Halloween de John Carpenter es el último clásico de películas de terror para obtener el tratamiento multijugador, y está llegando a PS5, Xbox Series X/S y PC en algún momento de 2026.

Halloween está siendo desarrollado por Illfonic, el estudio detrás de los gustos de Friday the 13th: The Game, Killer Klowns from Outer Space: The Game y Predator Hunting Grounds. Y al igual que esas adaptaciones cinematográficas, Halloween también se está diseñando como un asunto de terror asimétrico de «una versus» como el icónico Michael Myers persigue a los residentes de Haddonfield.

«En los partidos multijugador asimétricos dinámicos y siempre cambiantes de 1V4, los jugadores de héroes deben armarse con elementos, armas y conocimiento cotidianos para combatir a un enemigo impredecible e inquietable», explica Illfonic. «Convencer a la gente del pueblo y contactar a la policía conducirá a patrullas del vecindario cada vez más poderosas y minuciosas. Para incluso las probabilidades, puede comandar y equipar a los NPC con armas para que se burlen o incluso domine la forma, proporcionando ventanas preciosas para escapar».

Trailer de anuncio de Halloween.

Illfonic considera que su opinión sobre Halloween «recrea magistralmente» el ambiente de la película original de 1978, con conversación de múltiples mapas establecidos en ubicaciones «auténticas» de Haddonfield y una banda sonora inspirada en la clásica partitura de John Carpenter. En particular, su modo multijugador asimétrico familiar estará acompañado por un modo de historia para un jugador fuera de línea con bots.

No se sabe que una fecha de lanzamiento para Halloween más allá de su llegada «2026» a PS5, Xbox Series X/S y PC, pero hay un avance de humor anterior.

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