Se han publicado los detalles del servidor de prueba público (PTR) de Diablo IV 3.1.0. El PTR se realizará desde las 2:00 a. m. del miércoles 3 de junio hasta las 2:00 a. m. del miércoles 10 de junio (KST). Esta actualización incluirá contenido centrado en los jefes de la temporada 14, nuevo contenido de temporada, un modo Solo Self-Found (SSF) y el sistema Mythic Item 3.

La actualización principal para la próxima temporada es contenido nuevo llamado ‘Realmwalker Rifts’. Las fisuras que aparecen en todo el Santuario convocarán a los jefes existentes y a un nuevo tipo de enemigo llamado «Resurrecto». Las fisuras se clasifican en fisuras estándar que se encuentran en todo Santuario, incluso en Helltides; ‘Fisuras desbordantes’ que reemplazan los eventos regionales Helltide; y ‘Fisuras masivas’ que se encuentran sólo en los Campos de Profanidad al sureste de Zarbinzet. Además, los Rift Goblins también pueden abrir fisuras.

También regresa el ‘Worldwalker’ de la temporada 6. Los Worldwalkers son convocados durante las actividades de Realmwalker Rift; derrotarlos abre un portal a la «Cámara del Peso de la Muerte». Esta cámara es una mini mazmorra de una sola habitación a la que se puede acceder al derrotar a un Worldwalker o a través de Nightmare Dungeons con afijos de grieta. Los jugadores pueden completar actividades especiales de la grieta dentro de la cámara para ganar nuevas recompensas.

▲ Derrota a los guardianes que rodean el ídolo de la Calavera para abrir una grieta.
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▲ Las fallas masivas garantizan la invocación de un Worldwalker
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▲ La Cámara del Peso de la Muerte ofrece nuevas recompensas

Más allá de Realmwalker Rifts, se planean otras actualizaciones. En primer lugar, se está renovando el sistema de grados míticos. En la temporada 14, todos los elementos únicos pueden aparecer como elementos míticos. Los objetos míticos ya no serán una categoría específica de objetos, sino un grado superior de objetos únicos.

Los objetos únicos existentes se pueden actualizar al grado mítico utilizando recursos de temporada, aunque los jugadores solo pueden equipar un objeto mítico elaborado a la vez. Es posible equipar varios objetos míticos si se obtienen como botín. Además, los jugadores podrán cambiar las estadísticas de objetos únicos y amuletos únicos usando ‘Focused Rerolling’ y ‘Chaos Rerolling’.

También se está agregando un nuevo jefe. El jefe de la guarida ‘Fallen Reaper’ se puede encontrar en el borde del Reino del Caos en Zarbinzet. Se espera que este jefe aparezca en la campaña de la temporada 14. Los jugadores pueden abrir el caché usando una llave de jefe de Guarida Superior, que ofrece una mayor probabilidad de arrojar elementos míticos y recursos de mejora míticos que cualquier otro contenido en Sanctuary.

También se está agregando un modo Solo Self-Found (SSF). El modo SSF está disponible solo para personajes de temporada y prohíbe el juego en grupo y el comercio. Los personajes SSF no pueden compartir inventarios, recursos o niveles de Paragon con personajes que no sean SSF. Además, se introducirán tablas de clasificación separadas para personajes SSF y Hardcore SSF.

Las mejoras adicionales en la calidad de vida incluyen aumentar el límite de Obol a 25,000, aumentar la EXP base para las Hordas Infernales y cambiar los requisitos para completar el Plan de Guerra Helltide, desde abrir cofres hasta recolectar cenizas. El PTR también admitirá funciones de mejora para permitir una rápida progresión del personaje.

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▲ Los elementos únicos existentes ahora pueden obtenerse como grado mítico
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▲ Mejora objetos únicos usando Realm of Chaos Shards
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▲ El nuevo jefe de guarida Fallen Reaper
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▲ El modo Solo Self-Found tendrá sus propias tablas de clasificación dedicadas

Este artículo fue escrito originalmente en coreano y traducido con la ayuda de NC AI. Luego fue editado por un editor nativo de habla inglesa. Nuestra sala de redacción revisa y perfecciona todas las traducciones asistidas por IA.
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