El titular de Michael Crider en Mundo PC hoy captura perfectamente cuán ridícula se ha vuelto la escasez de memoria para PC: tiendas como Central Computers del Área de la Bahía de San Francisco están comenzando a vender RAM a precios de mercado, como si pagaran por la pesca del día en un restaurante de mariscos.
«Los costos fluctúan diariamente a medida que los fabricantes y distribuidores se ajustan a la oferta limitada y la alta demanda», se lee en un mensaje publicado en la vitrina de la tienda, según lo vio Steve Lin. «Debido a esto, no podemos mostrar precios fijos en este momento».
Aparentemente, Micro Center está haciendo lo mismo: «Debido a la volatilidad del mercado, le pedimos que consulte con un asociado de ventas para conocer el precio», se lee en un mensaje en la tienda capturado por Redditor CassTexas (a través de Hardware de Tom).
Es difícil exagerar la rapidez con la que la escasez de RAM está cambiando la asequibilidad de las computadoras, y pronto podría afectar también a otros ámbitos, ya que todo, desde las consolas de juegos hasta los teléfonos inteligentes, requiere RAM para funcionar.
Ayer hace tres meses, compré 32 GB de memoria para mi PC para juegos y el precio de ese kit exacto se ha más que triplicado desde entonces. Ahora cuesta $300 más. ($440 frente a $130, en caso de que tenga curiosidad; una versión más común del mismo kit pasó de $105 a $400). Algunos precios se han duplicado desde octubre, y aunque todavía puede encontrar algunos kits de 32 GB por tan solo $230, un kit DDR5 de 64 GB puede costar fácilmente $700, $800 e incluso $900.
Algunos lanzamientos de productos de alto perfil podrían verse afectados por el precio de la memoria. Valve señaló la escasez de RAM como una de las razones por las que todavía no podía prometer un precio específico para su Steam Machine.
Law Is Dead del Leaker Moore afirma que es posible que Microsoft tenga que aumentar los precios de Xbox una vez más para compensar, pero que Sony ha almacenado suficiente RAM para que la PS5 dure varios meses.
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, dice que los juegos de alta gama pueden tardar años en recuperarse de la escasez de RAM, debido a la IA. Dice que «las fábricas están desviando capacidad DRAM de vanguardia para satisfacer las necesidades de IA, donde los centros de datos ofrecen ofertas mucho más altas que los fabricantes de dispositivos de consumo».







