Uno de los beneficios a menudo promocionados de los juegos de consola es cómo los medios físicos permiten el acceso a los juegos, incluso cuando no hay conexión a Internet para que el DRM verifique la licencia del juego. Ahora, parece que la PS5 de Sony comenzará a excluir a los jugadores de los juegos solo digitales si la consola no ha podido conectarse a los servidores de PSN en los últimos 30 días. Esto es según las pruebas realizadas por Hikikomori Media, que encontró el problema con Wild Arms 4 y Vampire Crawlers, los cuales se compraron como títulos solo digitales en abril de 2026.

El creador de contenido simuló una PS5 sin conexión desconectándola de Internet, reiniciando el reloj interno quitando la batería CMOS y luego iniciando la PS5 sin conexión a Internet. Efectivamente, engañó a la PS5 haciéndole creer que había estado desconectada durante un período prolongado. El resultado final es que tanto Wild Arms 4 como Vampire Crawlers no pudieron iniciarse después del reinicio. Es de destacar que los juegos comprados antes de marzo de 2026 aún se lanzarían sin problemas. Según estas pruebas y otras pruebas con una PS4, que revelaron un temporizador que muestra cuánto tiempo ha pasado desde que la consola pudo llamar a casa, parece que los juegos comprados después de marzo de 2026 deberán conectarse a los servidores de PSN al menos una vez cada 30 días para poder reproducirse.

A continuación se muestra el vídeo completo de YouTube de Hikikomori Media.

Para muchos, este cambio no tendrá consecuencias, pero para muchos otros puede ser una carga significativa, específicamente aquellos que viven fuera de la red, los miembros del servicio militar desplegados en áreas remotas o, en realidad, cualquiera que pase con frecuencia períodos prolongados lejos de una conexión constante a Internet.



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