mucho tiempo gran robo de auto El productor Leslie Benzies tuvo una ruptura muy enconada con Rockstar Games en 2016. Resultó en una pelea legal, llena de acusaciones contrapuestas, que finalmente terminó en un acuerdo confidencial en 2019. El año pasado, su nuevo estudio lanzó un juego de disparos en tercera persona con conducción en mundo abierto llamado mentesojo terminó siendo el juego con peores críticas de 2025. Y ayer, el director ejecutivo de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two, pareció darle un golpe sutil a la empresa fallida.

“Conseguir éxitos parece volverse cada vez más difícil a medida que las industrias del entretenimiento maduran”, dijo Strauss Zelnick durante sus comentarios en la 54ª Conferencia Anual de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones de TD Cowen. «La gente de Rockstar parece ser capaz de lograr estos grandes éxitos, y muchas otras personas lo han intentado. Muchísimos, incluidos ex empleados de Rockstar. Y hasta ahora, no han podido hacerlo».

No está claro a quién más podrían referirse los “ex empleados de Rockstar” en este caso además del equipo de Benzies en Build a Rocket Boy. Y aunque la mayoría de la gente probablemente no habría puesto mentesojo en la misma liga que GTA Incluso antes de su terrible lanzamiento, el ex productor de Rockstar ciertamente estaba haciendo promesas ambiciosas sobre el juego y el competidor de alta fidelidad de Roblox del que se suponía que sería un spin-off.

“Tenemos planes de agregar multijugador, [and] Tenemos planes para crear un mundo completamente abierto”, dijo sobre los planes de Build a Rocket Boy para mentesojo en una entrevista justo antes de su lanzamiento. «Y, por supuesto, también tenemos que observar lo que los jugadores están creando e incorporarlo a nuestros planes. Dada la facilidad de las herramientas, creemos que habrá un alto porcentaje de jugadores que se lanzarán y le darán un toque, verán cómo se siente. Con suerte, algunos crearán contenido atractivo que luego podremos promocionar y convertirlo en parte de nuestros planes para impulsar a otros jugadores».

También está el extraño conflicto del estudio con fuerzas externas que, según alega, intentaban arruinar el juego a propósito. En una reunión posterior a su lanzamiento, Benzies supuestamente culpó mentesojoLa mala recepción se debe en parte a saboteadores internos y externos. Incluso antes del lanzamiento, el codirector ejecutivo de Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, afirmaba que a las personas en línea que hablaban negativamente sobre el juego se les podía haber pagado por hacerlo. «100%… no hace falta mucho para adivinar quién», dijo en un comentario que muchos interpretaron como una referencia a Rockstar. Desde entonces, Gerhard ha prometido algún tipo de mentesojo El regreso 2.0.

Zelnick, en sus comentarios de esta semana, añadió que sólo porque nadie más ha hecho un GTA-Golpe de tamaño todavía, eso no significa que no sucederá y vendrá de algún equipo fuera de Rockstar. “Por cierto, no significa que no puedan hacerlo en el futuro”, dijo. «Siempre estamos asustados. Pero no será la tecnología la que cambie el juego. Lo que cambiará es que algún individuo o individuos extraordinariamente creativos aparecerán y harán algo sorprendente. Nuestro objetivo es lograr que esas personas trabajen dentro del sistema Take-Two. Si no lo logramos, fracasamos».



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