Sony ha dicho que aún tiene que decidir cuándo lanzará la PlayStation 6, ni cuánto costará, ya que la escasez de memoria continúa afectando duramente.
En una reunión de preguntas y respuestas centrada en los inversores, Sony dijo que vendió 1,5 millones de unidades de PS5 en el cuarto trimestre que finalizó el 31 de marzo de 2026, frente a los 2,8 millones que vendió en el mismo trimestre del año anterior. Este es el peor trimestre para las ventas de PS5 desde el lanzamiento de la consola en noviembre de 2020.
La PS5 está ahora cerca de la marca de los 100 millones vendidos (93,7 millones), aunque sigue por detrás de la PS4. Vale la pena recordar que PS4 había experimentado varios recortes de precios en este punto de su ciclo de vida, lo que la convertía en una compra casual convincente. Esta generación, sin embargo, ha tomado la dirección contraria. Sony aumentó el precio de la PS5 en 100 dólares en Estados Unidos a principios de este año, lo que encarece aún más la compra de una nueva consola.
Todo esto se produce cuando la PS5 se acerca a su sexto cumpleaños y con el lanzamiento del vendedor de sistemas garantizado GTA 6 en noviembre cada vez más cerca. GTA 6 se lanza solo para consola y se espera que impulse un aumento en las ventas de hardware a pesar de los recientes aumentos de precios. La pregunta para Sony y Microsoft es si podrán capitalizar el lanzamiento de GTA 6 teniendo suficientes consolas para satisfacer la demanda. Las proyecciones de Sony para la PS5 en el actual ejercicio financiero se basan en el volumen de memoria que puede conseguir a «precios razonables», añadió la empresa.
Sony, al parecer, no espera un gran aumento de GTA 6, pronosticando que las ventas anuales en su negocio de juegos caerán un 6% a 4,42 billones de yenes (aproximadamente 28 mil millones de dólares) debido a las menores ventas de hardware. Sin embargo, espera que las ganancias de los juegos aumenten un 30% debido a las mayores ventas de software propio y a la ausencia de una enorme pérdida por deterioro que registró contra el desarrollador de Marathon, Bungie. El juego Wolverine de Insomniac saldrá este año financiero y seguramente hará una contribución significativa al desempeño de Sony.
Curiosamente, Sony dijo que su pronóstico de ganancias incorpora la inversión en su «plataforma de próxima generación», que por supuesto esperamos que sea PS6.
Durante la sesión de preguntas y respuestas, el jefe de Sony, Hiroki Totoki, dijo que varios factores estaban afectando el costo de las consolas, pero insistió en que Sony tiene suficientes materiales para aguantar el resto de 2026. Todavía está resolviendo qué hacer con la PS6, agregó Totoki, porque se espera que los precios de la memoria se mantengan altos durante el año fiscal 2027. La demanda de juegos de PlayStation sigue siendo fuerte, dijo Totoki, con un número creciente de usuarios activos en la plataforma, por lo que la compañía tiene un cierto margen de respiro antes de tener que presentar la próxima consola.
Quizás la línea más interesante de la sesión de preguntas y respuestas fue la sugerencia de que Sony está buscando nuevos modelos comerciales y productos para abordar la situación de la memoria. Es difícil saber exactamente qué podría implicar esto, pero vale la pena señalar que se rumorea que Sony está trabajando en una PlayStation 6 portátil más barata.
También vale la pena señalar informes recientes que Es posible que Sony tenga que retrasar el lanzamiento de la PS6 hasta 2028 o incluso 2029 como resultado de la crisis de los chips impulsada por la IA. En enero, un informe de un analista sugirió que Sony puede retrasar el lanzamiento de la PS6 más allá de 2028 y alargar el ciclo de vida de la PS5. David Gibson, analista senior de MST International que se centra en empresas de tecnología y juegos, predijo que «el aumento de los precios de la memoria no afectará el rendimiento a corto plazo gracias al inventario existente de Sony». Sin embargo, señaló que el aumento de los costos de la memoria podría convertirse en un problema para Sony en el próximo año fiscal (que finalizará en marzo de 2027), y dijo que «Sony podría trasladar los futuros aumentos de costos a los consumidores».
Mientras tanto, Microsoft siguió adelante y anunció Project Helix, su consola Xbox de próxima generación, aunque no se espera que se lance hasta dentro de algún tiempo.
Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma confidencial en wyp100@proton.me.








