ACTUALIZACIÓN 6 DE JUNIO DE 2026: Godzilla: Destroy All Monsters Melee ha sido anunciado oficialmente.

Atari y Pipeworks han confirmado sus planes de renovar un videojuego clásico de Godzilla con su primer tráiler. Gran parte de la información filtrada anteriormente, como el 3 de noviembre de 2026, fecha de lanzamiento, plataformas, precio, monstruos jugables y más, era precisa.

El primer metraje de Godzilla: Destroy All Monsters Melee también reveló algunas de esas mejoras visuales previamente anunciadas. Además, a medida que el avance llega a su fin, puedes echar un vistazo a lo que parece ser una versión jugable nunca antes vista del Mechagodzilla original.

«El mejor juego de lucha de kaiju arena está de vuelta, completamente remasterizado», decía una descripción en su página de Steam. «De Atari y el desarrollador original, Pipeworks, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered actualiza el luchador de 2002 con imágenes mejoradas y mejoras en la calidad de vida. Elige tu monstruo y lucha contra él con una variedad de ataques brutales en 8 ubicaciones, cada una con variaciones de día y de noche. Lucha en ciudades del mundo real, Monster Island y la nave nodriza alienígena. Enfréntate a tus amigos en el modo cooperativo local o en el nuevo modo multijugador en línea».

HISTORIA ORIGINAL 6 DE JUNIO DE 2026: Una nueva filtración ha revelado que Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered está en desarrollo y planea lanzarse con nuevas funciones en noviembre.

Los detalles sobre la remasterización sorpresa de otoño provienen del confiable filtrador billbil-kun en Dealabs. El sitio informó que los fanáticos del clásico de 2002 pueden esperar atravesar ciudades como Godzilla, Destroyah, Anguirus, Mechagodzilla y más cuando llegue su fecha de lanzamiento para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X | S llega el 3 de noviembre de 2026.

Si es exacto, es un plan de lanzamiento que pondría al desarrollador Pipeworks y al editor Atari’s Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en Gran robo de auto 6La zona de explosión de mediados de noviembre. Afortunadamente, parece que la actualización incluirá más de unas pocas funciones nuevas para captar el interés de los jugadores.

Godzilla: destruye todos los monstruos cuerpo a cuerpo lanzado originalmente en 2002 para GameCube antes de llegar más tarde a la Xbox y Game Boy Advance originales. Lanzar la remasterización 24 años después significa actualizar todo de arriba a abajo, ya que el informe de Dealabs indicó que la jugabilidad modernizada vendrá de la mano con imágenes remasterizadas desde cero.

Los jugadores también pueden esperar que Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered incluya soporte multijugador en línea además de su modo cooperativo local y un sistema de desbloqueo revisado para que los jugadores desbloqueen monstruos y ubicaciones en cualquier orden. Sin embargo, quizás el nuevo componente más interesante filtrado sea lo que se dice que son campañas adicionales para un jugador para cada kaiju.

Dealabs también declaró que la remasterización de Atari contará con 12 kaiju jugables. El lanzamiento de GameCube tenía solo 11 monstruos jugables, y su versión de Xbox agregó Mechagodzilla 3 como personaje jugable adicional un año después. Es difícil decirlo sin una confirmación oficial, pero hasta ahora, parece que la remasterización hará que el contenido que antes era exclusivo de la plataforma esté disponible para todos.

Dealabs dijo que no está claro cuándo Pipeworks y Atari planean anunciar Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Se espera que cueste 30 dólares en PS5 y Xbox Series X | S y $ 40 en Switch 2. Según se informa, las versiones de Nintendo y PlayStation tendrán un lanzamiento físico y su precio en PC no se compartió.

Mientras esperamos un anuncio oficial, puedes leer el de IGN. 8.5/10 revisión del juego original. También puedes consultar nuestro lista de todos los juegos de Godzilla.

Michael Cripe es un escritor independiente de IGN. Es mejor conocido por su trabajo en sitios como The Pitch, The Escapist y OnlySP. Asegúrate de seguirlo en Bluesky (@mikecripe.bsky.social) y Twitter (@MikeCripe).



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