El caos ha envuelto a Bungie después de que un artista, Antireal, se presentó para acusar a Bungie de estafar su trabajo de 2017 como su próximo tirador de extracción Maratón estaba empezando a tomar forma ya en 2018. Bungie admitió el plagio, supuestamente el trabajo de un ex artista, y prometió hacer las cosas bien, pero la historia ganó tracción entre las tiendas de juegos y los streamers de reacción por igual, y ha envenenado la conversación positiva anterior sobre la estética del juego.

Pero todo esto está sucediendo después de otro período de tiempo no genial para Maratón En las últimas semanas, comenzando con la revelación del juego y luego su alfa cerrado, los cuales recibieron en su mayoría retroalimentación mixta a negativa. Una transmisión en vivo abordó el viernes tanto el plagio artístico como los comentarios alfa en lo que terminó siendo las ofertas más incómodas en la cámara que he visto en el estudio.

He hablado con algunos empleados actuales y anteriores sobre la excusa de Bungie para el robo de arte, la moral del estudio, la posibilidad de una demora y algunos cambios muy reales cuando se trata de la próxima presentación y prueba de juego del juego. Esto es lo que he aprendido:

  • La explicación pública para el robo de arte, un ex empleado que toma las cosas en 2020, es la misma que se administra internamente en Bungie entre el rango y el archivo.
  • Sony y Bungie Legal ahora están clasificando esto y es poco probable que haya información muy nueva, ya que todo esto continúa desarrollándose. No está claro cuánto tiempo tomará una «auditoría» de los activos para eliminar o encontrar más plagio, ya que es un proceso lo suficientemente expansivo como para que Bungie ni siquiera muestre ningún metraje en su reciente transmisión en vivo.
  • La moral está en «caída libre» en todos los departamentos, y «las vibraciones nunca han sido peores». Todos tienen las mismas preocupaciones sobre lo que le sucede a Bungie como estudio si Maratón bombas, que es algo que absolutamente no pueden permitirse.
  • Ni siquiera hay sugerencias o bromas sobre un retraso de la fecha de lanzamiento de septiembre internamente. Dicho esto, es completamente posible, si no es probable, esas conversaciones están ocurriendo en privado entre el liderazgo de Sony y Bungie más alto. No está claro cuál es el plan para lanzar el juego en un «entorno ahora activamente hostil» solo unos meses a partir de ahora, o cómo cambiarlo.

Se habían realizado algunos cambios en los planes futuros incluso antes de este nuevo desarrollo de plagio. Principalmente como reacción a las imágenes de juego y ahora el alfa cerrado.

  • A principios de este mes, Bungie tiró de su principal Maratón Plan de marketing que iba a tener un nuevo trailer en junio junto con el lanzamiento de pedidos anticipados. Toda la campaña debe ser reelaborada ahora.
  • Una beta pública muy comercializada en agosto puede convertirse en una «hoja de ruta de pruebas de juego públicas» sin detalles reales establecidos todavía. Esto se alinearía con las múltiples oportunidades de Bungie para jugar antes del lanzamiento, en lugar de solo la próxima versión beta.
  • Maratón Originalmente fue lanzado por el liderazgo de Bungie «buen niño», y hace cinco años les decía lo que funcionaría y no funcionaría y a menudo fueron ignorados. Muchos han dicho anteriormente que necesitaba tener algún tipo de componente PVE.

Todo esto, entre la auditoría de activos necesaria, una campaña de marketing reelaborada y planes de prueba de juego cambiantes, gritos de un juego que no saldrá en cuatro meses, o al menos, no deberían ser, aunque aún no hay indicadores de eso. Sin embargo, en este punto, puede ser el caso de que otros 3, 6, 12 meses no arreglaran lo que afirma el juego, que es más que solo presentación y algunas pruebas de juego, pero para muchos, su concepto central cuestionable envuelto en una estética extremadamente genial. Pero ahora han perdido ese último momento como un punto de alabanza también.

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