Además de crear juegos que se han convertido en verdaderos hitos en la industria del juego, Hideo Kojima también es conocido por ofrecer declaraciones honestas en cada evento al que asiste. Y su reciente aparición en Show de juegos de Brasil 2025 (conocido popularmente como simplemente BGS 2025) no fue diferente.
El legendario desarrollador japonés estuvo en Brasil la semana pasada para el evento de juegos, y quizás lo hayas notado en sus redes sociales, ya que publicó fotos de Beco do Batman, una famosa atracción turística en São Paulo, y muchas referencias y comida brasileña.
Como brasileño, fue encantador ver cómo el Sr. Kojima se divertía mientras nos visitaba, pero noté que también trabajó mucho durante su estadía, ya que comenzaron a aparecer muchas entrevistas con información bastante interesante.
Kojima habla sobre el futuro de la creatividad y por qué sigue creando juegos
En una entrevista reciente para Rolling Stones Brasil, el director de Producciones Kojima expresó su preocupación por la gran cantidad de remakes y secuelas que están apareciendo no sólo en el segmento de juegos, sino también en películas y programas de televisión.
«La gente a menudo me pregunta qué pienso acerca de que la industria del juego lance tantas secuelas, pero esto no es exclusivo de los juegos. La industria del cine hace lo mismo con los remakes y los reinicios», dice Kojima. «Como estas obras ya son bien conocidas, es más fácil producirlas y atraer inversiones. Desde el punto de vista comercial, eso no tiene nada de malo. Pero si la industria sólo hace eso, será peligroso. Tenemos que seguir creando cosas nuevas».
Fue más allá y planteó otra preocupación relacionada, aunque curiosa: que la inteligencia artificial pueda empezar a interferir en este tipo de proyectos: «Creo que, en el futuro, los remakes y las secuelas se harán con IA».
Ahora, en términos de cuántas escenas post-créditos con la famosa pantalla “Un juego de Hideo Kojima” veremos en el futuro, dice que en realidad depende de nosotros.
«[I keep creating games] porque tengo fans y jugadores que quieren y esperan mi próximo proyecto. Si no tuviera mis seguidores, no estaría aquí. Si un día ya no es necesario dejaré de hacerlo. Crear juegos es agotador, pero siento que estoy viviendo una muy buena vida y realmente la estoy viviendo. Esa es mi pasión».
No sé ustedes, pero si depende de mí, será mejor que Kojima haya potenciado bastante bien esa idea del pendrive que tuvo recientemente porque ¡seguro que necesitamos más proyectos de él!









