Battlefield Studios ha descrito los cambios que se producirán en Battlefield 6 antes del lanzamiento de la temporada 1 y con el esperado modo Battle Royale esperando entre bastidores.

En una publicación en las redes sociales, el colectivo de desarrolladores reveló las actualizaciones prioritarias para Battlefield 6, que batió récords. BF Studios dijo que su enfoque inmediato es mejorar el rendimiento general y la experiencia de combate. Está analizando cambios en la dispersión de las armas, el equilibrio, la visibilidad, la asistencia de puntería, la progresión y más, y se publicarán más actualizaciones durante el transcurso de la temporada 1.

Ahora están disponibles cambios en la búsqueda personalizada para «mejorar la precisión con la que el emparejamiento se alinea con el mapa seleccionado y las preferencias de modo». El sistema aún mantiene flexibilidad para soportar tiempos de cola razonables, dijo BF Studios, por lo que los jugadores con selecciones más específicas pueden notar esperas un poco más largas. «Seguiremos monitoreando el rendimiento de la búsqueda personalizada y continuaremos realizando ajustes según sea necesario», dijeron los desarrolladores.

Por otra parte, BF Studios dijo que había lanzado recientemente una solución para un problema por el cual los vehículos a veces podían no aparecer como se esperaba en ciertos mapas y modos. «Los resultados actuales han demostrado que se ha reducido en gran medida el número de ocurrencias y se ha comenzado a mejorar los problemas de equilibrio en algunas combinaciones de mapa/modo», dijo BF Studios. «Somos conscientes de algunos valores atípicos que esta solución no solucionó, y estamos trabajando en una solución para resolver estos problemas pendientes. También vimos que este cambio de backend tuvo un impacto ligeramente positivo en las tasas de ganancias de Breakthrough, pero estamos trabajando para equilibrar aún más los cambios que deben tener un mayor impacto y llevar las tasas de ganancias a un mejor estado».

Uno de los grandes temas de conversación dentro de la comunidad de Battlefield desde el lanzamiento del juego es la disponibilidad del servidor Portal. A principios de esta semana, BF Studios realizó ajustes de XP para las experiencias de la comunidad después de que los jugadores usaron Portal para obtener XP.

Ahora a los detalles del juego. BF Studios dijo que planea cambiar el movimiento de los jugadores «para abordar áreas que antes parecían inconsistentes, mientras se mantiene fiel al ritmo del juego y mantiene la sensación central de la experiencia de lanzamiento». Al mismo tiempo, mejora la estabilidad de la vista al minimizar el movimiento de la retícula durante animaciones específicas. «Estos ajustes tienen como objetivo ofrecer una experiencia de puntería más fluida y precisa, al mismo tiempo que preservan una sensación inmersiva en primera persona», explicaron los desarrolladores.

En cuanto a la progresión, BF Studios dijo que continúa monitoreando el impacto de los cambios que realizó la semana pasada, pero ya está viendo «una experiencia más fluida». Realiza un seguimiento de la XP obtenida en Escalation y King of the Hill, que no siempre funciona como se esperaba. «Estamos planeando aumentar significativamente los pagos para alinearlos con otros modos y seguiremos monitoreando una vez que los cambios estén disponibles», dijo BF Studios.

«Hemos visto todos sus comentarios sobre los desafíos y sus criterios, el equipo está trabajando en una serie de mejoras para que los desafíos sean más sencillos de entender y más rápidos de completar», continuó BF Studios. «Dada la magnitud de los desafíos, estos cambios se implementarán en al menos dos actualizaciones. Algunos ejemplos de lo que estamos considerando actualmente son:

  • Asignación de clase – Asalto 1 – Consigue muertes mientras usas el inyector de adrenalina – 30 a 3
  • Asignación de clase – Ingeniero experto 3 – Reparación de vehículos en una partida – De 6000 a 1000
  • Asignación de armas – Deadeye 2 – Mata con disparos a la cabeza a más de 200 m con rifles de francotirador – de 150 a 5
  • Además, una actualización posterior del juego reducirá la distancia de 200 m.

Pasemos ahora a la visibilidad. BF Studios está investigando ajustes en la exposición y el brillo. «Esto conducirá a mejoras en lugares donde los jugadores han experimentado una luz cegadora al mirar al aire libre, interiores demasiado oscuros al mirar en el interior y una falta de visibilidad alrededor de la óptica del arma al hacer zoom», dijeron los desarrolladores.

Todos los juegos de Battlefield, clasificados.

Todos los juegos de Battlefield, clasificados.

Cuando la actualización de la temporada 1 comience el 28 de octubre, BF Studios realizará varios ajustes en el comportamiento de la dispersión de las armas. Estos cambios tienen como objetivo garantizar que la precisión de cada arma refleje mejor su rendimiento previsto en todo el alcance. BF Studios dijo que también solucionó un error que causaba que la dispersión no disminuyera como se esperaba al pasar de correr a una posición boca abajo.

«Continuaremos refinando cómo se comporta la precisión del arma en la batalla para que tus disparos se sientan más consistentes y gratificantes en todos los tipos de armas», dijeron los desarrolladores. «Nuestro próximo pase de ajuste reducirá el impacto general de la dispersión entre múltiples tipos de armas mientras mantiene intacta la intención central. El disparo en ráfaga seguirá siendo la forma más efectiva de controlar un arma, y ​​cada arma seguirá funcionando mejor dentro de su alcance previsto. También hemos identificado un par de errores que causaron que las armas se sintieran menos precisas de lo previsto:

  • Disparo post-sprint: Las armas disparadas inmediatamente después de correr mientras se hace zoom podrían conservar una mayor dispersión, lo que reduce la precisión.
  • Inicio del movimiento: La dispersión aumentaba más rápido de lo que debería cuando los jugadores comenzaron a moverse, lo que hacía que incluso los ajustes más pequeños impactaran inesperadamente la precisión. Esto fue especialmente notable en los controladores.

Battlefield Labs se tomará una “breve pausa” para que BF Studios pueda concentrarse en implementar el contenido de la temporada 1. Probablemente esto no sea una gran sorpresa, dado que la idea detrás de Battlefield Labs era ayudar a darle forma a Battlefield 6 antes del lanzamiento. BF Studios prometió que las sesiones de juego regresarán «y continuaremos desarrollando juntos el futuro de Battlefield 6».

El modo Battle Royale, que EA ha mantenido en gran medida en secreto a pesar de una serie de filtraciones, también está en camino. BF Studios dijo que realizó cambios basados ​​en los comentarios de los jugadores:

  • TTK de corto alcance: Hemos ajustado el tiempo para matar a corta distancia para todas las armas para recompensar el posicionamiento y seguimiento limpios y, al mismo tiempo, dar a los jugadores más tiempo para contraatacar. Seguiremos monitoreando esto una vez que esté activo.
  • Cambios de armadura: Ahora todos tendrán capacidad para 2 placas de armadura al comienzo del juego. Todos los jugadores aparecerán con 1 placa, por lo que tendrás la oportunidad de mejorar tan pronto como comiences a saquear, dándoles a todos la misma oportunidad de mejorar su armadura por completo.
  • Mejoras mundiales: Hemos estado solucionando molestos errores del mundo y optimizando áreas para mejorar el medio ambiente. Con estas mejoras, realizamos ajustes en la iluminación y mejoramos la visibilidad en todo el mapa.
  • Saldo del vehículo: Hemos ajustado el equilibrio de los helicópteros y vehículos de combate para mantenerlos como herramientas poderosas que muestran el ADN central de Battlefield, sin que sean necesarios para sobrevivir o ganar al final del juego. Esto incluye ajustes significativos a las contramedidas de los helicópteros y a la economía de munición.
  • También hemos estado trabajando para proporcionar un rendimiento general más fluido. Hemos identificado y abordado una variedad de problemas que afectaron el rendimiento y que simplemente no podríamos haber solucionado sin la participación de nuestros jugadores en las pruebas.

Mientras esperas la temporada 1, echa un vistazo todas las adiciones importantes que se introducirán en el lanzamiento de contenido de la próxima semana. Por último, asegúrese de consultar nuestra lista completa de todos los mapas multijugador de Battlefield 6 disponibles actualmente. Aquellos que quieran mejorar sus habilidades en línea también pueden leer nuestra guía de trucos y consejos multijugador.

Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.