El cofundador de Rockstar, Dan Houser, ha revelado que el DLC para un jugador de GTA 5, del que se rumorea desde hace mucho tiempo, estaba a mitad de camino antes de ser cancelado.
desde el momento GTA 5 se lanzó en 2013, todos se preguntaban cuándo recibiría el juego algún DLC para un jugador. GTA 4 nos regaló las excelentes expansiones The Lost and the Damned y The Ballad of Gay Tony, con Red Dead Redemption obteniendo Undead Nightmare, entonces, ¿seguramente el juego más grande de Rockstar obtendría algo? Bueno, mientras estamos sentados, a meses de GTA 6 con solo 12 años de contenido mediocre de GTA Online para demostrarlo, está claro que eso no está en las cartas.
Sin embargo, el escritor de GTA 5 y cofundador de Rockstar, Dan Houser, ha revelado lo que pasó con el DLC de GTA 5. hablando con Lex Fridman, Houser reconoció que el DLC rumoreado que presenta a Trevor como agente secreto Fue una vez en lo que Rockstar estuvo trabajando para el juego. «Era lindo, nunca llegó a concretarse y nunca estuvo terminado», recuerda Houser, diciendo que estaba «a medio terminar cuando lo abandonaron».
Sin embargo, puede haber sido por un bien mayor, como añade Houser: «Creo que si eso hubiera salido a la luz, [we] probablemente no hubiera llegado a hacer Rojo muerto 2«.
Aun así, el fundador de Rockstar dice que le encanta el modelo de DLC que utilizó Rockstar en GTA 4 y el primer Red Dead. «Me gusta hacer las historias», dice Houser, y agrega: «Me encanta el modelo de GTA 4 en el que venían las historias adicionales después. O Red Dead 1, cuando venía el paquete de zombies después. Me gusta simplemente hacer estas cosas adicionales». Si bien no llegó a buen término para GTA 5, Houser explica que «personalmente le hubiera gustado haber hecho más de eso» en Rockstar.
El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, no pudo matar a Niko Bellic de GTA 4 ya que los fanáticos necesitaban poder «jugar para siempre», por lo que en su lugar mató a John Marston de Red Dead Redemption.