Hoy estamos encantados de compartir nuestro tráiler de lanzamiento de Saros, que saldrá el 30 de abril para PlayStation 5 y mejorado para PlayStation 5 Pro. También nos complace compartir nueva información sobre modificadores de juego, opciones de accesibilidad y más.

Para nuestro tráiler de lanzamiento queríamos mostrar más misterio, personajes, armas y, por supuesto, más acción de ballet bala para todos ustedes. La apertura presenta a Stack, interpretado por el brillante Keone Young (Deadwood) pintando imágenes que están siendo forzadas a su mente en Carcosa, seguidas de impresionantes imágenes de la Catedral. La manera perfecta de establecer el tono y el mundo al que te lanzamos.

También mostramos un misterioso futuro callejón de Londres y un corredor de hotel que experimentarás como Arjun. Saros es más que un simple juego de acción de ciencia ficción oscura: estamos ansiosos por que todos ustedes experimenten estos espacios liminales centrados en la historia durante el viaje de Arjun en Carcosa. También hay más giros y vueltas, pero es mejor si tienes experiencia jugando.

Por último, pero no menos importante, queríamos mostrar más acción, incluidas las armas principales y las armas de poder que usarás. Dos armas clave de Carcosan que se muestran en el tráiler son Chakram y el arma Illuminate Beam Power. Saros presenta múltiples arquetipos de armas y múltiples variantes de armas que se generan en cada ciclo. El tráiler también te da una idea de las increíbles peleas de jefes que librarás contra los Overlords de Carcosa. Esto es sólo una muestra de lo que encontrará.

Los modificadores Carcosan te permiten ajustar tu experiencia

Con Saros nos propusimos crear un juego de acción desafiante y gratificante donde cada muerte es valiosa. Así que prepárate para morir, pero también vuelve más fuerte con cada ciclo. Con los modificadores Carcosan, puedes ajustar tu experiencia para reducir el desafío… o aumentarlo. Encuentre el equilibrio que mejor se adapte a sus necesidades. Combinado con Armor Matrix, te encantará actualizar a Arjun y ajustar tus estadísticas y habilidades.

Para los jugadores que quieran menos desafíos para vencer a ese jefe o un bioma difícil, use Modificadores de protección para ajustar su experiencia. La mejora de daño te permite aumentar el daño infligido a los enemigos. Shield Power Enhancement hace que tu Escudo Soltari no consuma energía para que puedas usar tu Arma de Poder con más frecuencia. Por último, Overlord Restoration cambia las reglas del juego y te permite tener la integridad de tu armadura cuando te enfrentes a los Overlords en Carcosa.

Para jugadores que quieren incluso más desafío, utiliza los modificadores de prueba. Weapon Decay significa que tu arma principal se deteriorará con el uso. Hostile Death Projectiles se explica por sí mismo. Por último, pero no menos importante, mis dos favoritos son Growth Incapacitor I, que elimina la segunda oportunidad, y Growth Incapacitor II, que elimina todas las mejoras de Armor Matrix para un desafío aún mayor.

Accesibilidad ampliada

Además de los modificadores Carcosan, Saros también tiene funciones de accesibilidad en el lanzamiento. El objetivo de nuestro equipo era aprovechar las funciones de accesibilidad de Returnal y esperar una inmersión profunda en estas funciones antes del lanzamiento. Hoy nos complace compartir que admitiremos funciones de daltonismo. Por ejemplo, podemos asegurarnos de que todos los jugadores puedan distinguir entre proyectiles normales, corruptos y Nova. También habrá una función de modo de enfoque de diálogo, reasignación del controlador y mucho más. Más noticias sobre nuestro conjunto completo de funciones próximamente después del lanzamiento.

Increíbles colaboradores y gratitud.

Hemos trabajado con colaboradores increíbles en Saros en Housemarque y también queríamos felicitarlos por este blog centrado en el lanzamiento. Además de los increíbles equipos de PlayStation, Nixxes, PlayStation Creative Arts y Xdev, también nos hemos asociado con muchos estudios externos brillantes llenos de artistas y desarrolladores que han hecho de Saros lo que es hoy. Gracias a todos los que contribuyeron desde estos fantásticos equipos y también a nuestro increíble elenco de actores que brindaron el alma a nuestros personajes que amarás y perderás.

También nos complace anunciar que el galardonado novelista gráfico y narrador Ram V trabajó con nuestro equipo narrativo en Housemarque en los personajes y el mundo de Saros durante nuestra preproducción. El enfoque de Ram hacia el horror cósmico, la autenticidad y su perspectiva nos ayudaron a dar forma a Arjun y Nitya como personajes vivos y que respiran.

Vuelve más fuerte el 30 de abril

Mientras nos preparamos para el lanzamiento, también queríamos agradecerles por seguir y apoyar a Saros desde nuestro anuncio en febrero de 2025 y a todos nuestros fanáticos de Housemarque durante los últimos 30 años. Tu pasión y entusiasmo han sido increíbles y no podemos esperar a que juegues a Saros muy pronto.

Saros es el próximo juego de acción para un jugador de Housemarque y nuestros increíbles colaboradores. Un proyecto de ensueño hecho por un equipo de ensueño.

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