Desde Assassin’s Creed Syndicate, Ubisoft ha estado experimentando con la idea de que dos protagonistas estén en un juego. En juegos recientes, técnicamente teníamos dos protagonistas, aunque solo podías jugar como uno durante el juego. Me vienen a la mente Cassandra y Alexios, por ejemplo. Assassin’s Creed Shadows trajo de vuelta a dos héroes totalmente jugables: Yasuke y Naoe. Mientras que algunos «fanáticos» se mostraron en desacuerdo con la inclusión de Yasuke, el director del juego Simon Lemay-Comtois no se siente disuadido de volver a tener dos asesinos en un juego.

«Los protagonistas duales pueden causar divisiones de maneras muy extrañas, ¿verdad?» dijo en una entrevista con GamesRadar+. «No es sólo un ‘Bueno, prefiero una guerra, por lo tanto prefiero a Yasuke’. A algunas personas simplemente no les gusta un personaje más que el otro y no les gusta pasar tiempo con uno. era verdad con [Assassin’s Creed Syndicate’s] Evie y Jacob, pero con Naoe y Yasuke hay más división. Y lo sabíamos. Lo sabíamos, pero creo que también puede dividir un poco nuestra base de fans».

«Creo que el aprendizaje para nosotros es que sí, podríamos hacer más juegos de doble protagonista en el futuro, si tenemos una buena razón para hacerlo narrativamente y para el entorno». añadió. Tendremos que ver cuándo o si volvemos a tener el control de dos asesinos. Aún no hemos revelado el personaje jugable en Assassin’s Creed Hexe, pero imaginamos que jugaremos como alguien asociado con la brujería considerando el escenario. Más allá de eso, por supuesto, hay planes para más Assassin’s Creed, pero no estamos seguros de si estos próximos juegos nos darán solo uno o dos protagonistas enfrentados entre sí.





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