Como Destino 2 El desarrollador Bungie lucha para recuperar su reputación después de que otro artista independiente acusó al estudio de «levantar» su obra de arte en Maratónla comunidad alrededor del desarrollador se pregunta qué sigue.

La acusación de la semana pasada provocó una «investigación inmediata» y el reconocimiento del estudio de que un «ex artista bungie» había utilizado el trabajo de Fern Hook sin compensación o crédito.

Luego, el viernes por la noche, el director del juego de maratón, Joe Ziegler y el director de arte, Joe Cross, se disculparon por un dolorosamente incómodo transmisión en vivo Eso no presentaba arte o metraje de maratón en absoluto, ya que el equipo «seguía fregando todos nuestros activos para asegurarnos de que somos respetuosos con la situación».

Desde entonces, los jugadores han estado tratando de desenredar quién «Ex Artista» es (si hay uno, como algunos se preguntan), con algunos informes que «Solo siéntete hueco«Otros se preguntan si El maratón aún puede tener éxito en absolutoy qué significaría un «flop» para el estudio histórico.

«El juego pasó de una recepción mixta/negativa a plagio_will_make_me_god, a cuatro meses del lanzamiento a los ojos de la comunidad de juegos más grande. Si no lo retrasan, es 100% DOA», sugerido un jugador. «Si el juego de hecho muere, estamos hablando de más de $ 100 millones+ perdidos (probablemente una subestimación bruta para un juego/estudio AAA). Así que sí, realmente malo.

«No se equivoquen, esta es una lucha existencial para Bungie en este momento».

«Creo que se lanza a una recepción muy tibia, similar a la expansión del destino en julio», planteó la hipótesis de otro. «Durará hasta enero para actualizaciones activas, se colocará en modo de mantenimiento hasta el verano de 2026, luego cerró con Bungie finalmente absorbido en Sony».

«No tenemos forma de saber, y después del Concordia Situación, estoy seguro de que Sony no está tomando nada de esto a la ligera «, recordado alguien más. La «situación de Concord» a la que se refieren es el tirador de héroes en línea de Firewalk Studios, que fue retirado infamemente de la venta menos de dos semanas después del lanzamiento el año pasado. Su lanzamiento fue nada menos que desastroso, con Los analistas dicen que IGN es probable que haya vendido tan solo 25,000 unidades. Debutó a un pico de 697 jugadores de 697 pico de 697 en Steam, un número que convirtió a los 12,786 jugadores de Suicide Squad: Kill the Justice League, que fue llamado una decepción por el jefe de descubrimiento de Warner Bros. David Zaslav – Mira impresionante.

En un hiloun fanático reflejado en Destiny Lore YouTuber Mi nombre es Byf’s Excelente resumen de video de la situación, diciendo: «Ver el video simplemente me recordó que la mayoría de las personas que probablemente se verán afectadas si Bungie se atenúa son empleados completamente no relacionados que no merecen ser castigados por esto.

«Ahora me siento enfermo de toda la situación […] Quiero verlos hacer un esfuerzo para [independent artist] Antirreal. Quiero verlos tomar los pasos para asegurarse de que esto nunca vuelva a suceder. Quiero que recuperen lo que necesiten para que este juego sea especial (buena voluntad, un retraso, cualquier cosa). Quiero ver el barco de maratón en este estilo artístico, hombre «.

Sin embargo, no tiene un impacto adverso en todos los jugadores potenciales.

«Soy real, estoy emocionado por este juego. Todo este drama de arte es exagerado», dicho uno. «Pienso por lo que he reunido en este juego, anticipo completamente a los extraterrestres que inevitablemente se abren paso en el juego. Aparte de eso, me gustaría que los personajes sean personalizables, pero anticipo que cualquier gran cambio como ese es más tarde. Muy estimado para el maratón».

«No recuerdo quién exactamente, pero fue un músico famoso que hablaba de cómo nunca encerraría la música de los demás porque toda la música finalmente vuelve a la misma fuente», respondió otro. «Básicamente el mismo director [sic] Cada artista ha sido inspirado por otros artistas, etc. Por supuesto, no es genial copiar/pegar descaradamente el trabajo de alguien, pero de nuevo, incluso el concepto de arte completamente original es discutible. Especialmente porque hay casos grabados de personas que hacen básicamente el mismo arte al mismo tiempo que otra persona. Así que sí, es bastante exagerado «.

«Para cualquier empleado de Bungie que se registre aquí, recuerde que tiene millones de fanáticos que quieren ver a Marathon tener éxito», agregado alguien más. Forbes Ahora afirma que el estudio está en «caos», con moral en el estudio en «Free Fall». Marathon se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S el 23 de septiembre.

Vikki Blake es reportero, crítico, columnista y consultor. También es una guardián, espartana, silenciosa Hillian, Legend y Perpetualy High Caos. Encontrarla en Bluesky.