La mayoría de los jugadores probablemente no pasarán sus primeras horas en Forza Horizonte 6 Lanzar una limusina Cadillac XTS con doble turbo y tracción trasera a través de Japón como si fuera un medicamento para la presión arterial que atraviesa el intestino delgado. Pero deberían considerarlo. Puede que no haya un coche mejor para ilustrar lo que hace FH6 Un gran juego de conducción: ridiculez sin límites. La limusina Caddy con motor cambiado es audiblemente ofensiva y mecánicamente estúpida, pero también es muy divertido pasar junto a un Lexus LFA en el touge. Y al igual que el juego Forza de mundo abierto más nuevo que se lanza el 19 de mayo (o el 15 de mayo para aquellos que reservaron la Edición Premium), es muy fácil acceder a él.
Los primeros 20 minutos de FH6 son lo más cliché que pueden llegar a ser. El juego comienza mientras aceleras por una carretera cubierta de flores de cerezo en Japón en un Nissan GT-R NISMO, corriendo rueda a rueda contra un Honda NSX bajo hileras de mangas de viento con forma de carpa a través de un pequeño pueblo, solo para encontrarte con un tren de alta velocidad Tokaido Shinkansen en el momento exacto en el que das la vuelta. Al igual que en títulos anteriores de Horizon, la introducción se reproduce como un avance, esta vez termina detrás del volante del Toyota GR GT cuando llegas al Festival Horizon mientras los aviones sobrevuelan. Es un saludable aperitivo para la magnífica descripción de Japón, pero muy pocos momentos después del prólogo se llenan tan rápidamente de trenes, aviones y flores de cerezo.
Se necesita un pueblo
En cambio, FH6 distribuye sus montañas de contenido en su versión de Japón. La mayor parte del tiempo estás corriendo, pero hay muchas distracciones en el camino. Si bien el Festival es el corazón de la campaña, donde los jugadores compiten en eventos más pequeños para ganar una invitación al gran espectáculo, yo diría que esa no es realmente la forma más divertida de jugar. Más allá del robo se encuentra una economía construida en torno a melodías compartidas, diseños de garajes, trabajos de pintura y subastas en casas de subastas. Si a suficientes personas les gustan tus cosas y las descargan, tu banco se llenará de créditos.
Incluso participamos en un evento comunitario que se parecía más a una toma de posesión de la calle, cuando nos unimos a un grupo de Ford F-250 levantadas para causar la mayor destrucción y daños a la propiedad posible cerca del cruce de Shibuya. Y si hay dos cosas que mi limusina personalizada no puede hacer es hablar japonés o disculparse.
Con más de 550 autos disponibles en el lanzamiento, ganar carreras es sólo una forma de coleccionarlos. Puedes seguir un camino de tierra hasta un granero escondido y descubrir un Toyota 2000GT abandonado. Puedes desbloquear autos y calcomanías aplastando unas 200 mascotas en la carretera con forma de edamame, ramen y otras comidas japonesas. Hay misiones secundarias basadas en la entrega de comida, la compra de autos usados y ayudar a los personajes a expandir sus garajes. Sin duda, es más interesante que golpear árboles o cosechar zanahorias, que son populares en otros juegos de mundo abierto.
Gran mundo nuevo
Los nuevos eventos Time Attack también son algo adictivos. Algunas de las mejores diversiones en FH6 proviene de esos desafíos más parecidos a los de los autódromos, que son sorprendentemente difíciles y realmente emocionantes de conducir. Lo que me molesta es que a pesar de que el mundo de Forza es un circo abierto y caótico, el curso Time Attack interrumpe el tiempo de juego al hacer que centésimas de segundo importen. Y mi parte favorita de esto es que al final de una vuelta, la tabla de clasificación aparece en un cartel real en la pista en lugar de como una interfaz de usuario superpuesta.
Sin embargo, no todo parece tan inmersivo. El tráfico de NPC merece un parche. Los autos toman curvas de manera incómoda, a menudo sin girar visiblemente sus ruedas delanteras, lo que les da el extraño movimiento de ojos muertos de los caballos en un carrusel de un centro comercial. El tráfico también es demasiado escaso, especialmente en Tokio, donde las carreteras deberían sentirse abarrotadas de furgonetas taxi Toyota Alphard negras. Dicho esto, es reconfortante no ver el habitual tráfico de videojuegos de Ford Transit Connects, Crown Victorias y Volkswagen Beetles conduciendo hacia ninguna parte. En FH6el tráfico incluye coches como el Honda e, que puedes comprar, modificar y conducir tú mismo. Por supuesto, todavía es un poco extraño ver tantos Jeep Wrangler Rubicons arrastrándose por el centro de Tokio.
¿Mejor que Horizonte 5?
Ambos Forza Horizonte Los juegos son divertidos de ver, pero no se puede negar que Japón tiene una ventaja sobre el árido desierto en FH5Es México. No es que uno tenga mejores gráficos que el otro, pero el nuevo juego tiene mayor variedad. japon da FH6 más oportunidades para lucirse, con sus casquetes nevados, ciudades más grandes y bosques de bambú. Algunas cosas, sin embargo, parecen idénticas. No pude notar la diferencia entre los modos de fotografía, aunque el FH6 agrega una función de dron y conducción automática que hace que las tomas en escena con amigos sean más fáciles de realizar.
La personalización es una mezcla similar de lo nuevo y lo antiguo. El avance de vista previa mostró un Miata con turbos montados donde deberían estar sus faros emergentes, lo que esperábamos que fuera una nueva opción de personalización. No lo es. Ese nivel de modificación no existe en todos los ámbitos; es solo un auto especial. Muchos autos todavía dependen de ruedas y kits de carrocería familiares heredados de juegos anteriores, y algunos detalles siguen siendo extrañamente limitados. Incluso después de actualizar el escape de un automóvil, los silenciadores aún pueden parecer originales. Eche un vistazo debajo de su vehículo mientras se eleva por una rampa y, en lugar de detalles mecánicos, encontrará un abismo negro y plano.
La interfaz de usuario, sin embargo, es una mejora genuina con respecto a FH5. Ahora hay una página «¿Qué sigue?», que responde a la pregunta que la mayoría de los jugadores se hacían mientras se ahogaban en FH5Menús de temporada. Al menos por ahora, FH6 no te empuja inmediatamente hacia un evento que requiere DLC. Le ofrece opciones de actividades y deja más claro cuáles están directamente relacionadas con la campaña. Para los jugadores veteranos de Forza, eso es una bendición. Gracias, Playground Games, por hacer que esta montaña de contenido sea más fácil de digerir.
Subir de clasificación
La progresión de la campaña es deliciosamente «juega a tu propio ritmo» en lugar de un obstáculo. Si bien no pudimos competir en todos los eventos con la limusina Caddy, debido a que algunos eventos deben completarse con un automóvil predeterminado, fácilmente pudimos mejorar su rendimiento para mantenerlo competitivo en las carreras más difíciles. Afortunadamente, completar la historia no te obliga a renunciar al auto en el que acabas de gastar más de 100.000 créditos en mejorarlo. A medida que completes festivales, ganarás una nueva pulsera. Hay siete en total, pero nunca sentimos que nos lo estábamos perdiendo por no dedicar cada momento a la historia.
Fuera de la campaña hay desafíos más pequeños por los que avanzar. Mi favorito personal es el Auto de Yuji. Es similar a los «Libros de menú» en Gran Turismo 7excepto que en realidad es entretenido. Yuji, el local, ofrece información técnica y la historia de los autos que compró y actualizó. Básicamente, estás ayudando a un amigo a llevarlo a su próxima compra en Facebook Marketplace y debes regresar a su garaje sin dañarlo. Si lo haces con éxito, serás recompensado con una versión mejorada del auto, con la que luego competirás y probarás al instante lo que pueden hacer mejores frenos, suspensión y turbos. Tal vez no fue intencional, pero se siente como un guiño a Dinero de medianocheel anime japonés sobre carreras de alta velocidad en la autopista de Tokio y su legendario «Tuner from Hell», Jun Kitami.
Lo viejo es viejo otra vez
La radio y el diálogo son menos un retroceso a la cultura automovilística japonesa y más un recordatorio de que Playground Games tiene su sede en Inglaterra. Para un juego tan visualmente comprometido con Japón, es un poco discordante seguir escuchando cosas como «comencemos» en lugar de un sabor más local. Los locutores de radio y los personajes que conoces a veces son demasiado alegres y se esfuerzan demasiado en parecer entusiastas de los automóviles. Supongo que lo mismo ocurre con las reuniones en la vida real, pero afortunadamente hay una solución para este dolor: el control deslizante para el volumen de la voz baja, mientras que el ruido del motor y el ladrido del escape de la limusina Caddy de bloque grande suben mucho. Hay una estación de radio japonesa con un locutor que habla japonés, pero los otros canales suenan demasiado a un infomercial de Cadbury Eggs.
FH6 todavía funciona con ForzaTech, un motor que ha existido el tiempo suficiente para calificar para placas históricas. Y se nota. La vista de la cámara interior y el movimiento del volante son aburridos y robóticos. La física de manejo de los automóviles individuales se trata menos de replicar exactamente cómo se maneja una limusina Caddy y más de cuánto humo de llanta sale al deslizarla. Aunque es difícil sentir una diferencia importante con respecto al último juego, se ha agregado un nuevo modo de dirección de “Simulación”, que disminuye algo de la sensación aburrida y propensa al subviraje. Es genial que Forza continúe usando años de autos y contenido como base para cosas nuevas, pero incluso su juego más nuevo parece viejo a veces.
El nuevo editor de garaje es otra pérdida de tiempo peligrosa. Los jugadores pueden construir espacios comerciales elaborados, compartirlos y ganar créditos cuando otros jugadores descargan sus diseños. ya hay Parque Jurásico-Garajes y santuarios temáticos para Nissan Silvias de otros que revisan el juego, y no puedo imaginar qué estará disponible para descargar la semana después del lanzamiento. El editor de propiedades brinda esa misma libertad a la propiedad que lo rodea, donde puede construir pistas de carreras completas para que usted y sus amigos disfruten.
Playground Games confía en haber construido un Japón que vale la pena explorar. Eso es arriesgado, porque a veces la libertad de hacer lo que sea accidentalmente termina siendo abrumadora y aburrida, pero Forza Horizonte 6 presenta argumentos sólidos para permitir que los jugadores construyan su propia aventura. Y hay que reconocer que han hecho un trabajo mucho mejor esta vez al incluir todas las cosas locas que se pueden hacer en el juego. ¿Mencioné que la limusina Caddy es capaz de realizar breves ráfagas de vuelo?
Dicho eso, FH6 no está exento de algunas imperfecciones obvias. El tráfico necesita ayuda, el diálogo haría bien en atenuarlo un poco y deseamos que todo el juego sea tan exagerado como sus primeros momentos. Aún así, es difícil dejar de jugar la última entrega de Horizon. Entiende perfectamente a los entusiastas de los automóviles. Sabe que no a todos nos interesa tanto marcar los mejores tiempos de vuelta como decorar los coches con ruedas Dino Nugget.
El resultado es uno de los viajes virtuales más divertidos que hemos tenido en mucho tiempo. FH6 A los jugadores que regresan les resultará familiar, pero las mejoras y el nuevo contenido también hacen del Horizon Festival un lugar divertido para divertirse. Especialmente si llegas en una limusina.
➡️ Sáltate todo. Deje que Car and Driver le ayude a encontrar su próximo coche.
Austin Irwin ha trabajado para Coche y conductor durante más de 10 años en diversos roles. Ha trabajado constantemente desde un puesto de ingreso de datos de nivel básico hasta conducir vehículos para fotografía y video, y ahora está revisando y probando autos. ¿Qué hará a continuación? Quién sabe, pero será mejor que sea rápido.







