El primer trailer del nuevo proyecto de FromSoftware dejó a los fanáticos con muchas preguntas. Elden Ring: Nightreign no es una secuela directa del original, ni es un juego de rol típico para un solo jugador en la vena de las almas oscuras. Para aclarar la situación, los desarrolladores invitaron a periodistas a Tokio una semana antes de los premios del juego. ¡Allí, pudieron probar una versión temprana del juego por primera vez y compartir sus impresiones!
Elden Ring Nightreign Free Steam Cuenta
Elden Ring: Nightreign a primera vista parece una excusa para reutilizar los activos y la mecánica del juego original. Sin embargo, de hecho, este es el experimento más audaz y poco convencional de FromSoftware en los últimos años. A pesar del énfasis en la cooperativa, los desarrolladores abandonaron deliberadamente los elementos multijugador habituales familiarizados de otros juegos por el estudio. En Nightreign, no hay mensajes de los jugadores, ni un sistema de pacto, lo que cambia la esencia misma de la interacción en el mundo del juego.

Además, el nuevo juego de FromSoftware está más cerca de Roguelikes que Classic Soulslikes. Aquí, los jugadores participan en breves pero intensos corre a través de un mapa generado por procedimientos. El escenario es el siguiente: uno o tres aventureros aterrizan en la tumba, la región inicial de Elden Ring, e intentan sobrevivir allí durante tres días de juego. Si logran aguantar, se enfrentarán al jefe principal de la sesión al final.
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En comparación con el anillo Elden original, Nightreign se siente como todo lo contrario: no hay una exploración reflexiva del mundo o la inmersión tranquila en la tradición. Pero eso es por diseño. Como explicó la directora del juego, Junya Ishizaki, la idea principal del proyecto es transmitir la esencia de una almas típicas en una forma más dinámica y concentrada. Es por eso que la mecánica clave aquí es tan diferente de los estándares habituales del estudio.
Personajes preparados con estilos de combate vívidos
En Nightreign, no tienes que crear un héroe desde cero, como en Elden Ring o Dark Souls. En cambio, el juego ofrece varios personajes prefabricados, cada uno con sus propias características y estilo de combate. Por ejemplo, la duquesa se asemeja a los cazadores de Bloodborne: esquiva hábilmente los ataques a un lado y puede duplicar temporalmente su daño usando una habilidad especial. Pero el Knight Wilder prefiere la agresión: puede volar a los enemigos con un gancho de agarre y aplastarlos con poderosos ataques de fuego.


Pero eso no es todo. A diferencia de los clásicos soulslikes, los héroes de Nightreign tienen una serie de habilidades únicas:
- No tome daño al caer.
- Muévete solo corriendo.
- Puede escalar paredes.
- Puede criar aliados caídos con habilidades especiales.
Estas habilidades hacen que explorar el mundo no solo sea emocionante, sino también tácticamente rica.
Cambio de procedimiento del mundo en Elden Ring Nightreign
La tumba en Nightreign ha sufrido cambios importantes en comparación con lo que los jugadores recuerdan del anillo Elden original. Aunque el paisaje general sigue siendo familiar, cada nueva aventura será ligeramente diferente: los algoritmos de generación de procedimientos cambian la ubicación de las ubicaciones clave: campamentos enemigos, fuertes, templos e incluso fragmentos de viejas mazmorras.
Y cuanto más avance, más transforma el mundo. De repente, un volcán, un bosque denso o un pantano pueden aparecer en una llanura familiar. Los desarrolladores también han agregado eventos inesperados: en algún momento, el cielo puede iluminarse con una lluvia de meteoritos, las hordas de hormigas gigantes invadirán, y si tienes suerte (o viceversa), serás atacado por el propio Mar-gite, uno de los jefes icónicos de Elden Ring.


Al mismo tiempo, la fórmula de juego familiar permanece en su lugar. Todavía tienes que buscar el mejor equipo, hechizos y armas para hacer frente a enemigos peligrosos. Los enemigos matados traen runas para subir de nivel a tu personaje, y los lugares de gracia restauran las existencias de salud y matraz. Pero no podrás explorar el mundo en paz. Desde el principio, el mapa comenzará a encogerse, como en Fortnite y otras «batallas reales». Un peligroso anillo de llama azul llevará gradualmente a los jugadores a las zonas seguras restantes. Además, no hay mucho tiempo para la exploración: cuando caiga la noche, inevitablemente enfrentarás una pelea con uno de los jefes obligatorios.
- Cambio de mapa dinámico: las ubicaciones cambian y el mundo reacciona a sus acciones.
- Cataclysms aleatorios: duchas de meteoritos, invasiones de insectos, la aparición de nuevos objetos naturales.
- Rutas cambiantes: se mueve los puntos clave, creando nuevas rutas.
- Presión constante: la compresión del mapa y las peleas nocturnas con los jefes no te dejarán relajarte.
Así que prepárate: en Nightreign, cada juego será realmente impredecible.
Desafíos viejos y nuevos en Nightregn
Elden Ring: Nightreign se ha preparado para las peleas con nuevos oponentes y enemigos familiares de los juegos anteriores de Software. En el trailer, los fanáticos atentos notaron inmediatamente la silueta del rey sin nombre de Dark Souls 3, y en las capturas de pantalla puedes ver el demonio de Centipede de las primeras Souls Dark y la Spider Freya de la segunda parte. Los jefes en las primeras dos noches del ciclo del juego aparecen al azar, pero los jugadores eligen al enemigo final mismos. En total, ocho de estos oponentes estarán disponibles al comienzo.


Como corresponde a un buen Roguelike, Nightreign no perdona errores. Si todo el grupo muere durante la exploración o en una pelea con un jefe, la carrera tendrá que comenzar. Sin embargo, no todo es tan duro: después de cada sesión, los jugadores reciben reliquias que proporcionan bonos a la salud, los ataques y las habilidades. Por ejemplo, uno de ellos le permite curar aliados cuando usa un matraz de curación. Además, se obtiene un recurso llamado Gloom en corridas. Se gasta en comprar nuevas actualizaciones y disfraces para personajes, lo que da un incentivo adicional para completar el juego.
El multijugador asíncrono merece una atención especial. Mientras exploran el mundo, los jugadores pueden tropezar con cadáveres rojos de personajes de otras sesiones. Su equipo permanece en el lugar de la muerte, y se puede tomar para usted. Por lo tanto, el fracaso de alguien se convierte en una oportunidad para otros sobrevivientes.
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¿Qué es Elden Ring: Nightreign?
Esta no es una secuela del anillo Elden original, sino un nuevo juego de FromSoftware que combina elementos de acción Roguelike y Cooperación. Los jugadores juegan sesiones cortas pero intensas en un mundo generado en procedimientos.
¿En qué se diferencia Nightreign del original?
El juego carece de un mundo abierto y multijugador tradicional. En cambio, ofrece personajes pre-creados con habilidades únicas, y el juego se centra en las batallas dinámicas y la supervivencia durante tres días en el juego.
¿Cómo funciona la generación de procedimientos?
Las ubicaciones cambian con cada juego: se mueven los puntos clave, aparecen nuevos objetos naturales y cataclysms aleatorios, como una ducha de meteoritos o una invasión de insectos gigantes.
¿Qué jefes estarán en el juego?
Nightreign contará con nuevos jefes, así como enemigos familiares de los juegos anteriores de Software, como The Nameless King de Dark Souls 3 y el Demon Centipede de The First Dark Souls.
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