Valve ha lanzado una actualización importante de SteamVR, allanando el camino para lo que parece ser el lanzamiento inminente de su tan esperado visor de realidad virtual independiente, Steam Frame.

La última actualización de Valve trae una buena variedad de funciones estándar de Steam a SteamVR. Y con él, el tiempo de ejecución de la realidad virtual aparentemente se está perfilando para ofrecer una experiencia de usuario más nativa de la realidad virtual, en parte gracias a su nueva interfaz de usuario para el panel de SteamVR.

Según las notas del parche de la actualización, los usuarios que opten por Steam Client Beta esencialmente tendrán un Panel de control más útil, ya que ofrece controles de acceso rápido estilo Steam Deck, así como un acceso más fácil a elementos como logros, guías y notas.

Valve dice que la actualización también mejora la usabilidad con una gestión de superposición más sencilla, mejor información de la batería y controles de brillo.

Válvula de cortesía

Para aquellos de nosotros que hemos estado esperando durante años, la última actualización de SteamVR sugiere que finalmente estamos dando la vuelta a la curva, ya que Valve no solo obviamente ha importado toneladas de auriculares Steam Frame a los EE. UU. en preparación para su lanzamiento, sino que ahora está ajustando la interfaz de usuario de SteamVR, largamente descuidada, para algo aparentemente listo para el horario de máxima audiencia.

Es más, Valve lanzó recientemente una página «Excelente en Frame» que destaca una lista cada vez mayor de juegos optimizados de realidad virtual y no realidad virtual que están garantizados para funcionar en Steam Frame.

Aún así, faltan los dos datos principales: precio y fecha exacta de lanzamiento. Siempre que Steam Machine sea una indicación, que se lanzó a un precio mucho más alto de lo esperado de $ 1,050 el mes pasado, es probable que Steam Frame esté inflado de manera similar, todo debido a la crisis global de RAM y almacenamiento que está ocurriendo actualmente.

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