Monster Hunter Wilds recientemente agregó un nuevo jefe de incursión de Final Fantasy 14, pero todo lo que esto parece haber hecho es traer algunas quejas de jugadores de larga duración a la superficie. Las críticas de Steam del juego han sido absolutamente tanqueadas y la razón sorprenderá a nadie que lo haya jugado: el rendimiento. Soy un Monster Hunter Megafan y, cuando se lanzó, Wilds corrió tan mal durante las semanas de apertura que prácticamente me desanimó.
La actualización del crossover se lanzó el 29 de septiembre de 2025, y desde entonces ha habido poco más de 5,000 revisiones publicadas, con poco menos del 80% de esos negativos. Las reseñas de Steam hacen una lectura sombría, y lo que es especialmente notable es cuántos de ellos comienzan hablando sobre el amor del crítico por la serie Monster Hunter, con el obvio punto de comparación de MH: el mundo con frecuencia usado. Las revisiones generales del juego se tratan de pisar agua en «mixta», pero esas 5,000 revisiones recientes «en su mayoría negativas» están afectando. .
«El juego es divertido pero completamente eclipsado por los problemas técnicos, que han estado aquí desde el primer día», dice Sol FamilyGy. Eso apunta a otro estribillo, que es que los jugadores están exasperados de que los problemas técnicos en las salvajes hayan persistido durante tanto tiempo: este juego se lanzó hace ocho meses.
«Han pasado 8 meses desde el lanzamiento sin la optimización adecuada de la PC», dice (ejem) Moist_Walrus. «Cada vez que el juego se actualiza, mi rendimiento disminuye. Estoy ejecutando un 4090 con un 7950X3D y está nervioso y aún se bloquea con frecuencia. El nuevo jefe de FFXIV tiene la peor implementación de la dificultad que he experimentado en años. Esta no es una situación de alatreon en absoluto. El juego está bloqueando el no parpadeo y la dificultad de este jefe es solo hacer una jinetes para no tener en cuenta».
«Como fanático de Monster Hunter, realmente quería gustarme este juego, pero no puedo recomendarlo», dice Cobie. «Mi PC puede ejecutarlo relativamente bien, 5080 y 7800x3d, pero todavía creo que en Max Settings el mundo del juego se ve particularmente borrosa y suave. Preferiría mucho un nivel de dirección artística, como los juegos anteriores lo hicieron bien, sobre el realismo que este juego intenta lograr aún no puede».
Lo que pudo haber llevado las cosas es que, solo el mes pasado, Capcom prometió un «plan multifacético» para abordar los problemas que enfrentan los jugadores. «Aunque continuaremos implementando mejoras graduales en las próximas semanas, estamos apuntando a la actualización de título gratuita 4 este invierno para implementar un plan multifacético, incluidas las optimizaciones relacionadas con CPU y GPU, seguidas de una segunda etapa de medidas de mitigación después», dijo el editor.
Que es agradable y todo. Pero estamos hablando de un juego que vendió más de 10 millones de copias en sus primeros meses de lanzamiento, y una serie insignia de uno de los desarrolladores más grandes del mundo. Este juego fue lanzado en febrero, y todavía está funcionando mal para muchos reproductores de PC. A veces miras las campañas de revisión y piensas, tal vez la gente esté exagerando un poco. ¿Aquí? Hasta que Wilds corre como debería, Capcom merece todo el simulacro que está recibiendo.

Top Oct Prime Day Ofers








