Remedy Entertainment ha reportado un crecimiento significativo en sus resultados financieros del segundo trimestre de 2025, con un aumento de los ingresos en un 63.5 por ciento año tras año a € 16.9 millones. El EBITDA alcanzó € 4,2 millones, una mejora marcada de la pérdida de € 2.4 millones en el mismo período del año pasado. La compañía acreditó este aumento para continuar con fuertes ventas de Alan Wake 2 y Control, junto con el lanzamiento de su primer título multijugador autoeditado, FBC: FireBreak.

El control ahora ha superado los 5 millones de ventas de por vida, con un remedio recuperar la publicación completa, la distribución y los derechos de marketing a principios de 2025. Este cambio permitió al estudio administrar directamente sus estrategias de ventas, lo que resultó en un impulso positivo para el título. Alan Wake 2 también mantuvo ventas constantes durante el trimestre, con otros títulos en la franquicia Alan Wake que se desempeñan en línea con las expectativas.

FBC: FireBreak, un tirador cooperativo de tres jugadores ambientado en el universo de control, se lanzó a nivel mundial el 17 de junio. Mientras que el juego vio a más de un millón de jugadores en sus primeros 10 días, principalmente en la serie Xbox X | S y PlayStation 5, el lanzamiento de PC tuvo un rendimiento inferior en Steam. Remedy citó problemas de incorporación temprana y estructura de la misión como factores que contribuyen a altas tasas de caída y revisiones iniciales negativas. Sin embargo, las actualizaciones posteriores mejoraron la recepción, y se planea una importante actualización de contenido para fines de septiembre.

Mirando hacia el futuro, Remedy confirmó que Control 2 permanece en camino de sus próximos hitos de desarrollo, con el equipo enfocándose en el juego, los entornos y el diseño de la misión. El remake Max Payne 1 y 2, que se desarrolla en colaboración con Rockstar Games, también está progresando constantemente y permanece en plena producción.

El CEO Tero Virtala enfatizó que la estrategia a largo plazo de la compañía implica la autoedición de todos los títulos de propiedad de remedio y expandiendo sus franquicias establecidas, Control y Alan Wake, que están conectadas a través del universo conectado con remedio. Para 2027, Remedy tiene como objetivo duplicar sus ingresos de 2024 y mantener un margen EBITDA de al menos 30 por ciento, con un crecimiento continuo dirigido hasta 2030.

Con fuertes cifras de ventas, múltiples proyectos de alto perfil en desarrollo y un creciente énfasis en la autoedición, el remedio se está posicionando para el éxito creativo y comercial sostenido en los próximos años.



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