Listo o noel tirador táctico en primera persona de Void Interactive, se está revisando a Steam debido a los cambios realizados en el juego para asegurar su lanzamiento en consolas.
En declaración Publicado en Steam, Void dijo que tenía que ajustar los niveles de sangre, desnudez, violencia y el «maltrato de los niños» antes del lanzamiento de la consola del 15 de julio, y en lugar de «mantener múltiples versiones con diferentes activos y mecánicos» que «aumentarían la probabilidad de errores», también se han revisado algunos aspectos de la versión de PC.
«A lo largo de este proceso de puerto de consola, hemos hecho todo lo posible para hacer cambios cuando son marcados como absolutamente requeridos por nuestros socios de primera parte, y cualquier cambio apunta a permanecer fiel a la tonalidad original del juego, por lo que no hay razón para alarmarse», insistió en el equipo de desarrollo.
«Nuestra calificación de edad como es la consola es la clasificación M de ESRB, PEGI 18 y USK 18 para dar una idea. Aún así, hay otros requisitos de contenido del juego que las plataformas de consola tienen para existir en sus sistemas, y una parte de estos cambios será visible en la versión de la PC».
Dicho esto, admitió que si el cambio requerido era, por ejemplo, «solo un intercambio de texturas», el vacío podría mantener la intención original en la versión de PC, pero «si el cambio implicaba transformar un activo completo (como agregar ropa a un modelo de caracteres) esto era menos factible».
Algunos de los cambios descritos por el equipo incluyen evitar que los jugadores desmembren enemigos una vez que estén muertos, aunque puedes continuar disparando a las extremidades cuando están vivos, marcando la tortura y la desnudez, y un cambio de animación en el que un niño ahora es retratado «inconsciente/durmiendo, en lugar de la animación previamente convulsiva desde antes que tuvo una apariencia violenta».
«Los cambios con la versión de la consola son lo suficientemente pequeños como para que la mayoría de las personas aquí no se den cuenta si no dijimos nada, pero queremos ser transparentes», agregó Void. «Es en gran medida evidencia y desnudez los alterados, y los cambios de textura no afectan la versión para la PC».
Y ahora, algunos reproductores de PC están haciendo que Void sepa cómo se sienten al respecto.
«No compre este juego. No apoye a una empresa como Void Interactive. El juego no fue perfecto inicialmente, pero ahora están eligiendo censurarlo», dijo «, dijo uno. «Hicieron su dinero de usted, los jugadores de PC en Steam, y ahora, por pura codicia, están apacigorando a los reguladores del mercado de consolas censurando el juego para satisfacer sus demandas».
«¡Por favor, no compre este juego!» insistido otro. «No hay razón para que censuren cualquiera de su contenido.
Si bien listo o no conserva una calificación de revisión general del usuario «muy positiva» en Steam, las revisiones recientes se «mezclan» como resultado de la avalancha de comentarios negativos. Void aún no ha respondido públicamente a las quejas. IGN ha pedido comentarios.
Listo o no fue arrastrado brevemente fuera de línea en 2022 Después de que se emitió una solicitud de derribo debido a una disputa de marca registrada. El problema relacionado con un nivel que representaba un tiroteo masivo en un club nocturno llamado Prysm que se lanzó en el aniversario del tiroteo en el club nocturno Pulse.
Void interactivo se separó con el equipo editor17 Un día después de que el desarrollador compartiera, tendría un nivel de disparo escolar.
Vikki Blake es reportero de IGN, así como crítico, columnista y consultor con más de 15 años de experiencia trabajando con algunos de los sitios y publicaciones de juegos más grandes del mundo. También es una guardián, espartana, silenciosa Hillian, Legend y Perpetualy High Caos. Encontrarla en Bluesky.








