personajes que se unen para crear todo tipo de equipos únicos».
«Con estas dos ideas en mente, concluimos que crear un equipo 4V4 vs sistema sería la mejor manera de crear no solo esos momentos exagerados, sino también para evolucionar aún más el género de lucha de etiquetas».
Etapas
Las etapas cobran vida en Marvel Tōkon: Fighting Souls, llenos de huevos de Pascua para que los fanáticos de los ojos de águila encuentren. La mayoría de las etapas también cuentan con múltiples áreas. Estas transiciones entre áreas no son solo llenas de acción y impresionantes para presenciar, sino que también juegan un papel estratégico. Echa un vistazo a las capturas de pantalla de la ciudad de Marvel de Nueva York para ver qué puedes encontrar.



Más por venir
El anuncio de hoy es solo el comienzo de nuestro viaje. Desde personajes y etapas hasta modos de juego y la experiencia en línea. ¡Hay mucho más que no podemos esperar para compartir contigo!


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