No es un pequeño secreto que ambos consecuencias 3 y Fallout: Nueva Vegas Parece que recibirá el tratamiento de remasterización en un futuro próximo. Sin lugar a dudas, debería ser una perspectiva emocionante, dado el tiempo que hace que se lanzaron estos juegos y sus queridas pero a menudo frustrantes peculiaridades que obstaculizan experiencias que de otro modo serían completamente agradables. Si bien tenemos poco con qué continuar, el tiempo que le está tomando a Bethesda producir dichas remasterizaciones parece implicar que estas remasterizaciones irán más allá de lo esperado, al igual que las de 2025. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado.

Sin embargo, aunque para algunos la idea de una iteración de Unreal Engine 5 de ambos consecuencias 3 y Nueva Vegas Puede ser una perspectiva emocionante, para mí es una pesadilla. para todos Oblivion Remasterizado Muchas mejoras, le hizo algo a esa experiencia original que impide que sea una verdadera edición definitiva. Eso es algo que consecuencias 3 y Nueva Vegas Las remasterizaciones simplemente no pueden permitirse el lujo de hacerlo, especialmente cuando hay tanto potencial para revivir estos juegos de casi dos décadas.

Oblivion Remastered fue decepcionante

Imagen cortesía de Bethesda Softworks y Virtuos

The Elder Scrolls IV: Olvidoa pesar de todos sus elementos verdaderamente encantadores, no ha envejecido tan bien. Su simplificación de Morrowind Los complejos sistemas de juegos de rol enturbian su combate y su sistema de nivelación basado en estadísticas, sus imágenes van desde llamativas hasta insoportablemente feas, y su narrativa, aunque desde el principio está repleta de caras famosas y líneas icónicas, no ofrece resultados satisfactorios. Aún así, hay muchísimo que elogiar sobre el juego original, hasta el punto de que es comprensible por qué todos estaban tan emocionados por una remasterización, incluido yo mismo.

Tengo muchos recuerdos muy agradables de explorar Cyrodill, sus pequeños pueblos llenos de habitantes excéntricos, grandes ciudades bulliciosas repletas de historia y paisajes rurales idílicos llenos de aventuras. Anhelaba volver a esa experiencia, aunque con todas las frustraciones acumuladas en la experiencia central resueltas. Si bien hay muchas características nuevas en Olvido remasterizadoalgunos de los cuales solucionan muchas de las molestias antes mencionadas, simplemente no son suficientes para transformar verdaderamente un juego que necesita urgentemente reparaciones serias.

Por supuesto, se podría argumentar que Olvido remasterizado no es una nueva versión y, por lo tanto, no debería cargarse con la tarea de transformar la experiencia principal. Sin embargo, las imágenes completamente renovadas del juego (que le quitan la atmósfera icónica del original que fue intencional, no un defecto nacido de una restricción como muchos suponen), y el cambio a Unreal Engine 5, implican en gran medida que este proyecto va más allá del simple tratamiento de remasterización. Por lo tanto, se crean expectativas que, naturalmente, no se cumplen del todo bien.

Incluso más allá de lo que Olvido remasterizado no lo hace, las cosas que sí cambia se sienten incrementales o, en ocasiones, empeoran la experiencia. El uso de UE5 trae consigo todos los inconvenientes de ese motor precario, lo que provoca un paseo lento y, a menudo, entrecortado por paisajes ahora visualmente aburridos. Los parches solo se han roto Olvido remasterizado más lejos, y sigue siendo una experiencia inconsistente. Todas estas cuestiones me tienen extremadamente preocupado por lo que le espera al potencial consecuencias 3 y Nueva Vegas remasterizaciones.

Fallout 3 y Fallout New Vegas Remasters deben evitar los defectos de Oblivion Remastered

Imagen cortesía de Bethesda Softworks

muy parecido The Elder Scrolls IV: Olvidoambos consecuencias 3 y Nueva Vegas están llenos de fallas mayores y menores que vale la pena modificar en una posible remasterización. Sin embargo, también tienen sus propias peculiaridades, atmósferas e ideas encantadoras que deberían permanecer intactas. Se robó demasiado del original. Olvido experiencia, y sería una verdadera lástima que eso le sucediera al próximo rumoreado Polvillo radiactivo remasterizaciones.

Como se mencionó anteriormente, no es trabajo de una remasterización alterar fundamentalmente la visión del juego original. Aprecio que sea algo hipercrítico de mi parte decirlo, especialmente después de lamentar que Olvido remasterizado no cambió lo suficiente. Sin embargo, si Bethesda y Virtuos van a cambiar algo tan fundamental como todo el estilo visual de un juego, entonces sin lugar a dudas nos hemos desviado del territorio remasterizado hacia algo más parecido a un híbrido entre remasterización y remake. ¿Debería el supuesto Polvillo radiactivo remasterizaciones se titulan como tales, entonces no deberían desviarse tanto de sus intenciones originales.

El trabajo de una remasterización es elevar una experiencia central para hacerla más accesible a una audiencia moderna, ya sea con velocidades de fotogramas mejoradas (similar a cómo Ubisoft ha manejado Muy lejos 3 y varios otros juegos últimamente), resoluciones mejoradas o características menores de calidad de vida para hacer que la experiencia diseñada por expertos sea menos frustrante. Las remasterizaciones existen para utilizar tecnología moderna para mejorar un juego, no alterarlo. Eso es lo que Bethesda y Virtuos parecen haber malinterpretado Olvido remasterizadoy lo que me temo que malinterpretarán consecuencias 3 y Nueva Vegas.

Los viejos juegos de Fallout todavía merecen remasterizaciones

Imagen cortesía de Obsidian Entertainment

Nada de esto quiere decir que yo tampoco creo consecuencias 3 o Fallout: Nueva Vegas merece remasterizaciones. Si bien es fácil burlarse de Bethesda por sus prácticas de remasterización bastante ridículas, tanto sus primeras Polvillo radiactivo Los juegos de alguna manera han permanecido intactos desde su lanzamiento en 2008 y 2010, respectivamente. Las remasterizaciones no sólo solucionarían los problemas subyacentes, sino que también permitirían a Bethesda llevar ambos juegos a nuevas plataformas, concretamente Nintendo Switch 2.

También garantizaría que estas experiencias se preserven para toda una nueva generación. Por supuesto, en un mundo ideal, se conservarían en las formas previstas, especialmente porque jugar los juegos originales se vuelve cada vez más difícil sin un puerto de generación actual. Para una versión remasterizada similar a Olvido remasterizado convertirse en la versión “definitiva” sólo serviría para enterrar aún más los juegos originales, y eso sería una gran lástima.

Vale la pena que la gente nueva experimente consecuencias 3 y Nueva Vegas según lo previsto. Fundamentalmente, esto no se refiere a sus formas originales con errores y a menudo rotas, sino más bien a cómo los desarrolladores hubieran deseado que se jugaran los juegos si hubieran tenido los recursos y la tecnología para lograrlo. Eso es lo que debería hacer una remasterización: presentar la visión deseada, no ofuscarla con imágenes UE5 y un retraso peor. consecuencias 3 y Nueva Vegas Sin lugar a dudas merecen ser remasterizados para una audiencia moderna, pero no de la misma manera que Olvido lamentablemente fue sometido.

¿Qué opinas? ¡Deje un comentario a continuación y únase a la conversación ahora en el Foro ComicBook!



Source link