El desarrollador de Fallout: New Vegas no ha escapado ileso de los despidos de Xbox de Microsoft.

Obsidian Entertainment, el desarrollador detrás de la serie Pillars of Eternity, Los mundos exteriores y Fallout: Nueva Vegasse está reorganizando como parte de un reinicio más amplio de Xbox y despidos masivos en todo el negocio de juegos de Microsoft. Bloomberg informa que varios de los proyectos del estudio han sido cancelados, incluida una secuela de Declarado – y Obsidian ahora se centrará en un nuevo juego de Fallout.

Josh Sawyer, director de Fallout: Nueva Vegas y el juego de aventuras medieval Penmentosupuestamente lidera el desarrollo del nuevo juego. Bloomberg Anteriormente se informó que Microsoft quiere centrar sus estudios en franquicias exitosas como The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein y Fallout. Sacar un nuevo juego de Fallout es particularmente relevante dado que Caer 76un juego de supervivencia multijugador de 2018, es técnicamente el lanzamiento más reciente y Fallout ahora se ha adaptado a una exitosa serie de transmisión en Amazon Prime Video.

Este cambio en la dirección del estudio también va acompañado de despidos. Bloomberg informa que Obsidian está despidiendo a alrededor de una cuarta parte de su fuerza laboral. Basado en avisos de despido WARN, Archivo de juego escribe que el estudio está recortando específicamente 52 empleados, 43 que trabajan en la oficina en Irvine, California, y nueve empleados remotos en el estado. Según se informa, el estudio hermano de Xbox y desarrollador de Doom, id Software, está despidiendo a alrededor de la mitad de su personal, más de 90 empleados, según los informes. Archivo de juego. Fuera de su división de juegos, Microsoft también está eliminando otros 3.200 puestos de trabajo.

Microsoft adquirió Obsidian Entertainment en 2018, unos años antes de la compra masiva de Activision Blizzard King por parte de la compañía en 2022. Los despidos en curso en Xbox y sus estudios son parte del intento del nuevo CEO de Xbox, Asha Sharma, de arreglar el problemático negocio de juegos de Microsoft, aunque es difícil ver los despidos masivos como algo más que un obstáculo adicional para crear buenos juegos.



Source link