El Birdman ha vuelto, y una vez más está 540 ° Cristo que se dirige hacia mi casa y en mi corazón, como una especie de mesías majestuosa, alimentado por Motörhead, de manuales, métodos y Madonnas. Como el seguimiento del 2020 absolutamente encantador de los dos primeros juegos profesionales de PRA, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 puede carecer de la novedad inicial de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, y definitivamente colores fuera de las líneas un poco más, mientras que trae a estos clásicos de vuelta a la vida, pero también es imposible que yo sean nevado de la infección que está siendo divertida de regreso a 2001 para un skating de la vieja escuela, lo que es imposible. «El placer es jugar», Barks Lemmy Kilmister en la icónica obra maestra de Metal Speed Ace of Spades, que fue el abridor de alta energía para el THPS3 original hace más de dos décadas y regresa para hacer el mismo trabajo en THPS3+4.

Tienes razón, es, Lemmy.

Hace cinco años, el desarrollador Vicarious Visions logró lo improbable con el patinador profesional de Tony Hawk 1 + 2. A pesar del hedor de la desastrosa del desastroso Tony Hawk’s Pro Skater 5 de Robomodo. La larga serie de Tony Hawk. Por sus valientes esfuerzos, Vicarious Visions fue de inmediato … cerrado y El propio Hawk confirmó que los planes para producir el patinador pro 3 + 4 de Tony Hawk fueron pateados a la acera. Afortunadamente, esta decisión fue revertida y el proyecto aterrizó en Iron Galaxy.

A pesar de tener un desarrollador diferente al timón, THPS3+4 permanece principalmente sincronizado con el aspecto y la estructura de THPS 1+2. Es decir, los gráficos son igualmente nítidos y coloridos, y el rendimiento es robusto y confiable. La lista de skate es una mezcla de profesionales que regresan de los juegos originales, las nuevas incorporaciones de Thps1+2 y algunas caras frescas debutan en la serie (incluidas Chloe Covell, Yuto Horigome, Rayssa Leal y Zion Wright entre otros). Sí, Bam Margera también está aquí. Puede estar ausente de la introducción de Sizzle, pero podrás encontrarlo en los secretos desbloqueables.

A pesar de tener un desarrollador diferente al timón, THPS3+4 permanece principalmente sincronizado con el aspecto y la estructura de THPS 1+2.

Ambos juegos en el paquete se representan nuevamente como dos cuerdas separadas de niveles, pero, más allá de eso, todo está unificado. Los movimientos y los trucos son comunes en ambos juegos (incluidas cosas como, por ejemplo, las transferencias de columna, que solo se introdujeron originalmente en THPS4). Además, los puntos de estadísticas que recopilan jugar un juego mejorará su patinador en el otro, y cualquier moneda que reúna va a un gatito central para gastar en kit para su patinador personalizado (o skaters secretos, efectos elegantes o filtros visuales especiales). Básicamente, si has jugado THPS 1+2 sabrás qué esperar. Pero incluso si no lo has hecho, anticipo que te darás rápidamente la filosofía ordenada y ordenada de dos por uno en el trabajo.

Patear, empujar, patear, empujar, costa

La magia de THPS3+4 vive en sus niveles y, a pesar de un par de ausencias aparentes, los mapas maravillosamente rehechos son las estrellas del espectáculo. Como fue el caso con THPS1+2, es muy encantador estar tallando y abriéndose paso a través de una geometría tan familiar, solo con una revisión resbaladiza y moderna. Desde sentir el calor del metal fundido en la fundición hasta ascender los niveles de Alcatraz, desbloquear y llegar a cada mapa de regreso ha sido un gran punto destacado. El aeropuerto sigue siendo una cadena impecable de líneas de patinaje. Cruise Ship sigue siendo un desafío maravillosamente más grande para obtener combos locos sin cañón en el Caribe. Es una gran cosa.

Como fue el caso con THPS1+2, es muy encantador estar tallando y abriéndose paso a través de una geometría tan familiar, solo con una revisión resbaladiza y moderna.

Kona todavía sufre de partes de su diseño real inspirado en el mundo que es un espacio un poco simple para el patinaje arcade y arcade de un juego de Tony Hawk, y el cambio de Londres a la noche parece hacer que sea un poco más aburrido ver en realidad ningún fracaso completo aquí, aparte del zoológico de THPS4, que se ha convertido en un nivel de torneo. El zoológico ahora está abandonado, por lo que ahora es sin vida y solitario (y la configuración nocturna es una vez más aburrida en los ojos).

Si bien no hay señales de los mapas de Chicago o Carnaval de THPS4, hay tres nuevas Galaxy de hierro que ha agregado a la campaña THPS4. No estoy seguro de cómo me siento al respecto en términos puristas, aunque el parque acuático y el pinball son Ambos niveles realmente excelentes. Un parque acuático abandonado lleno de piscinas vacías y viejos cortes de aguas crujientes es un ambiente tan perfecto para un juego de patinadores profesionales, es casi difícil creer que no existía, y el pinball es muy llamativo, desde el brillo cromado de la bola de metal brillante hasta el gigantesco halcón de Tony que se mueve sobre la máquina.

Los objetivos de nivel se extraen principalmente de los juegos originales: Iron Galaxy no ha movido arbitrariamente las cintas ocultas en otro lugar, pero hay algunas nuevas o modificadas en todo momento. En general, estos funcionan (por ejemplo, el increíblemente fácil ‘basura del museo’ en el crucero se ha reemplazado con un guante de truco mucho más satisfactorio que debe completar para producir el mismo resultado de slapstick), pero hay una pareja de fallas (cambiando el Stompy the Elephant de Londres para un tipo extraño en su inicio es un pivot extraño).

La mayoría de las libertades se han tomado en los niveles de THPS4, donde ha habido una poda significativa. Esencialmente, los niveles de THPS4 se han simplificado para funcionar bajo el clásico temporizador de dos minutos, por lo que esto significa que no patinará libremente hablando con otros patinadores profesionales y recibir objetivos verbales de ellos a medida que encuentre cada uno. Esas conversaciones se han ido, y también hay un montón de objetivos. Notaré que algunos que pensé que estaban faltando aparecieron como uno de los cinco ‘objetivos profesionales’ adicionales que estén disponibles después de obtener cada objetivo inicial en todos los parques. Por ejemplo, el desfile flota que están estacionados en broma fuera de su alcance en la universidad hacer Comience a moverse por la calle una vez que los objetivos profesionales se desbloqueen, pero no estará, digamos, sorprendiendo a un elefante o un consumo duro sobre Kenny the Koala en el zoológico esta vez. Es bueno que eventualmente obtengamos objetivos combinados para los niveles de THPS3 que nunca antes los tenían, pero hay dar y llevar. De cualquier manera, la campaña THPS4 generalmente solo se siente como un remake en breves ráfagas; La mayoría de las veces es realmente una reinvención. Puede cambiar el temporizador para que sea hasta 60 minutos como un nuevo mod de juego (uniendo la lista de trucos que regresan de THPS 1 + 2) pero, aunque reduce la fricción, realmente no lo hace más como el clásico Thps4.

Sin embargo, sobre el tema de los objetivos, en otra parte ha habido una evolución bien considerada para el editor del parque, que ahora presenta una función de ‘creación de gol’. Esta es una gran ventaja. Ahora los niveles de usuario no tienen que ser exclusivos para que usted navegue hasta que se aburra y decida seguir adelante; Pueden ser un pilar completamente nuevo de su tiempo de juego THPS 3 + 4, abordar nuevos desafíos y recolectar letras de patinaje, líneas combinadas y golpear a los mapas frescos cada vez que se arranca. Creo que esto tiene una gran promesa. También puede agregar almohadillas de impulso turbo, NPC amigables y agresivos, y pozos de muerte (que devolverán a los patinadores a un punto de desove), por lo que es una gran evolución de las herramientas de creador del parque en THPS 1 + 2.

No lo mismo

Si bien estoy seguro de que la reinvención del modo de campaña de THPS4 será un bugbear de buena fe para algunos puristas, personalmente estoy mucho más decepcionado con el total de la cara en exhibición cuando se trata de la banda sonora de THPS 3 + 4. En realidad es una situación genuinamente desconcertante.

La importancia de las bandas sonoras para la serie Pro Skater de Tony Hawk es un hecho bien establecido. Han logrado un estatus legendario en el negocio, y múltiples historias orales han trazado las historias detrás de su creación a lo largo de los años. En 2020, la filosofía era abundantemente clara cuando se trataba de THPS 1 + 2: las bandas sonoras eran una parte crítica de la ecuación, y era una prioridad central. 22 de las 25 canciones que formaron las bandas sonoras originales a los dos primeros juegos se volvieron a grabar para el remake, y solo tres no podían volver a licenciarse en ese momento. Con 22 canciones que regresan y 37 nuevas (59 canciones en total), la banda sonora a THPS 1 + 2 es más o menos acertada.

Desafortunadamente, THPS 3 + 4 es una historia completamente diferente.

Ya sea que sea una coincidencia o de otra manera, THPS 3 + 4 también ha llegado con 59 canciones en total, pero el saldo es todo equivocado. Sí, ciertamente es cierto que tanto THPS3 como THPS4 tuvieron bandas sonoras significativamente más grandes que el par de juegos originales (20 para THPS3 y 35 para THPS4). Y sí, volver a preparar hipotéticamente cada canción probablemente no habría dejado mucho alcance para aumentar la banda sonora con nueva música lanzada desde el apogeo de los juegos originales de los patinadores profesionales. Por lo tanto, me habría contentado con admitir que un compromiso justo habría sido la mitad y la mitad, o al menos una mezcla similar a THPS 1 + 2. Digamos que 20 canciones clásicas o tan nuevas.

No entendimos cerca a eso. De desconcertante, obtuvimos solo seis de 20 de THPS3, y solo cuatro de 35 de THPS4. Eso es 10 en total; Menos del 20% de las canciones de los originales, y menos de la mitad del número de canciones que regresan, THPS 1 + 2 tiene. De hecho, hay bandas que ni siquiera se pidieron, y están tan sorprendidas como sus fanáticos para estar ausentes de la banda sonora THPS 3 + 4.

Rango: canciones originales de thps3/4 que no regresaron

Rango: canciones originales de thps3/4 que no regresaron

Los apologistas pueden molestarme sobre el uso de Spotify, pero, a pesar de la presencia de Bodyjar, es simplemente no lo mismo Como tener la música horneada en el juego donde pertenece. Es decir, me considero afortunado de que Bodyjar no sea lo mismo que haya hecho el corte; Dependiendo del día de la semana, me preguntas que está lo suficientemente cerca de mi canción favorita de todos los tiempos. Pero mis otros viejos fanáticos pueden no ser tan afortunados. Después de todo, incluso la pista del título de THPS4 fue cepillada a un lado.

En pocas palabras, este es un balón suelto para cualquier remake, pero es particularmente decepcionante para un par de juegos en los que la música es un pilar clave de lo que los hace especiales y memorables. No me malinterpreten, hay algunas pistas nuevas realmente geniales en THPS 3 + 4 que han trabajado instantáneamente desde el juego hasta mis listas de reproducción diarias. Años de perros por uretano, Hollywood apesta // por Kennyhoopla, Boys in the Better Land de Fontaines DC, Roller por Saint Cecilia, y Better Off by Common Perry son todos Bangers y no estaba familiarizado con una sola de ellos. Rescatar el himno de skateboard de Lupe Fiasco, empuje de ser vado para siempre en el Jam de Tony Hawk de 2006, también fue una decisión encomiable. Sin embargo, no puedo ignorar la indiferencia casual que se muestra a las bandas sonoras originales.



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