Cuando Valve anunció su PC de escritorio Steam Machine y sus auriculares Steam Frame VR a mediados de noviembre del año pasado, se negó a anunciar información sobre precios o disponibilidad para cualquiera de los dispositivos. Esto se debió en parte a que los precios de la RAM y el almacenamiento ya habían comenzado a subir, gracias a la escasez causada por la insaciable necesidad de memoria de la industria de la IA. Esos aumentos de precios no han hecho más que empeorar desde entonces y están empezando a afectar a las GPU y otros dispositivos que utilizan chips de memoria.
Esta semana, Valve anunció oficialmente que aún no está listo para hacer un anuncio oficial sobre cuándo estarán disponibles la máquina o el marco o cuánto costarán.
Valve dice que todavía planea lanzar ambos dispositivos (así como el nuevo Steam Controller) «en la primera mitad del año», pero esa incertidumbre sobre los precios de RAM y almacenamiento significa que Valve «[has] «Hay trabajo por hacer para fijar precios concretos y fechas de lanzamiento que podamos anunciar con confianza, siendo conscientes de la rapidez con la que pueden cambiar las circunstancias en torno a ambas cosas».
«Cuando anunciamos estos productos en noviembre, planeamos poder compartir precios específicos y fechas de lanzamiento a estas alturas», se lee en la publicación del blog de Valve. «Pero la escasez de memoria y almacenamiento de la que probablemente haya oído hablar en toda la industria ha aumentado rápidamente desde entonces. La disponibilidad limitada y los precios crecientes de estos componentes críticos significan que debemos revisar nuestro cronograma de envío y precios exactos (especialmente en torno a Steam Machine y Steam Frame)».









