El hombre planea, Dios se ríe, solo en este caso, Dios es un pequeño error con una espada realmente aguda. Caballero Hollow: Silksong sale el 4 de septiembre, marcando la conclusión de un ciclo de bombo de años. Viene con solo dos semanas de aviso anticipado. Ya, no menos de cinco juegos han cambiado sus fechas de lanzamiento planificadas de la próxima semana, algunas por meses. Realmente solo tengo una sola pregunta: ¿qué demonios, chicos?

Anunciado por primera vez en 2019, Caballero Hollow: Silksong Comenzó como una expansión para el desarrollador de Metroidvania del equipo de Cherry Cherry, pero rápidamente se convirtió en un juego de tamaño completo. A pesar de los sugerencias en 2022 que se lanzaría dentro de un año, se retrasó indefinidamente en 2023, y desde entonces se ha mantenido en gran medida ausente de los eventos publicitarios de los juegos. En el camino, Silksong se convirtió en un meme de buena fe, un elemento básico en subreddits, chats de YouTube y alimentos en las redes sociales. Pero esto no es para descartar la anticipación generalizada: el original Caballero hueco ha vendido aproximadamente 15 millones de copias, un número masivo para cualquier juego, y mucho menos un indie.

Tiene sentido que otros juegos más pequeños quieran evitar la zona de impacto. Más que los grandes estudios cuyos juegos están impulsados ​​por presupuestos masivos de marketing, la vida o la muerte de un juego independiente a menudo depende de positivo de boca en boca durante su semana de lanzamiento. Imaginemos, razonablemente, que Silksong Chupa todo el aire fuera de la habitación al lanzarse. Si nadie está cerca para hablar de tu nuevo juego, ¿salió incluso?

Image: Devolver Digital

Dentro de las 24 horas posteriores al anuncio del Team Cherry, dos juegos programados para lanzarse en la misma ventana: juego de terror Trébol y Metroidvania Luz eterna – ambos se retrasaron. Desde entonces, más compañías de juegos han seguido su ejemplo. Editor Devolver Digital movido Pasosel próximo juego del maestro de Sim Bennett Foddy, de vuelta dos semanas. El desarrollador Sunny Side Up cambió su acogedor juego Pequeña bruja en el bosque hasta el 15 de septiembre. La acción Roguelike Megabonk ya está fuera el 18 de septiembre (su desarrollador Vedinad llamó Silksong «Pico» en X.)

Quizás el anuncio más mordaz de un retraso vino de Escoldia El editor Ysbryd Games, que empujó al juego de rol de táctica inspirado en la persona al 19 de noviembre y se lamentó en un comunicado de prensa: «Crueler Still, que deberíamos averiguar con tanta breve notificación». Escoldia El desarrollador Necrosoft Games dijo en un comunicado sobre Bluesky que la demora fue una decisión impulsada por el editor, señalando: «No estamos enojados con Ysbryd sino por la situación. Dejar el GTA de los juegos independientes con un aviso de 2 semanas hace que todos se asusten».

Los representantes de Team Cherry no respondieron a una solicitud de comentarios a tiempo para su publicación.

Demonschool se siente como Into the Breach Meets Persona, con un toque de terror Imagen: Necrosoft Games/Games Spirit

Lamento mucho el béisbol interno, pero el anuncio sorpresa de una fecha de lanzamiento para un juego que este importante también dispersa la prensa de juegos. En las últimas semanas, en Polygon hemos estado dibujando algunos planes editoriales para septiembre. Parte de este proceso implica identificar qué juegos debe cubrir nuestro personal, y luego determinar cuál de esos empleados realmente tiene el tiempo y el ancho de banda para cubrirlos adecuadamente, ya sea que sean tiendas de campaña como Tentpoles como Borderlands 4 o juegos relativamente debajo del radar como Hirogami. Es un acto de equilibrio. Sí, nos esforzamos por dedicar todo el tiempo que podamos para desenterrar gemas ocultas de las que de otra manera no hayas oído hablar. También queremos proporcionar cobertura de los juegos que conocemos, gracias a las herramientas de datos, que a los lectores de Polygon les encanta leer.

Ahora Silksong está aquí. ¿Adivina a qué dedicaremos la mayor parte de nuestra cobertura? Adivina qué otros sitios probablemente dedicarán la mayor parte de su cobertura a?

Demasiados juegos salen cada mes para que cualquier sitio web escriba sobre todo; Jugar juegos lleva tiempo, escribir sobre juegos lleva tiempo. Los medios de comunicación constantemente tienen que tomar este tipo de decisiones, y Silksong es uno de esos nuevos lanzamientos que es simplemente demasiado grande no para cubrir. La atención de los medios más pequeñas que los editores podrían haber contado ya no va a suceder según lo planeado. La boca a boca que al menos podría haber sido estimada ahora es, para algunos, el silencio. (Un escritor de polígono ha dedicado horas a tocar Escoldia para asignación. Esa cobertura ahora se llevará a cabo hasta que nos acerquemos al lanzamiento del juego de noviembre).

Por supuesto, Team Cherry tiene derecho a hacer lo que quiere con su nuevo juego. Y dado el zumbido Silksongno importa cómo o cuándo salga, casi no hay posibilidad de que esta cosa no ilumine los gráficos. Pero en los años transcurridos desde Caballero hueco La primera contención independiente del juego, posiblemente revitalizando a un subgénero completo y no tan inspiradores inspiradores innumerables clones, sin mencionar literalmente millones de fanáticos, el equipo de equipo alcanzó un gran poder. Ahora aquí hay uno para la clase: ¿Cuál es la otra mitad de esa frase?



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