Nintendo y la Compañía Pokémon recibieron una patente por la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO) que cubre al mecánico de convocar a un personaje para luchar contra un enemigo.

Como se muestra en GamesFrayel USPTO emitió la patente (No. 12,403,397) el 2 de septiembre de 201025, sin ninguna objeción. Nintendo presentó la solicitud de patente en marzo de 2023.

A Nintendo también se le otorgó otra patente (No. 12,409,387) relacionada con un mecanismo que permita el «interruptor suave o la conducción de objetos».

Es un desarrollo notable dado Nintendo y la compañía Pokemon están actualmente demandar Palworld Desarrollador de bolsillo sobre acusaciones de infracción de patentes Con respecto a la mecánica de juego que abarca la colección y la conducción de personajes.

Es importante tener en cuenta que Nintendo ahora podría litigar contra otros desarrolladores que cree que están infringiendo sus patentes, no solo de bolsillo.

Patent ‘397 describe (en términos bastante complejos) batallas que serán familiares para la mayoría de los jugadores de Pokémon. También presenta una serie de gráficos explicativos, como el de nuestra imagen de encabezado.

En mayo, Pocketpair alterado cierto Palworld mecánica—Mano como la capacidad de convocar a ‘Pals’ arrojando ‘esferas de PAL’ (esa acción ahora toma la forma de una invitación estática) para evitar «evitar mayores interrupciones en el desarrollo de Palworld»

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Al anunciar esos ajustesPocketpair no mencionó a Nintendo, pero confirmó que tenía que hacer ciertos «compromisos» después de que se presentó la demanda.

«Actualmente, seguimos involucrados en procedimientos legales prolongados con respecto a una supuesta infracción de patentes», se lee en el comunicado. «Continuamos disputando estas afirmaciones y afirmando la invalidez de las patentes en cuestión. Sin embargo, hemos tenido que hacer ciertos compromisos para evitar interrupciones en el desarrollo y distribución de Palworld«





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