En el pensamiento masivo enormemente de esta semana, tenemos una pregunta muy simple en cubierta en honor a Dune Awakening’s Headstart: ¿Qué diablos es ¿él? Funcom lo llamó MMO durante años hasta que no lo hizo, invocando a MMORPG de Olden Times para apoyarlo, pero luego retrocedió un poco cuando sus zonas de recolección se establecieron en esa banda de jugadores de 300 años. Últimamente, ha estado tratando de convencer a todos de que está en una categoría especial entre sí misma, no muy diferente de un cierto MMORPG que intentó algo similar el año pasado. Entonces, abordemos en una mesa redonda llena de personas que aman los MMORPG, los juegos de supervivencia y todo lo demás. Es Dune Awakening ¿Un MMO, MMORPG, SurvivalBox o algo más? ¿Dónde lo estarías en el gran catálogo de los juegos en línea y por qué? ¿O desafía el binning?

Ben Griggs (@Braxwolf): Casi no respondí a este pensamiento demasiado porque estoy muy fatigado por la pregunta de si un juego se ajusta a la definición de un MMO. Teniendo en cuenta que la idea de los jugadores de lo que significa ese término está influenciada por el juego/época que comenzaron a jugar, ni siquiera estoy seguro de cuánto importa. La industria siempre cambia. Los juegos están evolucionando e iterando. Todo lo que necesito saber es esto: ¿es divertido e interesante el juego? ¡Ojalá lo sepamos pronto!

Brianna Royce ((@nbrianna.bsky.social, blog): He escrito extensamente sobre la falta de falta de tratar de crear una taxonomía mmorpg/mmo, y todavía estoy de acuerdo con cada palabra en esa pie excluir los MMORPG fundadores del género así como cientos de MMORPG de bajo pop, MMORPG con o sin PVP, MMORPG donde no eres una persona, y así sucesivamente. He visto que esto sucede: he visto a personas hacer argumentos de Gatekeepy sobre nuevos juegos que despojarían la licencia MMORPG Eve Online, Ultima Online, Guild Wars 2, Runescapey así sucesivamente, y es gracioso pero agotador.

Ya sea que esté de acuerdo o no, todavía es algo que los jugadores de MMO debatirán, por lo que traeré mis dos centavos a soportar también. Sí, es un MMO. No es un Guau-Mmorpg de ThemePark esce; Es un sandbox mmorpg que lo devuelve a juegos como Ultima en línea y Llamada de Asheron con un giro moderno (y francamente mucho más contenido). Entiendo por qué Las personas (e incluso Funcom) lo llaman un «MMO de supervivencia», y realmente no estoy en desacuerdo, pero la mayoría de los MMO de supervivencia son solo MMORPG de Sandbox de la vieja escuela, y desearía que (como género) no hubiera cedido ese espacio para supervivencia.

Literalmente vi un comentario de Reddit la semana pasada quejándose de cómo los desarrolladores de juegos MMO están tratando de forzar la mecánica de Sandbox a MMOS. Sin historia, sin contexto, sin conocimiento de dónde comenzó nuestro género. Hace un mes o dos, tenía un desarrollador de juegos en mi bandeja de entrada loco porque identificamos su MMO PVP/Crafting como un Sandbox MMO, cuando me insistió en que no podía ser una caja de arena porque no tenía Minecraft-En edificio de estilo. Eso es lo mucho que se han destrozado y despojado estos términos a lo largo del espectro Themepark/Sandbox.

Lo real que estamos luchando aquí con Duna es un jugador pop, pero este juego es capaz de poner significativamente más cuerpos en la pantalla de lo que podría el OG MMOS sueño de. Esta última cosa que la gente está tratando de colgar el sombrero MMORPG se ha convertido en una distinción sin sentido en una era de fases y distritos y saltos de subastas unificados y unificados de todos modos, pero demasiadas personas se aferran a una definición antigua construida alrededor de una estructura de servidor antiguo.

Entonces, si quieres saber por qué «nadie está haciendo mmorpgs/mmos ya» es porque demasiados jugadores han decidido (erróneamente) nada de MMORPG/MMO a menos que sea básicamente un Guau clon. Estás definiendo MMOS fuera de existencia porque no dejarás que evolucionen.

Por cierto, ayudaría a MMOS (y ayudaría a los veterinarios de MMORPG a calmarse) si pudiéramos estar de acuerdo en un término para los juegos multijugador en el rango entre el cooperador de sofá de cuatro jugadores y el multijugador masivo de 1000 persona-servidor. Creo firmemente que el hecho de que nadie pueda obtener «multijugador medio» o «mog» o lo que sea que se quede es una gran parte de la guerra de la terminología.

Chris Neal (@wolfyseyes.bsky.social, blog): es un MMO. No me importa si no alberga miles de jugadores en un solo fragmento en un vasto mundo abierto que extiende miles de kilómetros digitales.

Esto no es solo yo que agudiza el gofre de Funcom, ni es yo espero molestar el contingente de los fanáticos que pierden la cabeza por la clasificación de un juego (en serio, obtener un pasatiempo que implica tocar algo suave). Es una cuestión de la escala casi suficiente en términos de números de jugadores y especialmente su conjunto de actividades que ofrece que dependen de algo más que un Fireteam para cuatro personas para funcionar. ¡Demonios, incluso tiene una actividad semanal de fin de juego!

Es un MMO. Fin de final.

Justin Olivetti (@Sarpsterblog): Sí, lo es. Y eso no es porque quiero que sea, sino simplemente el hecho de su diseño. Es mucho más grande en alcance y población concurrente que Exiliados de Conany está rezumando con la sensación de MMORPG. Creo que esto es simplemente Funcom haciendo lo que muchos otros estudios han hecho en los últimos 10 años, que es para cubrir la terminología para evitar cualquier estigma relacionado con «MMO» y crear una amplia red para una captura de lanzamiento. En otras noticias, hoy salgo a pescar y papas fritas.

Sam Kash (@samkash@mastodon.social): he estado anticipando Duna Desde hace un tiempo, sin dudarlo. Nunca he conocido un juego que no pensé que Funcom pudiera arruinar. Con eso he leído nuestra cobertura, pero esa es la medida.

Con eso en mi mente, está cayendo en algún lugar entre un MMO y un juego de supervivencia. He jugado algunos juegos en ese nicho como Mito de imperios también. Aunque ese se declara claramente un MMO y no un juego de supervivencia. Entonces el agua se pone turbia allí.

Así que creo que ambos términos son correctos y aplican. Pero pensando en ello en mi mente, cae en el intermediario, no un mmo completo como GW2 o Trono y libertad Pero quizás más de Valheim.

Tyler Edwards (Blog): No he jugado el juego ni lo he seguido muy de cerca, así que tome mis puntos de vista con una sal de grano, pero diría que es un MMO, y posiblemente un RPG, pero no un MMORPG.

Mi definición para «MMO» está bastante floja. Si es persistente y multijugador con un énfasis significativo en el juego grupal y/o la posibilidad de encontrarse con otras personas en el mundo abierto, es un MMO.

Sin embargo, el término «MMORPG» para mí invoca el más tradicional Everquest/uo/wow estilo de un gran mundo abierto compartido con cientos o miles de jugadores, y Duna Parece una escala un poco más pequeña que eso. No me voy a enojar si alguien lo llama MMORPG, pero estaría más inclinado a etiquetarlo como un juego de supervivencia de MMO.

Cada semana, únase al personal de OP masivo para una columna de pensamiento masivo, una mesa redonda de varios escritorios en la que discutimos los temas de la industria MMO du Jour, y luego lo invitamos a unirse a la refriega en los comentarios. Pensar demasiado es literalmente el punto. ¡Tu turno!





Source link

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí