El creador de contenido simuló una PS5 sin conexión desconectándola de Internet, reiniciando el reloj interno quitando la batería CMOS y luego iniciando la PS5 sin conexión a Internet. Efectivamente, engañó a la PS5 haciéndole creer que había estado desconectada durante un período prolongado. El resultado final es que tanto Wild Arms 4 como Vampire Crawlers no pudieron iniciarse después del reinicio. Es de destacar que los juegos comprados antes de marzo de 2026 aún se lanzarían sin problemas. Según estas pruebas y otras pruebas con una PS4, que revelaron un temporizador que muestra cuánto tiempo ha pasado desde que la consola pudo llamar a casa, parece que los juegos comprados después de marzo de 2026 deberán conectarse a los servidores de PSN al menos una vez cada 30 días para poder reproducirse.
A continuación se muestra el vídeo completo de YouTube de Hikikomori Media.
Para muchos, este cambio no tendrá consecuencias, pero para muchos otros puede ser una carga significativa, específicamente aquellos que viven fuera de la red, los miembros del servicio militar desplegados en áreas remotas o, en realidad, cualquiera que pase con frecuencia períodos prolongados lejos de una conexión constante a Internet.








