Esta mañana hay una nueva preocupación por State of Decay 3 y su desarrollador Undead Labs, luego de que informes de la noche a la mañana sugirieran que ambos están bajo amenaza de cierre como parte de inminentes despidos en Xbox.
Gamesbeat informó sobre el trabajo que se está realizando entre bastidores para encontrar un comprador para Undead Labs, con sede en Seattle, Washington, un informe respaldado por Windows Central. Si no se puede encontrar un comprador, indican los informes, Microsoft puede cancelar State of Decay 3.
Undead Labs es uno de varios estudios propiedad de Microsoft que, según se informa, luchan para evitar una orden de cierre. También se dice que el desarrollador de Psychonauts, Double Fine, el desarrollador de South of Midnight, Compulsion, y el desarrollador de Hellblade, Ninja Theory, están en conversaciones con Microsoft sobre una posible compra de su parte. Cientos de puestos de trabajo están en riesgo de cualquier manera, no sólo en estos estudios, sino en todo el negocio de juegos de Microsoft, que incluye los estudios y operaciones editoriales de Bethesda y Activision Blizzard.
State of Decay 3, al igual que Senua de Ninja Theory, estuvo en el Xbox Games Showcase de Microsoft a principios de este mes. De acuerdo a Archivo de juegoMicrosoft supuestamente planeó cerrar o escindir Ninja Theory cuando reveló a Senua en el evento de exhibición, y lo hizo pensando que «la promesa de un juego recientemente anunciado ayudaría a atraer el interés de los inversores en el estudio». Stephen Totilo, de Game File, sugiere que es posible que la dirección de Ninja Theory ni siquiera estuviera al tanto del plan de Microsoft.
El anuncio de Xbox Games Showcase de State of Decay 3 trajo la confirmación de una versión de PlayStation 5 y una ventana de lanzamiento en 2027, pero no hubo una ventana de lanzamiento firme, lo que decepcionó a algunos fanáticos. Este julio se cumplen seis años desde que se anunció la tercera entrada en la franquicia de supervivencia zombie, y aunque ahora estamos viendo muchas imágenes de juego que emergen de las pruebas de juego (aún puedes anotar tu nombre para ser agregado a la lista de espera), State of Decay 3 no se lanzará este año. Los últimos informes, sin embargo, sugieren que nunca podría publicarse.
La preocupación por Xbox comenzó con el memorando de “reinicio” del CEO de Xbox, Asha Sharma, que la mayoría interpretó como una señal de que Microsoft planeaba grandes despidos y cierres de estudios. Microsoft publicó el memorando pocos días después de Xbox Games Showcase, que fue bien recibido por los principales fanáticos de Xbox. En él, Sharma reveló que el negocio de juegos de Microsoft tiene un margen de responsabilidad del 3% (se supone que es un margen de beneficio medio), que ha disminuido año tras año. «Excluyendo a Activision Blizzard King, en los últimos cinco años, hemos gastado más de 20 mil millones de dólares en inversiones continuas en nuestro contenido, plataforma y subsidio de hardware, pero nuestros ingresos anuales han disminuido casi 500 millones durante ese tiempo. De cara al futuro, esto no puede continuar», dijo Sharma.
Un analista le dijo a IGN «Los estudios más expuestos son brillantes para el prestigio y podridos para la hoja de cálculo.» La preocupación comenzó a crecer por empresas como Compulsion, Double Fine y Ninja Theory, ninguna de las cuales ha tenido un éxito comercial significativo en los últimos años.
Luego surgieron informes de que Microsoft había comenzado a tomar medidas. El negocio del juego reveló que el jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan, había dimitido, y noticias de varios estudios de Microsoft que potencialmente cerraron no se quedaron atrás. Jason Schreier de Bloomberg advirtió sobre un «baño de sangre» en Xbox. IGN ha pedido a Microsoft comentarios específicos sobre los informes de cierre del estudio, pero aún no ha respondido.
Ayer, los trabajadores sindicalizados de Xbox pidieron una negociación inmediata tras los informes de despidos y organizaron una conferencia de prensa para decir «hemos terminado de pagar por los fracasos de los ejecutivos». Un portavoz de Microsoft dijo a IGN que continuará negociando con la CWA para llegar a acuerdos en Xbox.
«Respetamos el derecho de los miembros de nuestro equipo a hacer oír su voz», dijo el portavoz. «Tenemos un largo historial de asociación de buena fe con organizaciones laborales, como lo demuestran los varios acuerdos de negociación finalizados que nuestros equipos han alcanzado con la CWA y nuestros principios laborales. Continuamos negociando de buena fe con la CWA para llegar a acuerdos en toda Xbox».
Lista de niveles de la serie de juegos de Xbox
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Microsoft despidió a 9.000 empleados en julio de 2025 en una ronda de despidos en toda la empresa que también afectó a los juegos. Varios títulos fueron cancelados como parte de esos cortes, incluido Everwild de Rare, y estudios cerraron, como el desarrollador de Perfect Dark, The Initiative. El personal que permanece en Xbox ahora se está preparando para una posible situación que se repita apenas un año después.
Un informe reciente afirmó que Sharma ahora está acelerando el desarrollo de nuevos juegos de The Elder Scrolls, Fallout y Halo mientras se prepara para presionar el botón de reinicio. Los detalles sobre la posible reestructuración provienen de La información (a través de Reuters), cuyas fuentes indicaron que Microsoft no había descartado convertir la marca Xbox en una filial de su entera propiedad. Se dice que la medida podría resultar en que Xbox sea operada como una empresa conjunta con otros socios o incluso potencialmente vendida.
Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.









