El cofundador de Rockstar Games y escritor principal en GTA, Red Dead Redemption y más, Dan Houser acaba de participar en su primera entrevista en la cámara. Este momento histórico para los fanáticos de Rockstar Games ocurrió en La Comic Con frente a una audiencia en vivo en persona y en todo el mundo a través de una transmisión en vivo. Echaremos un vistazo a algunas de las cosas más interesantes que Houser nos reveló.

Titulado «En conversación con Dan Houser: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption y ahora American Caper», el editor ejecutivo senior de IGN, Ryan McCaffrey, entrevistó a Houser sobre varios temas. Estos iban desde su trabajo anterior, como escribir para Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, pero también sus próximos proyectos en su nuevo estudio Absurd Ventures.

La entrevista duró alrededor de 15 minutos, lo que no es muy larga. Sin embargo, este es mucho tiempo para uno de los hermanos Houser. El dúo se ha mantenido en gran medida oculto desde el centro de atención desde que creó juegos Rockstar. Hablan en declaraciones raras como cuando Sam anunció el trailer de GTA 6. Fuera de eso, dejaron que sus juegos hablen.

Dicho esto, ahora Dan ya no está en la compañía después de su salida en 2020, es más público; Hablando de su nuevo estudio y juegos. Trabajará en una entrevista más profunda de varias horas con Lex Fridman pronto. Aquí se pueden encontrar más detalles, incluyendo cómo puede hacerle una pregunta a Dan. Estén atentos a Rockstarintel para cuando caiga esa entrevista.

Citas de entrevista

Dan Houser en el escenario de La Comic Con 2025

En primer lugar, Ryan le preguntó a Dan si sería extraño jugar GTA 6 y no saber todo en el juego. En respuesta a esto, Dan dijo: «En cierto modo (será extraño). Creo que es un gran privilegio haber trabajado en algo tan grande. Escribí los últimos 10 u 11 de ellos. Creo que el mundo tuvo suficiente GTA de mí. Siempre son una nueva historia. No será una historia que escriba o un conjunto de personajes que desarrollé, pero creo que será emocionante. El juego será genial».

Las siguientes preguntas volvieron y hablaron sobre los primeros comienzos. Take-Two, el editor tenía problemas financieros y la gente no creía que GTA III fuera genial.

«Pensamos que teníamos algo emocionante (el traslado a 3D para GTA III). El resto del mundo no parecía estar de acuerdo con nosotros. Parecían completamente decepcionados por algo que pensamos que tenía el potencial de ser increíble. Algunas de las prensas aún no lo entendieron, pero la audiencia lo hizo».

Tras el lanzamiento, Take-Two no tenía el dinero para imprimir discos lo suficientemente rápido. Se había agotado. Dan dice: «No pudimos hacer el juego lo suficientemente rápido. Simplemente seguía rodando. Seguimos pensando que se detendría y que nunca se detuvo».

Vivo una vida bastante normal. Me encanta hacer cosas «.

En lo que Dan Houser está trabajando a continuación

Esta entrevista también nos dio una «visión exclusiva de American Caper». American Caper es uno de los nuevos IP creados por Houser en Absurd Ventures. Se reveló en julio que la franquicia tendrá su primer lanzamiento, un cómic de Houser y Lazlow of Rockstar Games, en noviembre.

McCaffrey reveló a la audiencia que había leído algunos de los primeros números de esta novela gráfica. Aparentemente comienza «normal», pero rápidamente se vuelve más oscuro que cualquier cosa que Houser haya hecho en Rockstar. El escritor explicó que «quería contar una historia sobre un grupo de delincuentes degenerados desde una perspectiva completamente y parte del mundo». Agrega que es un escenario en el que «nunca podrías hacer un juego de GTA».

En cuanto a los juegos, Dan menciona brevemente información sobre ellos. «Absurdaverse» es un mundo abierto, comedia de tercera persona. Mientras tanto, un mejor paraíso será un «tricedia o desastre distópico de tercera persona». Houser reitera que están en una producción muy temprana.

«Es emocionante trabajar en algo nuevo».

American Caper es una IP diferente de otros en los que se basan sus dos próximos juegos. El mes pasado, supimos que Absurd aseguró a un editor para su juego de mundo abierto. Puedes ver la entrevista completa aquí.

¿Estás interesado en el juego de mundo abierto de Dan Houser desde su nuevo estudio? Háganos saber en los comentarios. Estén atentos a Rockstarintel para obtener actualizaciones de noticias sobre Ventures Absurd y Everything Rockstar Games.

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