Los desarrolladores de Valorant han revelado algunos de los cambios que se producirán en Neon, después de que fue desactivada del juego debido a un error, y también obtuvieron algunos cambios en la escopeta.
En los últimos años, Riot Games ha tomado la rara medida de desactivar a los agentes del juego en algunas ocasiones. Lo hicieron con Omen el verano pasado y desde entonces se vieron obligados a hacerlo con Neon el 7 de mayo de 2026.
Neon se eliminó del juego debido al hecho de que algunos jugadores, generalmente usando gráficos Nvidia, pudieron lograr ver a través de su habilidad Fast Lane a pesar de que la pared todavía se mostraba para los enemigos.
Los desarrolladores de Valorant prometieron que regresaría en el parche 12.09, con algunos cambios en su «kit sobreafinado» y ahora han revelado cuáles son esos cambios.
Cambios de neón en la actualización 12.09
«Neon ha estado rompiendo nuestra filosofía de desarrollo sobre lo que debería ser el combate, así como la intencionalidad con la que deben jugar los agentes», explicaron el 7 de mayo, señalando que Neon debería «sufrir» cuando no cuenta con el apoyo adecuado de sus compañeros de equipo.
Como resultado, su habilidad High Gear ya no «proporcionará ninguna bonificación de velocidad» cuando salte. Además de eso, el combustible se regenerará con una muerte cuando la habilidad definitiva de Neon esté activa, también de forma pasiva.
También habrá un efecto visual mejorado para «comunicar más claramente la dirección y el origen de su diapositiva».
Los números específicos detrás de estos cambios se publicarán con la actualización 12.09.
El parche 12.09 trae una revisión a las escopetas de Valorant
Más allá de eso, Riot también está modificando las escopetas por fin, haciéndolas menos precisas al moverse.
«El juego de escopeta no se ha sentido tan táctico o magistral como nos gustaría para la visión a largo plazo del juego», dijeron los desarrolladores. «Parte de esto es que somos un juego de servicio en vivo, y todos ustedes han mejorado mucho en el abuso de las partes de las escopetas que fueron ajustadas demasiado generosamente, especialmente cuando se combinan con herramientas de movilidad de Agentes».
Los valores de inexactitud de correr, caminar, caminar en cuclillas y saltar se han estandarizado en todas las escopetas, con un multiplicador de precisión del 15 % al agacharse.
X: PingüinoValorantLa actualización de la escopeta estaba programada para finales de junio y la actualización 13.00, pero ahora se enviará en 12.09.
En cambio, el parche 13.00 se centrará en los tiempos de reutilización del iniciador y las mejoras de Sentinel.







