NECESITA SABER

  • Polvillo radiactivo la serie está inspirada en un querido videojuego del mismo nombre
  • El programa está ambientado en el universo del juego, aunque no todos los personajes tienen una coincidencia exacta.
  • Polvillo radiactivo La temporada 2 se estrenó en Prime Video el 16 de diciembre.

Prime Video Polvillo radiactivo está ambientado en un Los Ángeles post-apocalíptico donde la gente se ve obligada a vivir en búnkeres subterráneos para evitar la radiación, los mutantes y los bandidos en el páramo.

El programa está basado en la serie de videojuegos del mismo nombre; sin embargo, no es una adaptación directa del juego y sigue su propia línea de tiempo. Los personajes principales, Lucy MacLean (Ella Purnell), The Ghoul (Walton Goggins) y Maximus (Aaron Moten), están inspirados en figuras del videojuego, pero fueron creados específicamente para la serie.

Durante una aparición en la convención de entretenimiento CCXP en São Paulo, Brasil, en diciembre de 2023, el productor ejecutivo y showrunner Graham Wagner dijo que ve el programa como una continuación del videojuego.

«No partimos de los personajes de los juegos», dijo, según IGN. «Ponemos las cosas después. Nos dijimos a nosotros mismos, esto es consecuencias 5«Esta es sólo otra instalación y estamos empezando con nieve fresca».

En la temporada 2, que se estrena el 16 de diciembre, Justin Theroux se unirá al elenco como Robert House, un personaje importante extraído directamente de los videojuegos.

He aquí un vistazo a la Polvillo radiactivo emitidos al lado de los personajes del videojuego que los inspiraron.

Ella Purnell como Lucy MacLean, habitante del Refugio 33, inspirada en Vault Dweller

Ella Purnell como Lucy MacLean, habitante del Refugio 33, inspirada en Fallout del habitante del Refugio 13.

Cortesía de Prime; Bethesda


Purnell interpreta a la protagonista principal, Lucy MacLean, habitante del Refugio 33.

Su personaje está inspirado en todos los habitantes del refugio desde el principio. Polvillo radiactivo videojuego. Los Vault Dwellers se consideran los protagonistas del videojuego original y los jugadores pueden crear su propia versión o elegir entre tres habitantes prefabricados. Sólo hay una VD prefabricada que es mujer y su nombre es Natalia Dubrovhsky.

En una conversación con Refinery29 Australia en abril de 2024, Purnell dijo que se sintió inmediatamente atraída por el proyecto, pero que entendía la presión de unirse a un universo “muy querido”.

«Entrar en algo que es muy querido y que ya está firmemente establecido es difícil», dijo. «Hay que tratar el material original con respeto, especialmente cuando es algo tan bueno como Polvillo radiactivo. Realmente quieres hacer justicia a la gente que trabaja tan duro en los juegos y a los fanáticos que sienten tanta pasión por los juegos».

En cuanto a lo que la atrajo del personaje, Purnell compartió que disfruta «ver a las mujeres explorar las profundidades y el alcance de lo que son capaces de hacer con desesperación».

Walton Goggins como The Ghoul, inspirado en el representante de Vault-Tec

Walton Goggins como The Ghoul, inspirado en Vault-Tec Rep Fallout.

Lorenzo Sisti/Prime; Bethesda


Goggins interpreta a The Ghoul, un cazarrecompensas que solía ser un querido actor y portavoz de Vault-Tec llamado Cooper Howard.

El personaje dual podría haberse inspirado en el representante de Vault-Tec que aparece en Fallo 4. En el juego, el representante promueve bóvedas como vendedor puerta a puerta antes de la guerra, pero se le muestra 200 años después con la piel en descomposición y la nariz cortada debido a la lluvia radioactiva.

Durante una entrevista con Fecha límite En junio de 2024, Goggins dijo que estaba intrigado por la idea de interpretar dos lados muy diferentes de un personaje.

«Me quedé cautivado por la persona que leí en la página uno y la persona que leí muchas páginas después, y pensé: ‘Vaya, qué oportunidad para pasar de esta persona a otra y completar los detalles de lo que sucedió en el medio en su vida'», dijo.

Goggins continuó: “Pensé que era una oportunidad única para pasar de ser un ser humano optimista y de pleno derecho a una fracción cínica de un ser humano que ha absorbido todo el dolor y la devastación del mundo que ha experimentado una lluvia nuclear”.

Aaron Moten como Maximus, inspirado en la Hermandad del Acero

Aaron Moten como Maximus, inspirado en Brotherhood of Steel Fallout.

Lorenzo Sisti/Prime; Bethesda


Moten interpreta a Maximus, un miembro de la Hermandad del Acero. El propósito de la orden militar es recopilar y preservar tecnología avanzada de antes de la guerra y aparece en cada entrega de la Polvillo radiactivo serie de videojuegos.

El actor dijo Día Mundial del Agua en abril de 2024 que interpretar a un personaje que no fue adaptado directamente del videojuego le daba cierta libertad creativa.

«No tuve que preocuparme por hacer la voz. No tuve que preocuparme por definir ningún tipo de característica», dijo. «Sentí que realmente podíamos contar el tipo de historia que nos gustaría ver».

En cambio, Moten basó parcialmente a Maximus en el personaje Cassius de la obra de William Shakespeare. Julio César.

“[Cassius’] La ambición es como un perro hambriento, y cosas así realmente se me quedaron grabadas sobre cómo construir a este tipo que nació en el páramo», dijo. «Él siempre tiene hambre de estas cosas y, al mismo tiempo, se está descubriendo a sí mismo y lo que quiere, pero no importa qué sea lo que quiera, hay una tensión en ello, este hambre de ello, como una desesperación».

Sarita Choudhury como Lee Moldaver, inspirada en Conrad Kellogg

Sarita Choudhury como Lee Moldaver, inspirada en Conrad Kellogg Fallout.

Principal; Bethesda


Sarita Choudhury interpreta a Lee Moldaver, un destacado asaltante y ex científico de fusión nuclear.

Su personaje comparte muchas similitudes con Conrad Kellogg de consecuencias 4quien también es retratado como un antagonista por secuestrar a un familiar del protagonista principal.

Choudhury le dijo a Nerdist en abril de 2024 que el hecho de que su personaje fuera visto como bueno y malo fue parte de lo que la atrajo al papel.

«Por eso quería interpretarla, porque en la vida soy un poco así», dijo. «Realmente no veo las cosas en términos de bueno o malo. Veo las cosas en términos de inteligencia y curiosidad como un indicador de las personas».

La actriz agregó: «Y es por eso que disfruté interpretándola en el episodio 1, donde pensé: ‘No me importa si la gente piensa que ella es tan mala y luego piensan que es buena’, porque ella es ambas cosas, porque para asaltar una bóveda, todavía está matando gente. Pero su misión es tan pura que está salvando multitudes. Entonces, creo que para ella, es un juego de matemáticas y corazón».

Michael Mulheren como el ejecutivo de Big MT Fredrick Sinclair

Las consecuencias del ejecutivo de Big MT, Frederick Sinclair.

Principal; Bethesda


Michael Mulheren apareció brevemente en el final de la temporada 1 como el ejecutivo de Big MT Frederick Sinclair, quien asistió a una reunión secreta en la sede de Vault-Tec.

Federico aparece en el Fallout: Nueva Vegas complementos Dinero muerto y Blues del viejo mundodonde se le describe como un cliente de Big MT en lugar de un ejecutivo y sólo se le ve con vida en los murales.

Justin Theroux como Robert House

Las consecuencias de la casa de Justin Theroux Robert.

Principal; Bethesda


Theroux se une al elenco de la temporada 2 como Robert House, el fundador y director ejecutivo de RobCo Industries, una empresa de robótica. Él aparece en el videojuego. Fallout: Nueva Vegas, donde se convierte en el autoproclamado gobernante de New Vegas.

Durante una aparición en diciembre de 2025 en la convención de entretenimiento CCXP en São Paulo, Brasil, Theroux habló sobre interpretar a un personaje que aparece principalmente a través de una pantalla de computadora en el videojuego.

«En el videojuego, realmente no vemos a House de carne y hueso», dijo, según IGN. «Y fue realmente divertido, simplemente desde una perspectiva actoral, darle vida a ese personaje y verlo caminar. Fue realmente divertido».

Theroux añadió: «El desafío era simplemente hacerlo lo más real posible. Obviamente no llamar por teléfono ni intentar competir con el maravilloso actor que ya había sido su voz en el juego».



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