Una de las escenas más conmovedoras en Arcano La temporada 2 llega cuando Jinx se enfrenta al espectro de su padre adoptivo, ahora metamorfizado por un experimento científico en una bestia inhumana llamada Warwick. Ojos que se vuelven rojos, está listo para sacarla, pero algo dentro de él lo detiene, a pesar de sí mismo. Un parpadeo de débil reconocimiento. Justo antes de que la niebla se filtre nuevamente. Es un ritmo largo y desgarrador.
La temporada 2, que terminó a principios de este año en Netflix, está llena de momentos pensativos como este, montajes tranquilos que dicen más con imágenes que con palabras. Es un cambio y desviación tonal de su material fuente, League of Legendsdonde Warwick es más probable que sea su compañero de equipo de la jungla trolling que pierde todas sus habilidades, y su aliado de fondo imprudentemente inútil, constantemente asesinado por el oponente. Ambos personajes reciben una nueva oportunidad de vida en Arcanoexpandiéndose más allá de las simples caricaturas en una exploración profunda del dolor. Estas y libertades más creativas fueron tomadas felizmente por el estudio de animación francés Fortiche con la supervisión de Liga Juegos Riot de la empresa matriz.
Ahora en su segunda temporada, aunque, sin embargo, Arcano se ha cumplido Con revisiones mixtas, notas sobre su ritmo y algunas quejas sobre la convivencia de la trama. Si bien el showrunner Christian Linke admite que todavía está procesando todos los comentarios, reafirma su compromiso de contar historias personales en su estilo y resalta cómo la restauración demasiado para los fanáticos puede ser mortal para los esfuerzos para hacer un buen arte.
«La gente dice muy fácilmente, bueno, tienes que poner a la audiencia primero, ¿verdad? Creo que también puede ser muy peligroso», dice Linke. Inverso. «Debe ser dos pasos. Debes ser parte de la audiencia, verdaderamente, muy auténticamente. Y luego debes ponerte primero como miembro de la audiencia. De lo contrario, nunca podrás hacer algo que sea sorprendente o diga algo, porque si estás haciendo algo no para ti, solo está obligado a fallar».
Entonces, en lugar de simplemente brindar un servicio de fanáticos, Linke defiende por contar historias personales.
«¿Cómo no somos solo un pequeño hermano de Hollywood y cómo somos diferentes?»
En: Adaptaciones de videojuegos

Las adaptaciones de los videojuegos finalmente están teniendo su momento, con el Minecraft película, Mazmorras y dragones, Tetris, El último de nosotros en HBO, Polvillo radiactivo en Amazon Prime, etc. Pero cuando Arcano Se estrenó por primera vez en 2021, hubo pocas adaptaciones exitosas y los programas de cine y televisión de videojuegos tenían fama de ser trillado y campy de la mala manera.
«A veces debemos ser honestos con nosotros mismos, como la historia de los videojuegos necesita subir de nivel su juego», dice Linke.
Arcano las influencias incluyen Game of Thrones y Breaking Bad, Vikingos, Blade Runner 2049y la película Charlie Chaplin, El dictador. Los escritores bromearon que tenían un Señor de los anillos Jar para que el personal ponga un dólar en cada vez que hicieran una referencia.
«Ahora son alrededor de $ 17 millones», bromea Linke.
Spin -offs, no contados

Temporada 2 de Arcano Envuelva la historia de amor de VI y Caitlyn y el vínculo fraternal entre Jinx y VI. Los showrunners tienen planes de crear varios spin -offs con nuevos personajes, pero estaban escasos en los detalles de qué tierras planeaban explorar a continuación y lo que los espectadores podían esperar ver. Linke simplemente dijo que estaban trabajando con nuevos escritores para descubrir nuevas historias. Netflix declinó compartir más detalles.
«Realmente todavía estamos en una fase de desarrollo y exploración donde estamos invirtiendo en personas», dice Linke. «Sé que esa no es la respuesta más satisfactoria».
Por ahora, dicen que están ansiosos por contar nuevas historias y dar a la audiencia nuevas razones para preocuparse por un elenco diferente de personajes, con cualquier número de De la liga muchos mundos diversos. Podríamos ver más de la iónia espiritualmente zen y estéticamente agradable, o las guillotinas implacables y la cultura cuthroat de Noxus. Independientemente de dónde vaya la historia, puede confiar en que el equipo intentará correr riesgos creativos.
«Es fácil olvidar los riesgos creativos que asume ese trabajo», dice Linke. «Cuando tienes éxito, en retrospectiva, no parece algo que fuera arriesgado».

Linke señala cuántas reglas rompieron en la temporada 1, con elogio crítico. Los nuevos personajes principales solo se revelan en el Episodio 2. Un tiempo saltear después de los primeros tres episodios. Dos episodios piloto seguidos. Una animación para adultos que presenta a los niños. La temporada 1 desafió todas esas convenciones y todavía funcionó.
Es por estas razones que los equipos detrás Arcano son algunos de los que hacen el trabajo más interesante en las adaptaciones de videojuegos en estos días. Están, en palabras del codirector Bart Maunoury, solo preocupados por hacer de «un programa de televisión genial».
«También debes pensar en: ‘¿En qué estamos, como generación de juegos y colectivo de historias e IP, en qué tenemos que decir?'» La escritora Amanda Overton, quien también trabajó Ruptura, contado Inverso. «¿Cómo no somos solo un pequeño hermano de Hollywood y cómo somos diferentes?»